Earth est un formidable jeu (arbre-midable ?) d'une beauté écologique. Avec 283 cartes Terre ornées de photos fantastiques dépeignant une grande variété de la vie végétale de notre planète, elles vous encouragent à découvrir notre végétation luxuriante tout en construisant votre propre tableau de verdure. Il y a 20 îles différentes d'où vous pouvez commencer, et combinées à 20 Climats supplémentaires et 64 Écosystèmes, cela représente 25 600 configurations de départ possibles. Vous pouvez y ajouter les 46 faunes différentes, c'est-à-dire les animaux et les oiseaux pour vous et moi, pour lesquels vous pouvez fournir des habitats. Comme le dit InsideUp Games, bienvenue dans la diversité de la nature !
Chanson de la Terre
Earth de Maxime Tardif est, selon ses propres termes, « présenté » par Conor McGoey. Quoi qu'il en soit, la répartition des responsabilités entre les deux a donné une production exsudant une classe absolue du début à la fin. Ce jeu est un plaisir à posséder et pourrait justifier son existence en étant simplement laissé sur la table basse. Mais est-ce un excellent jeu à jouer ? Eh bien, généralement, oui, mais avec quelques réserves possibles. On peut dire qu'Earth fait pour les plantes ce que Wingspan fait pour les oiseaux et Ark Nova pour les animaux. ZATU vient de publier la liste actualisée de 2023 des 50 jeux préférés de tous les temps de ses blogueurs, et tandis qu'Earth arrive à un respectable 16e rang, Wingspan atteint la 7e place et Ark Nova domine toute la liste. Pour comprendre pourquoi, discutons d'abord du gameplay.
Earth est un formidable jeu (arbre-midable ?) d'une beauté écologique. Avec 283 cartes Terre ornées de photos fantastiques dépeignant une grande variété de la vie végétale de notre planète, elles vous encouragent à découvrir notre végétation luxuriante tout en construisant votre propre tableau de verdure. Il y a 20 îles différentes d'où vous pouvez commencer, et combinées à 20 Climats supplémentaires et 64 Écosystèmes, cela représente 25 600 configurations de départ possibles. Vous pouvez y ajouter les 46 faunes différentes, c'est-à-dire les animaux et les oiseaux pour vous et moi, pour lesquels vous pouvez fournir des habitats. Comme le dit InsideUp Games, bienvenue dans la diversité de la nature !
Chanson de la Terre
Earth de Maxime Tardif est, selon ses propres termes, « présenté » par Conor McGoey. Quoi qu'il en soit, la répartition des responsabilités entre les deux a donné une production exsudant une classe absolue du début à la fin. Ce jeu est un plaisir à posséder et pourrait justifier son existence en étant simplement laissé sur la table basse. Mais est-ce un excellent jeu à jouer ? Eh bien, généralement, oui, mais avec quelques réserves possibles. On peut dire qu'Earth fait pour les plantes ce que Wingspan fait pour les oiseaux et Ark Nova pour les animaux. ZATU vient de publier la liste actualisée de 2023 des 50 jeux préférés de tous les temps de ses blogueurs, et tandis qu'Earth arrive à un respectable 16e rang, Wingspan atteint la 7e place et Ark Nova domine toute la liste. Pour comprendre pourquoi, discutons d'abord du gameplay.
Où sur Terre
Vous commencez avec une île sur laquelle faire pousser votre paradis. Vous avez aussi un Climat. Ceux-ci ne sont pas pré-liés ensemble mais sont attribués au début, soit par tirage aléatoire, soit par choix éclairé, et c'est à vous d'essayer d'obtenir un climat qui ira naturellement avec votre île. Vous avez également le choix entre 2 Écosystèmes qui vous fourniront des PV bonus en fin de partie si leurs conditions sont remplies. La carte île vous indiquera combien de cartes Terre vous sont données, combien vous pouvez garder et combien vont dans votre pile de Compost. Vous recevez également un certain nombre de jetons Sol. Le Sol est la monnaie du jeu que vous utilisez pour planter des plantes.
