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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Faire du vin n'est pas une entreprise facile. Ce n'est pas vraiment quelque chose que l'on devrait tenter seul. (Oui, je sais qu'il existe un mode solo, mais laissez-le de côté pour l'instant.) Parfois, vous avez besoin d'un ami pour vous aider à gagner du prestige et des points de victoire. Et c'est là que l'extension coopérative Viticulture World intervient ! Je vais faire une supposition générale, cher lecteur, que vous savez jouer à Viticulture. Si vous ne savez pas, voici un "Comment jouer" que j'ai écrit ! À tout le moins, vous connaissez Viticulture et peut-être l'extension Tuscany. Mais c'est une critique de la toute nouvelle extension World, et je dois vous dire que je suis impatient d'en parler.

Le jeu

Le gameplay de Viticulture World est très similaire à celui de Viticulture normal, avec ou sans l'extension Tuscany. Vous placez des ouvriers pour obtenir des raisins, les transformez en vin et vendez ce vin pour exécuter des commandes. Vous pouvez également construire des bâtiments et généralement améliorer votre propre vignoble. Cependant, dans Viticulture World, vous pouvez faire de nouvelles choses passionnantes et c'est sur cela que je vais me concentrer. Commençons par la mise en place.

Premièrement, les cartes. Viticulture World utilise les mêmes cartes que Viticulture normal et Tuscany, mais certaines d'entre elles sont incompatibles avec le gameplay de World. On vous donne donc un paquet de cartes avec une bordure noire. Certaines sont des visiteurs d'été ; d'autres sont des visiteurs d'hiver et d'autres encore sont des bâtiments utilisés en Toscane. Tout ce que vous avez à faire est de les échanger contre celles du paquet actuel avec une bordure blanche et vous êtes prêt à jouer. En termes de gameplay, elles sont les mêmes, mais si vous piochez une carte à bordure noire, vous la défaussez et en piochez une nouvelle. Cela vous évite d'avoir à retirer et ajouter des cartes chaque fois que vous jouez une variante différente. De plus, il existe de nouvelles cartes Maman et Papa qui ont des dos différents de ceux du jeu de base. Les Papas de World ont un dos rouge et les Mamans ont un dos bleu, qui peuvent tous être mélangés pour vous donner la possibilité d'un couple non hétéronormatif, ce qui est une jolie touche.

Faire du vin n'est pas une entreprise facile. Ce n'est pas vraiment quelque chose que l'on devrait tenter seul. (Oui, je sais qu'il existe un mode solo, mais laissez-le de côté pour l'instant.) Parfois, vous avez besoin d'un ami pour vous aider à gagner du prestige et des points de victoire. Et c'est là que l'extension coopérative Viticulture World intervient ! Je vais faire une supposition générale, cher lecteur, que vous savez jouer à Viticulture. Si vous ne savez pas, voici un "Comment jouer" que j'ai écrit ! À tout le moins, vous connaissez Viticulture et peut-être l'extension Tuscany. Mais c'est une critique de la toute nouvelle extension World, et je dois vous dire que je suis impatient d'en parler.

Le jeu

Le gameplay de Viticulture World est très similaire à celui de Viticulture normal, avec ou sans l'extension Tuscany. Vous placez des ouvriers pour obtenir des raisins, les transformez en vin et vendez ce vin pour exécuter des commandes. Vous pouvez également construire des bâtiments et généralement améliorer votre propre vignoble. Cependant, dans Viticulture World, vous pouvez faire de nouvelles choses passionnantes et c'est sur cela que je vais me concentrer. Commençons par la mise en place.

Premièrement, les cartes. Viticulture World utilise les mêmes cartes que Viticulture normal et Tuscany, mais certaines d'entre elles sont incompatibles avec le gameplay de World. On vous donne donc un paquet de cartes avec une bordure noire. Certaines sont des visiteurs d'été ; d'autres sont des visiteurs d'hiver et d'autres encore sont des bâtiments utilisés en Toscane. Tout ce que vous avez à faire est de les échanger contre celles du paquet actuel avec une bordure blanche et vous êtes prêt à jouer. En termes de gameplay, elles sont les mêmes, mais si vous piochez une carte à bordure noire, vous la défaussez et en piochez une nouvelle. Cela vous évite d'avoir à retirer et ajouter des cartes chaque fois que vous jouez une variante différente. De plus, il existe de nouvelles cartes Maman et Papa qui ont des dos différents de ceux du jeu de base. Les Papas de World ont un dos rouge et les Mamans ont un dos bleu, qui peuvent tous être mélangés pour vous donner la possibilité d'un couple non hétéronormatif, ce qui est une jolie touche.

Maintenant, les ouvriers eux-mêmes. Dans Viticulture original, vous receviez généralement deux ouvriers réguliers et un grand ouvrier. Nous aimons l'appeler Gros Gary. Maintenant, vous aurez quatre ouvriers, plus Gros Gary, mais ces petits ouvriers n'ont plus le même niveau de liberté qu'avant. Au lieu de pouvoir aller dans la saison qu'ils voulaient, ils sont maintenant des ouvriers saisonniers et portent un chapeau pour montrer à quelle saison ils appartiennent. Jaune pour l'été, bleu pour l'hiver. L'action "former un ouvrier" n'ajoute pas à votre pool d'ouvriers, mais vous permet de retirer le chapeau d'un ouvrier saisonnier et d'en faire un Ouvrier Qualifié. Plus d'informations à leur sujet plus tard.

