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Azul: Stained Glass of Sintra Review

Pour quiconque est familier avec Azul, lauréat du prix Spiel des Jahres 2017, la mécanique de sélection de tuiles d'Azul : Les Vitraux de Sintra est instantanément reconnaissable. Ce que vous faites avec vos tuiles, cependant, est une toute autre histoire.

Les Vitraux de Sintra – Le Jeu

Azul : Les Vitraux de Sintra (créé par Michael Kiesling) est un jeu indépendant pour deux à quatre joueurs – ce n'est pas une extension d'Azul. Thématiquement, les joueurs s'affrontent pour créer les vitraux les plus impressionnants pour le palais portugais de Sintra. À tour de rôle, les joueurs sélectionnent des verres colorés dans un pool central d'usines de verre pour compléter progressivement leur conception.

Azul: Stained Glass of Sintra Review

Pour quiconque est familier avec Azul, lauréat du prix Spiel des Jahres 2017, la mécanique de sélection de tuiles d'Azul : Les Vitraux de Sintra est instantanément reconnaissable. Ce que vous faites avec vos tuiles, cependant, est une toute autre histoire.

Les Vitraux de Sintra – Le Jeu

Azul : Les Vitraux de Sintra (créé par Michael Kiesling) est un jeu indépendant pour deux à quatre joueurs – ce n'est pas une extension d'Azul. Thématiquement, les joueurs s'affrontent pour créer les vitraux les plus impressionnants pour le palais portugais de Sintra. À tour de rôle, les joueurs sélectionnent des verres colorés dans un pool central d'usines de verre pour compléter progressivement leur conception.

Si une section du design est complétée, elle est scorée puis retournée pour révéler une combinaison de couleurs différente. Si elle est complétée une seconde fois, elle est à nouveau scorée puis défaussée dans la boîte.

Cela semble assez simple, mais, bien sûr, il y a des contraintes sur la sélection et le placement des tuiles, et il y a aussi des bonus à viser lors du scoring des panneaux et à la fin du jeu. Et, bien sûr, vous devrez garder un œil sur ce que vos adversaires essaient de faire.

Pour résumer la sélection de verre, il y a neuf usines de verre (dans une partie à quatre joueurs). Chacune offre quatre morceaux de verre coloré, tirés au hasard d'un sac. À votre tour, vous pouvez sélectionner TOUS les verres d'UNE couleur d'UNE usine. Tout verre restant dans cette usine est déplacé vers un pool central.

Si vous préférez, vous pouvez sélectionner TOUS les morceaux d'UNE couleur dans le pool central, et le premier joueur à le faire revendique également le marqueur de premier joueur – mais prend aussi une pénalité.

Vous devez ensuite attribuer votre verre aux positions correspondantes de votre design. Votre design est divisé en panneaux verticaux, et tout le verre doit aller dans le même panneau. Tout excès de pièces est traité comme de la casse – pour laquelle vous accumulez des pénalités. Votre choix de panneau est indiqué par un jeton de vitrier, et vous ne pouvez placer du verre que dans le panneau sur lequel votre vitrier travaille actuellement, ou un panneau à DROITE de ce panneau.

Dans ce dernier cas, vous déplacez votre vitrier vers ce panneau et il y commence le tour suivant. Ainsi, progressivement, vos options diminuent à mesure que votre vitrier approche du panneau le plus à droite. Pour vous donner plus d'options, vous pouvez réinitialiser votre vitrier au panneau le plus à gauche – mais sauter un tour pour ce faire.

Il y a plusieurs façons d'obtenir des bonus lorsque vous scorez un panneau. Premièrement, une couleur rapporte des points bonus à chaque tour des six tours du jeu. Deuxièmement, lorsque vous complétez un panneau, vous marquez des points pour ce panneau ET vous re-marquez tout panneau précédemment complété à droite de ce panneau. Cela vous encourage à planifier l'ordre dans lequel vous essayez de compléter vos panneaux. À la fin du jeu, d'autres bonus sont à réclamer.

Azul : Les Vitraux de Sintra devrait prendre environ 40 à 50 minutes pour une partie complète à quatre joueurs.

Réflexions finales sur Azul : Les Vitraux de Sintra

Les Vitraux de Sintra est mécaniquement simple, relativement court, très engageant et devrait plaire aux non-joueurs comme aux joueurs. C'est le type de jeu de puzzle que les gens semblent heureux de recommencer dès qu'ils ont terminé.

Vos décisions sont souvent influencées par ce que vous pensez que vos rivaux essaient de faire, et le jeu offre plusieurs variantes de bonus de fin de partie qui augmentent la rejouabilité – en plus de la variabilité de votre design de fenêtre et de la façon dont les tuiles sortent du sac. Le jeu a de belles composantes et le rythme de jeu est bon sans trop de temps d'attente.

Si vous souhaitez en savoir plus sur Azul, vous pouvez retrouver toute la collection ici. Vous pouvez également consulter notre critique de l'Azul original, ou le mode d'emploi.

Note de la rédaction : Ce blog a été initialement publié le 28 novembre 2018. Mis à jour le 5 janvier 2022 pour améliorer les informations disponibles.

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