À chaque tour, le joueur actif peut choisir d'effectuer l'une des 4 actions suivantes : Planter ; Composter ; Arroser ; Grandir et, en utilisant un système que les concepteurs appellent Prospérité Simultanée, tous les autres joueurs peuvent également faire la même chose, mais à un degré moindre. C'est une excellente idée qui permet à chacun de rester impliqué à tout moment, évitant l'ennui d'attendre son tour avec un nombre de joueurs plus élevé. Ces 4 actions sont en quelque sorte explicites et d'autres moins :-
- Planter – vous plantez jusqu'à 2 Plantes dans votre tableau 4 x 4 sur le côté de votre plateau de jeu et prenez une carte Terre de remplacement
- Composter – vous prenez du Sol et mettez également des cartes Terre dans votre compost
- Arroser – ici vous obtenez des Pousses à ajouter à vos plantes et plus de sol
- Grandir – vous ajoutez de la « croissance » à vos plantes sous forme de pièces de tronc en bois empilables surmontées de Canopées peintes
Chacune de ces 4 actions a une couleur : Vert, Rouge, Bleu, Jaune, et si votre Île, votre Climat ou vos Plantes dans votre Tableau affichent la même couleur dans leur barre d'Action, vous pouvez effectuer cette Action bénéfique. Le jeu continue jusqu'à ce que quelqu'un complète son tableau de 16 cartes, puis le comptage final des points, plutôt long, a lieu.
La vie sur Terre
Un plateau Faune offre des opportunités de PV bonus. Il est recto-verso avec une face débutant et la face standard comme illustré. Ici, 4 des cartes Faune double face sont placées au début du jeu, plus 2 cartes Écosystème. Si votre tableau de plantes fournit l'environnement propice à l'épanouissement d'un animal particulier, par exemple au moins 4 arbres pour l'orang-outan, vous placez un jeton feuille à côté pour marquer des points en fin de partie. Le premier à le faire marquera plus de points et ainsi de suite.
De même, les cartes Écosystème recto-verso indiquent des PV pouvant être gagnés pour des conditions particulières.
Comment sur Terre
Vous gagnez en accumulant plus de PV que quiconque, et il y a 10 façons différentes de les marquer. À partir des plantes elles-mêmes, de leurs croissances et des diverses combinaisons pour les bonus. Ainsi, en plantant votre tableau, vous visez des juxtapositions de scores et à ajouter des cartes qui fournissent les actions codées par couleur qui sont vos moteurs de croissance des plantes.
Nous en venons ici au problème principal qui, selon moi, empêche Earth d'atteindre la perfection absolue : les choix de couleurs. Vert, Rouge, Bleu et Jaune sont acceptables s'il s'agissait de couleurs primaires vives, mais les nuances utilisées sur les zones d'action et les cartes sont Olive, Terre Cuite, Turquoise et Ocre. Le Bleu/Turquoise est souvent confondu avec le Vert et le Rouge/Terre Cuite est même d'une nuance différente sur les cartes que sur les plateaux de joueur. De plus, la carte Écosystème sur votre plateau de joueur est d'un Vert beaucoup plus solide, ce qui m'a obligé à expliquer sans fin aux nouveaux venus : « Non, ce n'est pas une action Verte ! »
De plus, il n'est pas immédiatement évident, avant de scruter intensément les minuscules symboles graphiques, quelle action de couleur vous devez prendre pour atteindre ce que vous voulez. Même les noms n'aident pas toujours. Si Planter et Grandir sont clairs, si vous voulez plus de Sol (alias argent), vous faites une action de Compostage rouge ou si vous avez besoin de Germes, vous faites une action d'Arrosage bleu Turquoise. Pour mon propre usage, j'ai ajouté des étiquettes à mes plateaux de joueur. Ce qui est représenté ci-dessus n'est pas une version Kickstarter améliorée d'Earth, mais mes étiquettes imprimées à jet d'encre en couleurs primaires et fixées avec du Blu-Tack, portant les légendes : PLANTER, SOL, GERME, GRANDIR !
Deux petits reproches supplémentaires : étant donné l'excellence générale des composants, j'ai trouvé les Canopées un peu décevantes, ressemblant plus à des mâts de drapeau qu'à des cimes d'arbres, et mon ami qui assume toujours le rôle de banquier aurait souhaité plus de différenciations de forme et de taille pour les dénominations de sol.
Je vous offre la Terre
Malgré ce qui précède, Earth est un excellent choix et devrait figurer dans la collection de tout Eurogamer. Outre le jeu principal, vous obtenez également un mode Solo très apprécié et une variante de jeu en équipe. Il y a tellement d'options dans la boîte que vous ne jouerez jamais deux fois la même partie. Le revers de la médaille est que vous ne pouvez pas développer une stratégie gagnante globale, mais devez réagir à ce qui vous est donné, et la gamme de choix que vous pouvez faire peut être accablante. Mais mieux vaut en avoir trop que pas assez, n'est-ce pas ? De plus, comme c'est courant avec tant de jeux, je doublerais la durée de jeu indiquée.
Alors, pour paraphraser Rudyard Kipling : si vous pouvez remplir les deux heures et demie impitoyables de 150 minutes de distance parcourue, la Terre est à vous et tout ce qu'elle contient !
Note des éditeurs : Cet article a été initialement publié le 4 janvier 2023. Mis à jour le 10 avril 2024 pour améliorer les informations disponibles.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

