Avril a été un excellent mois pour les livraisons de jeux Kickstarter, et un mois très spécial car j'ai reçu le tout premier jeu que j'ai jamais financé : Paint the Roses. Bien sûr, j'ai soutenu d'autres jeux à l'époque, mais l'excitation de voir le premier enfin livré a été un sentiment incroyable et j'ai dû écrire une critique.
Qu'est-ce que le jeu
Paint the Roses est un jeu de déduction coopératif de North Star Games se déroulant dans l'univers d'Alice au pays des merveilles. Dans le jeu, 2 à 5 joueurs incarnent des jardiniers royaux nouvellement nommés. Oui, je parle de ceux qui essaient de peindre les roses pour correspondre aux caprices de la Reine de Cœur avant qu'elle ne se fâche et ne leur coupe la tête.
Le jeu vise à travailler ensemble pour terminer le jardin du palais selon un ensemble aléatoire de cartes représentant les caprices de la Reine de Cœur. Une figurine de jardinier joliment sculptée suit votre progression tandis qu'une autre, la Reine, vous pourchasse. Si la Reine vous atteint avant que vous n'ayez atteint vos objectifs, la dernière chose que vous entendrez sera : "Qu'on leur coupe la tête !" et les joueurs perdront la partie.
Avril a été un excellent mois pour les livraisons de jeux Kickstarter, et un mois très spécial car j'ai reçu le tout premier jeu que j'ai jamais financé : Paint the Roses. Bien sûr, j'ai soutenu d'autres jeux à l'époque, mais l'excitation de voir le premier enfin livré a été un sentiment incroyable et j'ai dû écrire une critique.
Qu'est-ce que le jeu
Paint the Roses est un jeu de déduction coopératif de North Star Games se déroulant dans l'univers d'Alice au pays des merveilles. Dans le jeu, 2 à 5 joueurs incarnent des jardiniers royaux nouvellement nommés. Oui, je parle de ceux qui essaient de peindre les roses pour correspondre aux caprices de la Reine de Cœur avant qu'elle ne se fâche et ne leur coupe la tête.
Le jeu vise à travailler ensemble pour terminer le jardin du palais selon un ensemble aléatoire de cartes représentant les caprices de la Reine de Cœur. Une figurine de jardinier joliment sculptée suit votre progression tandis qu'une autre, la Reine, vous pourchasse. Si la Reine vous atteint avant que vous n'ayez atteint vos objectifs, la dernière chose que vous entendrez sera : "Qu'on leur coupe la tête !" et les joueurs perdront la partie.
Chaque joueur reçoit une carte de caprice représentant la manière dont le jardin doit être arrangé. Pour vous assurer de devancer la Reine, les joueurs doivent deviner ces cartes de caprice secrètes en plaçant des tuiles d'arbustes et en révélant des indices sur les caprices de la Reine. Bien que vous ne puissiez pas discuter de votre propre carte de caprice secrète, vous pouvez discuter ouvertement de celles des autres joueurs et vous travaillez en coopération pour deviner un caprice et vous éloigner sur la piste de score.
Pour ajouter du pathos, la vitesse de la Reine augmente progressivement tout au long du jeu et, si vous devinez une carte incorrectement, la Reine se déplace deux fois plus vite, vous faisant sentir sa hache se rapprocher de plus en plus de votre cou.
Ouverture de la boîte
Le premier impact de l'ouverture de la boîte est incroyable : la boîte est joliment faite, robuste et avec une grande esthétique. J'aime particulièrement le rendu des personnages et l'art général de Jacqui Davis.
J'ai financé l'édition de luxe, j'ai donc pu obtenir deux jolis organisateurs en plastique pour garder toutes les pièces de jeu en ordre. Le principal a la forme d'un arc avec des tuiles au centre en forme de rose. Le premier plateau est conçu pour contenir toutes les tuiles, les pièces des joueurs et les figurines, tandis que le second stocke les cartes de caprice, les extensions et la serre.
Bien que les plateaux aient l'air plutôt bien, j'ai l'impression que seul le plateau inférieur ajoute de la valeur au jeu en organisant les cartes et les extensions. Toutes les tuiles pourraient probablement être mieux rangées dans le sac pour être prêtes à être utilisées plutôt que dans le plateau. De plus, le plateau n'a pas d'espace pour les cartes sleevées, ce qui est pour moi un gros échec.
Toutes les pièces des joueurs, les tuiles, les cartes et les miniatures sont de bonne qualité. Les miniatures en particulier sont joliment conçues et chacune d'elles est très unique. Les tuiles acryliques ajoutent une grande valeur au jeu par rapport aux tuiles en carton de la version de vente au détail et sont certainement une amélioration à rechercher.
