Collections: 1 à 6 joueurs, 150-180 minutes, Glossaire : M, L'exploration spatiale, Lancer de dés, Négociation, Science-fiction, Seule, Tout, Économique
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| Description |
| Prix |
| Fournisseur |
| Taper |
| Variantes de produits |
| Merchant of Venus utilise de nombreux éléments qui s'assemblent pour former un jeu très intéressant. Les joueurs incarnent des marchands de l'espace qui déplacent leurs vaisseaux à travers des systèmes interconnectés, découvrant de nouveaux mondes extraterrestres avec lesquels commercer. Au fur et à mesure que les joueurs commencent à gagner de l'argent en livrant des marchandises dans un système unique d'offre et de demande, leurs gains peuvent être utilisés pour acheter de meilleurs vaisseaux et équipements (boucliers, lasers, moteurs, etc...) et construire leurs propres spatioports (qui accélèrent le commerce) et usines (qui créent de meilleures marchandises). Des variations incluses dans le livret de règles permettent des combats entre joueurs. Le joueur qui acquiert le premier une valeur totale suffisante (1000, 2000, 3000, 4000 $) en espèces et en actes de port/usine gagne la partie. Pour l'édition 2012 de Merchant of Venus de Fantasy Flight Games, la société promet que cette révision « reste fidèle à son essence magnifiquement kitsch tout en modernisant la carte et les composants du jeu et en développant le gameplay de manière surprenante qui réjouira même le fan le plus inconditionnel. » Cela dit, le nombre de joueurs a été réduit de six (dans l'édition Avalon Hill) à quatre, les quatre races du jeu étant les Humains, les Whynom, les Qossuth et les Eeepeeep. | Prix régulier
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/par
| Zatu | Jeux de société |
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