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Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Carcassonne est un jeu de société moderne classique qui a résisté à l'épreuve du temps, avec diverses extensions et versions alternatives disponibles au fil des ans, ce qui en fait un incontournable sur l'étagère de nombreux joueurs. Il est facile à enseigner et facile à apprendre, ce qui en fait souvent l'un des jeux "passerelles" utilisés pour initier de nouvelles personnes au passe-temps. Mais qu'en est-il des plus jeunes joueurs qui ne sont pas prêts pour de multiples objectifs de score ? Eh bien, ne vous posez plus la question ! My First Carcassonne est là pour que même un enfant d'âge préscolaire puisse participer à un jeu qui n'est pas méconnaissable en tant que progéniture de ses parents.

Gameplay

My First Carcassonne de ZMan Games reprend l'idée du jeu original et se concentre sur le marquage des points via les routes. Destiné aux joueurs âgés de 4 ans et plus, c'est un jeu pour 2 à 4 joueurs qui prendra environ 20 minutes à jouer. Tout comme dans Carcassonne, à chaque tour, les joueurs retournent une tuile pour l'ajouter à la carte en expansion, s'assurant que les routes sont continuées. Jusqu'à présent, tout est familier. Voici où le gameplay change. Sur les routes se trouvent des villageois, chacun d'une des quatre couleurs (rouge, bleu, vert, jaune) correspondant à la couleur choisie par chaque joueur.

Si un joueur place une tuile qui complète et ferme une route, alors tout joueur ayant des meeples correspondants aux villageois représentés sur cette route peut les placer sur la route. Par exemple, un joueur rouge complète une route qui montre deux villageois rouges et un vert. Non seulement le joueur rouge peut placer 2 de ses meeples, mais le joueur vert place également un des siens, car c'est une route fermée. Cela permet de développer un peu de stratégie dans le jeu, apprenant aux enfants à être conscients de l'aide qu'ils pourraient apporter aux autres joueurs sans le vouloir. Le jeu est gagné par le joueur qui est le premier à placer tous ses meeples sur le plateau.

Carcassonne est un jeu de société moderne classique qui a résisté à l'épreuve du temps, avec diverses extensions et versions alternatives disponibles au fil des ans, ce qui en fait un incontournable sur l'étagère de nombreux joueurs. Il est facile à enseigner et facile à apprendre, ce qui en fait souvent l'un des jeux "passerelles" utilisés pour initier de nouvelles personnes au passe-temps. Mais qu'en est-il des plus jeunes joueurs qui ne sont pas prêts pour de multiples objectifs de score ? Eh bien, ne vous posez plus la question ! My First Carcassonne est là pour que même un enfant d'âge préscolaire puisse participer à un jeu qui n'est pas méconnaissable en tant que progéniture de ses parents.

Gameplay

My First Carcassonne de ZMan Games reprend l'idée du jeu original et se concentre sur le marquage des points via les routes. Destiné aux joueurs âgés de 4 ans et plus, c'est un jeu pour 2 à 4 joueurs qui prendra environ 20 minutes à jouer. Tout comme dans Carcassonne, à chaque tour, les joueurs retournent une tuile pour l'ajouter à la carte en expansion, s'assurant que les routes sont continuées. Jusqu'à présent, tout est familier. Voici où le gameplay change. Sur les routes se trouvent des villageois, chacun d'une des quatre couleurs (rouge, bleu, vert, jaune) correspondant à la couleur choisie par chaque joueur.

Si un joueur place une tuile qui complète et ferme une route, alors tout joueur ayant des meeples correspondants aux villageois représentés sur cette route peut les placer sur la route. Par exemple, un joueur rouge complète une route qui montre deux villageois rouges et un vert. Non seulement le joueur rouge peut placer 2 de ses meeples, mais le joueur vert place également un des siens, car c'est une route fermée. Cela permet de développer un peu de stratégie dans le jeu, apprenant aux enfants à être conscients de l'aide qu'ils pourraient apporter aux autres joueurs sans le vouloir. Le jeu est gagné par le joueur qui est le premier à placer tous ses meeples sur le plateau.

Composants

En tant que jeu destiné aux jeunes enfants, la boîte est lumineuse et colorée et les tuiles sont visuellement attrayantes avec des villageois de style dessin animé et des signes de la vie villageoise. Les tuiles elles-mêmes sont épaisses et de bonne taille pour les petites mains afin de ne pas être trop compliquées (environ la taille d'une main de tout-petit). Les meeples sont plus grands que ceux trouvés dans le jeu standard, donc faciles à manipuler et agréables et solides.

Dernières réflexions

Mes enfants ont commencé à jouer à ce jeu à l'âge de 5 et 3 ans. Si le petit de 3 ans n'employait aucune tactique, il comprenait comment placer les tuiles et connecter les routes, tandis que sa grande sœur pouvait se concentrer sur la vérification qu'elle fermait les bonnes routes pour ses meeples et commençait à réfléchir si elle voulait ou non aider ses adversaires. Maintenant, à 8 et 5 ans respectivement, le jeu est toujours sorti comme un jeu rapide et amusant et il a bien servi d'introduction au jeu principal auquel la petite de 8 ans joue maintenant et auquel le petit de 5 ans commence tout juste à s'intéresser. Cela dit, j'ai aussi joué à ce jeu avec des adolescents avec beaucoup de succès. Des enfants qui ne jouent pas souvent aux jeux l'ont appris très rapidement et sont retournés jouer à plusieurs reprises pour voir s'ils pouvaient se battre (jusqu'à 16 ans !). À cet égard, My First Carcassonne est en soi un excellent jeu d'initiation qui ne va pas submerger mais commence à introduire la pose de tuiles de base et la stratégie à ceux qui sont nouveaux dans le passe-temps.

Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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