Enfin, les plateaux de jeu et de serre sont tous deux à double couche et sont très robustes. Le graphisme général sur eux est agréable, mais je pense personnellement que l'art ici est un peu moins détaillé et moins fantaisiste que celui utilisé dans le livret de règles et sur les cartes d'extension.
Quelques dernières surprises agréables : le journal royal de la Reine est un petit livret pour enregistrer les scores de vos parties. Cela ne semble pas être une excellente idée sur le papier, mais il s'avère en fait que c'est une touche agréable, car vous pouvez également enregistrer si vous êtes exécuté ou non à la fin. Les blocs-notes sont très utiles pour aider à résoudre la carte de caprice, en particulier en enregistrant l'ordre dans lequel les tuiles sont ajoutées au plateau. Ce dernier sera particulièrement votre meilleur outil pour gagner la partie.
Gameplay
Paint the Roses est avant tout un jeu de puzzle où la déduction et (le manque de) communication sont les mécaniques clés. Un aspect que j'apprécie particulièrement est que les règles de base sont très simples et qu'il suffit de quelques explications rapides pour initier un nouveau joueur au jeu.
Lorsque vous commencez à jouer, la communication et la coopération entre les joueurs sont essentielles pour gagner. Les cartes de caprice ont trois niveaux de difficulté et elles peuvent vous permettre de vous déplacer de nombreuses cases sur le plateau de score en fonction de leur difficulté. Devriez-vous choisir des cartes plus difficiles au début, lorsque vous pouvez poser des tuiles de manière plus stratégique, ou devriez-vous opter pour une vitesse plus régulière ? Plus vous avancez, plus la Reine avancera vite, il est donc essentiel d'avoir une bonne stratégie pour la devancer.
Pour ajouter à l'aspect stratégique du jeu, il faut rappeler qu'un joueur n'est pas autorisé à discuter de sa carte de caprice. Contrairement à de nombreux autres jeux, un très bon joueur ne pourra pas prendre les rênes à chaque tour et devra patiemment voir le reste de l'équipe échouer ou réussir sans son aide.
Un autre aspect clé du jeu que vous découvrirez est son fort sentiment d'escalade. La Reine commence très lentement, mais elle se déplace progressivement de plus en plus vite, vous donnant un fort sentiment d'urgence. Vous réalisez rapidement que mieux vous jouez, plus vite la Reine se déplacera et qu'elle sera toujours très proche de vous lorsque vous arriverez à poser les dernières tuiles. Il n'est pas rare de poser la dernière tuile pour se rendre compte que le dernier mouvement de la Reine vous coupera la tête.
Évadez-vous du château
L'extension « Évadez-vous du château » mérite une discussion à part. Bien que la mécanique du jeu soit la même, l'extension augmente le niveau de défi en ajoutant des obstacles supplémentaires sous la forme d'un paquet de cartes pour la Reine. Les nouveaux obstacles peuvent être contrecarrés par un paquet de cartes d'aide.Il existe 7 paquets différents (8 si l'on considère celui exclusif à Kickstarter), chacun associé à l'un des personnages clés d'Alice au pays des merveilles. L'objectif est de remplir les conditions des cartes d'aide le plus rapidement possible pour obtenir les clés nécessaires à l'évasion du château. Dans l'extension, le jeu ne se terminera pas tant que vous n'aurez pas toutes les clés, et selon le paquet d'aide que vous choisissez, le défi peut varier considérablement.
Dans l'ensemble, l'extension augmente considérablement le niveau de défi de ce jeu, rendant chaque session beaucoup plus intéressante.
Réflexions finales
Dans l'ensemble, j'adore Paint the Roses. J'ai joué à des jeux de déduction par le passé, mais je trouve que celui-ci offre une expérience rafraîchissante dans le genre. Il devrait absolument être considéré dans votre collection si ce n'est pas déjà le cas.
Les aspects stratégiques et stimulants du jeu sont son plus grand atout, bien que j'ai trouvé que j'aimais à quel point il était équilibré. Paint the Roses se joue à peu près de la même manière à 2 ou à 5 joueurs, 3 étant probablement le défi le plus équilibré. Les joueurs supplémentaires offrent la possibilité de marquer plus de points, mais augmentent également le bruit et la difficulté à deviner les cartes de caprice, de sorte que les deux aspects s'équilibrent.
Le haut niveau de rejouabilité ajouté par l'extension est un autre des points forts de ce jeu. Comme on peut s'y attendre, après quelques parties, vous commencerez probablement à sentir que vous avez trouvé votre stratégie pour battre la reine et que le hasard associé au tirage des tuiles peut être géré efficacement.
À ce stade, vous pouvez ajouter l'extension et vous aurez de nombreuses heures de jeux stimulants devant vous pendant que vous essaierez de trouver de toutes nouvelles stratégies. Je pense que l'extension a été très bien conçue et est un incontournable si vous cherchez à prolonger le plaisir.
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

