Pour moi, Arboretum est une expérience thématique merveilleusement simple. Bien qu'il s'agisse d'un jeu de cartes relativement simple, Arboretum est un voyage stimulant et gratifiant. La pratique japonaise du bain de forêt, que j'ai un jour malencontreusement appelée « trempage dans le bois », est l'expérience de bienfaits pour la santé en profitant de la nature, et, pour moi, Arboretum s'inscrit dans cet idéal.
J'ai eu des expériences positives avec tous les titres Z-Man auxquels j'ai joué, et celui-ci n'est en aucun cas une exception.
Pour moi, Arboretum est une expérience thématique merveilleusement simple. Bien qu'il s'agisse d'un jeu de cartes relativement simple, Arboretum est un voyage stimulant et gratifiant. La pratique japonaise du bain de forêt, que j'ai un jour malencontreusement appelée « trempage dans le bois », est l'expérience de bienfaits pour la santé en profitant de la nature, et, pour moi, Arboretum s'inscrit dans cet idéal.
J'ai eu des expériences positives avec tous les titres Z-Man auxquels j'ai joué, et celui-ci n'est en aucun cas une exception.
La beauté de la nature en pièces
Le jeu est composé de 10 séries de huit cartes. Chaque série représente une espèce d'arbre (par exemple, saule, chêne et olivier) qui ont toutes une couleur unique dans le jeu (par exemple, les cornouillers sont blancs), et sont numérotées de un à huit. Les arbres sont joliment représentés, et le jeu donne l'impression générale d'une haute qualité et d'une attention aux détails, pour quelque chose qui est relativement limité en matériaux. Vous recevez également un livret de règles concis et un bloc de score, tous deux agréables et en accord avec l'esthétique générale du jeu.
La principale préoccupation pourrait être que vous n'achetez qu'un paquet de 80 cartes, un petit livret de règles et un bloc-notes. Par conséquent, en avez-vous pour votre argent ? Compte tenu de l'expérience de jeu globale, je dirais que oui. Ce sera le cas, même si la qualité et l'attrait des cartes ne vous suffisent pas.
Le Séjour
Arboretum est pour deux à quatre joueurs. Cependant, le nombre total de cartes avec lesquelles vous jouez dépend du nombre de joueurs.
- Six ensembles pour une partie à deux joueurs.
- Huit ensembles pour une partie à trois joueurs.
- Tous les ensembles pour une partie à quatre joueurs.
Les cartes sont mélangées, et chaque joueur reçoit sept cartes. Ensuite, à l'exception du premier joueur, tous les autres ont une carte placée face visible pour représenter leur pile de défausse.
À chaque tour de jeu, le joueur a le choix de prendre deux cartes du dessus de n'importe quelle pile de défausse d'un autre joueur ou de la pioche. Cela peut être fait dans n'importe quelle combinaison. Le joueur joue ensuite une carte en la plaçant quelque part dans son Arboretum, adjacente à une carte existante, puis défausse une carte.
L'objectif est de disposer vos cartes en rangées ou en colonnes de manière à créer des suites numériques du plus bas au plus haut. Pour marquer des points avec une suite, elle doit commencer et se terminer par la même espèce d'arbre. Plus la suite est longue, plus elle rapporte de points. Vous obtenez le double de points si la suite est entièrement composée d'une seule espèce. Chaque espèce est notée à la fin du jeu. Il y a également des points supplémentaires pour l'utilisation du un ou du huit.
Cependant, le merveilleux équilibre du jeu réside dans le fait que les joueurs ne peuvent marquer ces points, pour lesquels ils ont tant travaillé, que s'ils ont la valeur totale la plus élevée de cette espèce d'arbre en main à la fin du jeu. Ainsi, si vous avez posé une magnifique suite d'érables, mais qu'il ne vous reste que l'érable cinq en main alors qu'un de vos adversaires a le quatre et le deux, vous ne marquerez aucun point, annulant tous vos grands efforts d'aménagement paysager.
Ne pas voir la forêt à cause des arbres
Les tactiques d'Arboretum se situent entre tenter de marquer le plus de points possible et essayer d'empêcher votre adversaire d'en marquer. Cela dépend des cartes que vous piochez et du moment. Si vous piochez des cartes qui correspondent déjà à celles que vous avez jouées, vous êtes plus susceptible de chercher à marquer des points. D'un autre côté, si vous piochez des cartes de grande valeur qui appartiennent à des espèces jouées par votre adversaire, vous pourriez être enclin à les garder.
Cependant, vous êtes constamment aux prises avec les limites de votre propre main. Vous devez peser la valeur relative de chaque carte, incapable d'en jouer certaines assez rapidement tout en essayant de ne pas révéler trop tôt l'espèce que vous essayez de marquer. Parfois, vous pourriez vous retrouver à prendre le risque d'utiliser votre propre pile de défausse comme archive supplémentaire, jetant une carte un tour puis la récupérant au tour suivant, en espérant que personne d'autre ne décide de la vouloir pendant que vous attendez.
Le jeu jouit également de l'excitation et de la crainte de la révélation lente. À mesure que l'on se rapproche de la fin de partie, les joueurs réalisent lentement quelles cartes les autres joueurs doivent avoir. En conséquence, ils comprennent s'ils vont marquer des points pour leur rangée de saules méticuleusement conçue. De plus, si un joueur a le numéro un en main, et qu'un autre joueur a le huit, ce huit vaut soudainement zéro dans le décompte final.
Cela engendre un conflit mental supplémentaire. Vous devez essayer de déterminer si quelqu'un détient toujours le un, et si oui, à quoi bon conserver votre huit. Prenez-vous ce risque ?
Réflexions finales sur Arboretum
Vous passez votre temps à essayer de lier vos arbres de manière à maximiser votre score. Représentant son propre petit casse-tête de planification, vous pouvez par inadvertance bloquer votre propre capacité à créer des suites si vous posez la mauvaise carte, car elles doivent être séquentielles.
Je préfère l'expérience à deux joueurs car les bénéfices de vos propres actions vous aident plutôt qu'un autre joueur. Dans une partie à trois ou quatre joueurs, vous pouvez souvent constater que quelqu'un a gagné simplement parce que les autres joueurs se sont tous neutralisés plutôt que par leurs propres efforts. Cela ne me semble pas aussi bien s'intégrer à l'expérience générale légère. Cependant, d'autres peuvent apprécier la rivalité et le risque supplémentaire que cela implique.
Malgré le mélange de chaos et de pression, je trouve qu'Arboretum est toujours une excursion relaxante. Ce n'est jamais tout à fait la même chose, et cela vous permet de faire des erreurs différentes à chaque fois. Cependant, vous ne vous sentez jamais frustré. Au lieu de cela, vous avez tendance à regarder en arrière en étant capable de pointer précisément où vous avez gagné ou perdu la partie.
Il est probablement clair maintenant que j'apprécie vraiment Arboretum. Je pense que c'est une expérience légère, charmante et réfléchie, un jeu tactique de conflits subtils où chaque décision semble décisive, et que vous gagniez ou perdiez, à la fin vous pouvez admirer la charmante petite forêt que vous avez fait pousser.
Note de l'éditeur : Cet article a été initialement publié le 22 juillet 2019. Mis à jour le 29 mai 2024 pour améliorer les informations disponibles.
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Zatu Review Summary
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