Enfin, le plateau. Le plateau subit une refonte complète, incluant de nouveaux espaces d'action, une nouvelle piste de score et une refonte totale du fonctionnement du printemps. Une toute nouvelle histoire se déroule pendant Viticulture World. Chaque partie se joue sur un continent viticole à explorer, chacun avec sa propre difficulté et son propre défi unique. Choisissez l'un d'entre eux, prenez les cartes scénario du paquet et placez le paquet à l'emplacement prévu sur le plateau. Lors de votre première partie sur un continent, il est recommandé de classer les cartes de 1 à 6 et de les jouer dans l'ordre, puis de les mélanger lors d'une future partie.

Au début d'une année (manche), il y en a six, vous retournez la carte supérieure du paquet scénario et la lisez. Il y aura quelque chose d'unique qui se produira pendant ce tour, comme un emplacement d'action supplémentaire qui accorde une remise massive pour améliorer un lieu. Ai-je dit "améliorer un lieu" ? Oh oui, je l'ai dit. Vous voyez, sous le paquet scénario, il y a quatre tuiles d'innovation, deux rectangulaires et deux ovales. Ces tuiles peuvent être achetées pour améliorer les emplacements d'action, les rendant beaucoup plus puissants.

Les tuiles rectangulaires affectent les actions elles-mêmes et les tuiles ovales remplacent les emplacements d'ouvriers. En jouant une tuile ovale, vous pouvez transformer les emplacements d'ouvriers individuels en emplacements ouverts, ce qui signifie que plus d'ouvriers peuvent s'y rendre. Il y a aussi quelque chose sur la tuile qui est un petit bonus pour tout ouvrier qualifié qui s'y rend. Vous voyez ? Je vous avais dit que nous reviendrions aux ouvriers qualifiés. Enfin, au printemps, vous choisissez vos positions de réveil ensemble. Cela vous permet de déterminer les meilleures actions à entreprendre et le bénéfice que vous en tirerez. Mieux encore, lorsque vous passez à l'automne, vous avez le choix d'un bonus à obtenir.

Le gameplay est pratiquement le même que celui du jeu de base, et pour gagner la partie, tous les joueurs devront atteindre 25 points et collectivement, l'équipe devra obtenir 10 points de réputation. Tout ce qui est inférieur à cela, c'est une défaite !

Dernières Réflexions

Maintenant. Je vais être honnête. Quand j'ai entendu pour la première fois qu'une extension coopérative allait sortir pour Viticulture, je n'étais pas convaincu. Et on ne peut pas ignorer qu'il y a eu... un problème. Dans le cadre du continent sud-américain, il y avait des figures historiques incluses pour que les joueurs puissent les utiliser dans le jeu. Deux de ces personnages étaient des Conquistadors, et il y a eu, à juste titre, une réaction négative. Maintenant, chaque jeu déjà imprimé est livré avec un pack de remplacement pour retirer ces personnages du jeu, et je crois que les nouvelles éditions ne contiendront que les nouvelles cartes.

Cependant, cette extension a suscité beaucoup d'engouement en ligne et j'ai voulu la découvrir, alors j'ai joué au jeu d'introduction de Greengully. Et, mon Dieu, à quel point j'avais tort sur mes impressions. Nous avons perdu la partie, car c'est un jeu coopératif difficile, mais c'était génial ! J'ai eu énormément de plaisir, même si nous étions si proches et n'avons pas pu y arriver.

Il y a toujours un élément du gameplay que j'ai toujours trouvé problématique avec Viticulture, et c'est la chance de la pioche. C'est un facteur important dans ce jeu, avec quatre pioches différentes, et avec seulement 6 tours, piocher les mauvaises cartes peut vraiment vous freiner. C'est pourquoi nous jouons avec une règle maison qui consiste à piocher une carte supplémentaire du type que vous piochez, puis à défausser jusqu'au nombre de cartes que vous deviez piocher. Mais vous ne pouvez pas vraiment faire cela avec les tuiles d'innovation.

Au lieu de cela, vous obtenez ce que vous obtenez et si les tuiles d'amélioration d'action apparaissent et sont inutiles, comme piocher des cartes de vigne supplémentaires au dernier tour, vous les ignorez simplement. Ce n'est pas un gros problème, mais piocher les tuiles dans le bon ordre fait vraiment une différence. Après tout cela, je pense que la possibilité d'améliorer les actions rend les choses très intéressantes et cela vous donne une véritable incitation à améliorer ces emplacements. L'amélioration des emplacements d'action est également un énorme avantage, pouvoir placer plus d'ouvriers et ne pas se bloquer mutuellement est fantastique.

Si vous voulez faire du vin à travers le monde, travailler avec vos amis et relever un vrai défi, vous voudrez découvrir cette extension Viticulture World. Vous ne perdez pas le cœur du jeu, qui reste un jeu incroyable, mais vous gagnez en profondeur et en variété, ce qui l'empêche de devenir ennuyeux. Quelques éléments supplémentaires, comme l'utilisation de votre grand ouvrier pour échanger des cartes, des pièces, des raisins et du vin les uns avec les autres, facilitent parfois les choses, mais pas au point de pouvoir gagner à chaque fois. J'aime penser que je suis un joueur assez compétent, mais j'ai perdu le mode d'introduction les deux fois où j'y ai joué. Et maintenant, je ne peux pas avancer tant que je n'ai pas terminé ce continent ! Je pense que c'est le signe d'un bon jeu. Il vous donne envie de revenir pour en savoir plus !

Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

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Rejouabilité
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