Alors, de quoi s'agit-il ?
Ok, je ne vais pas tourner autour du pot : si vous achetez un jeu de société cette année, que ce soit celui-ci. Captain Flip est un jeu sur le thème des pirates super simple, rapide et satisfaisant. Pas de surprise, c'est une expérience accessible et délicieuse puisque Paolo Mori est la moitié du duo de concepteurs – mais si cela ne suffit pas, laissez-moi vous en dire un peu plus.
Comment y joue-t-on ?
L'installation consiste simplement à ce que les joueurs se mettent d'accord sur lequel des 4 plateaux ils vont tous jouer et en placent un devant eux. Ils ont tous un thème de pirate et représentent 5 colonnes de contours de cases de différentes hauteurs, avec une variété de bonus pour les compléter.
À votre tour, vous piochez une tuile à double face dans un sac commun, en ne regardant qu'un côté. Vous avez alors le choix de la placer dans un emplacement vide en bas de n'importe quelle colonne ou de la retourner et de faire la même chose. MAIS si vous la retournez, vous devez garder le nouveau côté et la placer – il n'y a pas de retour en arrière possible.
Alors, de quoi s'agit-il ?
Ok, je ne vais pas tourner autour du pot : si vous achetez un jeu de société cette année, que ce soit celui-ci. Captain Flip est un jeu sur le thème des pirates super simple, rapide et satisfaisant. Pas de surprise, c'est une expérience accessible et délicieuse puisque Paolo Mori est la moitié du duo de concepteurs – mais si cela ne suffit pas, laissez-moi vous en dire un peu plus.
Comment y joue-t-on ?
L'installation consiste simplement à ce que les joueurs se mettent d'accord sur lequel des 4 plateaux ils vont tous jouer et en placent un devant eux. Ils ont tous un thème de pirate et représentent 5 colonnes de contours de cases de différentes hauteurs, avec une variété de bonus pour les compléter.
À votre tour, vous piochez une tuile à double face dans un sac commun, en ne regardant qu'un côté. Vous avez alors le choix de la placer dans un emplacement vide en bas de n'importe quelle colonne ou de la retourner et de faire la même chose. MAIS si vous la retournez, vous devez garder le nouveau côté et la placer – il n'y a pas de retour en arrière possible.
Une fois placée, si elle a un effet immédiat, vous le suivez – potentiellement en prenant de l'or (PV) et/ou en piochant plus de tuiles / en les retournant et en activant celles existantes. Ensuite, le sac passe au joueur suivant. Répétez jusqu'à ce qu'un joueur ait complété son avant-dernière colonne, puis terminez le tour et la partie est terminée.
Enfin, comptez les points – l'or devant vous plus les ajouts des tuiles ou des colonnes complétées avec une iconographie de fin de partie (par opposition à l'instantanée). Le joueur avec le plus d'or gagne.
Simple, n'est-ce pas ?
Qu'en est-il ?
La raison pour laquelle Captain Flip est si génial est une combinaison de jeu rythmé, de la joie/désespoir de vous et de vos camarades de retourner les tuiles, et de la stratégie de combo/placement pour essayer d'optimiser votre score.
La combinaison des effets de tuiles est vraiment bien pensée. Laissez-moi illustrer par un exemple. Les canonniers donnent 5 pièces d'or (beaucoup !) instantanément, mais s'il y en a trois sur votre plateau à la fin, vous perdez instantanément. Ils sont donc super, mais encore meilleurs si vous obtenez ensuite un Singe, qui vous donne 1 pièce d'or et vous permet de retourner et d'activer une tuile orthogonale. Les Cartographes vous permettent de saisir une tuile de carte géante et d'obtenir 1 pièce d'or par tour tant que vous contrôlez la carte – mais ils fonctionnent aussi avec le Navigateur qui vous donne 2 pièces d'or instantanément pour chaque Cartographe sur votre plateau. J'espère que vous avez compris l'idée.
Le résultat est 15-20 minutes d'hilarité, de triomphe et de joyeux désastre. Pas de pièges directs mais un peu de course pour compléter les colonnes, un peu de vol de cartes et beaucoup d'amusement face au malheur des autres (de Papa).
L'art et le design sont excellents. Les valeurs de production sont solides et il se joue de 2 à 5 joueurs (avec des règles solo dans le plateau d'extension). Dans l'ensemble, un succès très palpable.
Zatu Review Summary
Score Zatu
87%

