En regardant n'importe quel film de mafia, vous remarquerez un trope récurrent. Un braquage se passe bien et tout le monde se fait tirer dessus au moment de partager le butin, ou un braquage se passe mal et tout le monde se fait tirer dessus de toute façon. C'est le thème lourd de la plupart des genres mafieux, et c'est un risque normalisé dans les histoires d'Hollywood. Vous allez faire les magasins ? Alors vous vous ferez tirer dessus. Vous allez nager ? Alors vous vous ferez tirer dessus. Vous allez tirer sur quelqu'un ? Alors vous vous ferez tirer dessus. Le trope est là et se reproduira à chaque fois !
Cash ‘n’ Guns (Ca$h ‘n’ Guns) par Repos Production exploite ce thème avec brio. Vous jouez au jeu pour tenter de gagner du butin, et vous vous faites tirer dessus. Garanti. Vous vous ferez tirer dessus, vous tirerez votre coup, vous tirerez sur votre partenaire, vos amis et votre famille… tout cela pour le butin. Il se joue de quatre à huit joueurs et dure environ 30 minutes.
Gameplay
Caah 'n' Guns a un format de gameplay simple. Chaque partie se déroule après un braquage. Tout le monde a travaillé ensemble et a récupéré le butin, et est maintenant en sécurité dans la planque, prêt à partager les biens. Le problème, c'est que les membres de la mafia ne sont pas toujours très doués pour le partage, et cela devient donc un chacun pour soi. Le butin est aligné par le Boss actuel et tout le monde charge ses pistolets avec une carte balle. Il peut s'agir d'un coup de feu, ou d'un clic, ce dernier étant un pétard mouillé ! Le problème, c'est que vous n'en avez qu'un nombre limité de chaque... Puis le Boss compte à rebours à partir de trois et tout le monde pointe ses pistolets, à la manière d'une impasse mexicaine !
En regardant n'importe quel film de mafia, vous remarquerez un trope récurrent. Un braquage se passe bien et tout le monde se fait tirer dessus au moment de partager le butin, ou un braquage se passe mal et tout le monde se fait tirer dessus de toute façon. C'est le thème lourd de la plupart des genres mafieux, et c'est un risque normalisé dans les histoires d'Hollywood. Vous allez faire les magasins ? Alors vous vous ferez tirer dessus. Vous allez nager ? Alors vous vous ferez tirer dessus. Vous allez tirer sur quelqu'un ? Alors vous vous ferez tirer dessus. Le trope est là et se reproduira à chaque fois !
Cash ‘n’ Guns (Ca$h ‘n’ Guns) par Repos Production exploite ce thème avec brio. Vous jouez au jeu pour tenter de gagner du butin, et vous vous faites tirer dessus. Garanti. Vous vous ferez tirer dessus, vous tirerez votre coup, vous tirerez sur votre partenaire, vos amis et votre famille… tout cela pour le butin. Il se joue de quatre à huit joueurs et dure environ 30 minutes.
Gameplay
Caah 'n' Guns a un format de gameplay simple. Chaque partie se déroule après un braquage. Tout le monde a travaillé ensemble et a récupéré le butin, et est maintenant en sécurité dans la planque, prêt à partager les biens. Le problème, c'est que les membres de la mafia ne sont pas toujours très doués pour le partage, et cela devient donc un chacun pour soi. Le butin est aligné par le Boss actuel et tout le monde charge ses pistolets avec une carte balle. Il peut s'agir d'un coup de feu, ou d'un clic, ce dernier étant un pétard mouillé ! Le problème, c'est que vous n'en avez qu'un nombre limité de chaque... Puis le Boss compte à rebours à partir de trois et tout le monde pointe ses pistolets, à la manière d'une impasse mexicaine !
Le boss peut alors dire à une personne de choisir une nouvelle cible, et ils comptent de nouveau à partir de trois. Après ce compte à rebours, quiconque ne veut pas risquer une blessure par balle peut se retirer et est exempté d'un jeton de blessure et de butin. Si vous obtenez trois jetons de blessure, vous êtes entièrement éliminé ! Ensuite, les cartes sont révélées et quiconque a utilisé une carte "bang" inflige une blessure à sa cible, et la victime ne peut pas prendre de butin. Enfin, le butin est distribué, le Boss étant le premier à choisir. Comme choix alternatif, les gangsters peuvent prendre le jeton du Boss pour être le Boss au tour suivant. Le butin a des valeurs et des variations différentes, et certains ont cumulativement plus de valeur. Le jeu continue jusqu'à la fin de huit tours, lorsque tout le butin est pris et que celui qui a le plus de valeur gagne !
Comment ça se gère
Cash 'n' Guns devrait être un choix de premier ordre pour quiconque organise une soirée jeux décontractée. C'est un jeu de société de bluff, pour gagner de l'argent, tenter sa chance et pointer des pistolets en mousse sur la tête des gens. D'après mon expérience, cela fait de chaque soirée un succès ! Le jeu est incroyablement accessible, et il montre rapidement à quel point vous pouvez être impitoyable.
Qui trahir
Comme dans tout film de braquage, vous allez avoir une trahison à un moment donné. Le jeu est axé sur les relations sociales, et ce qui est dit entre les pistolets pointés fera ou défera un joueur. Vous pointerez votre pistolet sur quelqu'un tout en tenant une carte "clic" – vous ne voulez pas lui tirer dessus ! Cependant, vous devez choisir une carte et choisir un joueur. Vous devez d'une manière ou d'une autre faire savoir à ce joueur que vous pourriez lui tirer dessus, tout en sachant pertinemment que vous ne le voulez pas.
Se faire un ennemi est une mauvaise décision, et aboutit rapidement à une vendetta. Vous ne voulez pas non plus vous faire des ennemis pour pouvoir en faire plus tard. Ça sonne bizarre ? Eh bien… Vous tirez sur quelqu'un tôt, il sait que vous êtes une menace et devient lui aussi une cible. Vous ne tirez pas sur quelqu'un tôt, il vous oubliera inévitablement et se concentrera sur ceux qui sont une menace… puis BANG ! Trahison ! En quelque sorte. Ce sont les subtilités du côté social du jeu. En plus de cela, vous devez vous assurer d'être en bons termes avec la plupart des gens lorsque vous essayez d'être le Boss. Bien sûr, le Boss peut faire changer de cible à une personne, mais si tout le monde vous en veut, vous avez probablement commis une erreur de jugement quelque part.
Maintenir le pouvoir
Le rôle de Boss dans le jeu est important à plusieurs égards. Pouvoir choisir le butin en premier n'est qu'un des avantages à diriger, mais je dirais que ce n'est pas le plus important ! Il y a de multiples raisons de vouloir le petit bureau dans Cash 'n' Guns, et ressembler à un personnage sorti tout droit du Parrain en fait partie. La thématique n'est jamais un point fort des jeux de société où l'accent est mis sur le jeu et l'interaction, mais le petit plus d'avoir un vrai bureau pour votre figurine fait une grande différence !
En plus d'avoir l'air cool, il y a les avantages réels du bureau. Tout d'abord, être le premier à choisir. C'est le bénéfice le plus évident d'être le Boss. Parce que le butin n'est pas aussi simple que de « avoir le plus de cartes pour gagner », vous aurez tous l'œil sur quelque chose de différent. Vous pourriez vous concentrer sur les diamants, ou les tableaux, ou vous pourriez avoir repéré une trousse de premiers secours pour soigner une blessure. Quoi que vous aimiez, choisir en premier va vous aider… c'est pourquoi vous serez certainement ciblé par quelqu'un. Ce qui nous amène au troisième avantage ! Être en charge. Vous avez effectivement une deuxième chance quand une personne vous pointe un pistolet au visage, car vous pouvez, une seule fois, lui dire de viser ailleurs. Bien sûr, le dommage collatéral vous en voudra indéniablement, mais vous avez besoin de ce butin !
C'est ma spécialité
En continuant à jouer à Cash 'n' Guns, vous verrez inévitablement les mêmes dynamiques se dérouler, ce qui est normal. Chacun adoptera un style de jeu et cela pourra ou non lui convenir. C'est une garantie dans tout jeu social. Cependant, les choses n'ont pas besoin d'être aussi noires ou blanches. Les petites figurines, les personnages représentant les joueurs, peuvent toutes avoir des pouvoirs variables. Certains d'entre eux ont un impact à la fin du jeu et augmentent les valeurs du butin. Certains prennent effet lors de la distribution du butin. Et certains sont carrément ridicules, ce qui ne les rend pas surpuissants, mais fait de vous une cible.
Nous n'avons utilisé les pouvoirs qu'avec des joueurs qui connaissaient le jeu de bout en bout. Le jeu de base, dans sa version originale, était suffisamment captivant et amusant pour être apprécié pendant quelques parties et produisait toujours des rires et du plaisir. L'ajout de pouvoirs a amélioré cela, mais n'était pas accessible à tous les joueurs et risquait de les aliéner ou de les désavantager.
Réflexions finales
Cash and Guns est un de nos jeux de société préférés. Que nous jouions de manière décontractée ou à fond, c'est toujours un bon moment de plaisir ! Nous n'avons pas encore rencontré quelqu'un qui ne l'ait pas apprécié, et savoir que l'on peut briser la glace avec quelqu'un en le menaçant de mort est génial. De plus, on se soucie très peu de gagner au final. Bien sûr, c'est un jeu compétitif et vous êtes obligé de vous concentrer sur l'acquisition d'argent, mais ce n'est pas ce dont vous discuterez une fois la partie terminée. Ce dont on discutera, c'est qui vous avez tiré, qui vous a tiré dessus, et les controverses de tout cela. Il n'y a pas de rancœur ni d'animosité, mais vous serez désespéré de dépasser votre score la prochaine fois. Alors, préparez vos chargeurs, sachez qui tirer, et ne vous frottez pas au Boss !
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Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

