Les petits jeux de cartes sont géniaux. Que vous jouiez à Sea Salt & Paper, Scout, Tucano ou St Patrick, des centaines d'heures de plaisir sont concentrées dans ces petites boîtes. Velonimo est l'œuvre du légendaire designer Bruno Cathala, j'abordais donc ce jeu de défausse avec de grandes attentes, surtout après avoir tant aimé Sea Salt & Paper. Alors, ce jeu de course cycliste animalière monte-t-il sur la première marche du podium et remporte-t-il le fameux maillot spécial, ou s'écrase-t-il quelques mètres avant la ligne d'arrivée dans un fouillis de vélo et d'animaux ? Lisez la suite pour le découvrir.
J'ai le besoin, le besoin des maths
Velonimo se joue en 5 manches au cours desquelles les joueurs tentent de jouer toutes leurs cartes (appelé « défausse ») le plus rapidement possible. Chaque manche, des points sont attribués en fonction du nombre de joueurs que vous battez et de la manche en cours. Ainsi, dans une partie à 4 joueurs, si vous « défaussez » toutes vos cartes en premier lors de la première manche, vous marquez 1 point pour chacun des autres joueurs encore en jeu (3 points). Les points augmentent à chaque manche, de sorte qu'à la cinquième (dernière) manche, chaque joueur battu rapporte 5 points.
Pour « défausser » vos cartes, vous devez être capable de battre le montant actuel de points sur la table. Si vous jouez une seule carte, elle vaut simplement sa valeur. Si vous jouez 2 cartes ou plus du même numéro ou de la même couleur, cela vaut 10 points par carte plus la valeur la plus basse de l'ensemble que vous avez joué. Il existe également des cartes Lièvre spéciales qui ont une très grande valeur mais ne peuvent être jouées qu'individuellement. Les cartes numéro 1 (leaders) sont des cartes spéciales qui vous permettent de voler des cartes aux autres joueurs ; pour chaque carte leader jouée, vous prenez une carte à un adversaire puis vous lui rendez le même nombre de cartes de votre main (y compris les cartes que vous venez de voler si elles ne sont pas bonnes pour vos plans).
Les petits jeux de cartes sont géniaux. Que vous jouiez à Sea Salt & Paper, Scout, Tucano ou St Patrick, des centaines d'heures de plaisir sont concentrées dans ces petites boîtes. Velonimo est l'œuvre du légendaire designer Bruno Cathala, j'abordais donc ce jeu de défausse avec de grandes attentes, surtout après avoir tant aimé Sea Salt & Paper. Alors, ce jeu de course cycliste animalière monte-t-il sur la première marche du podium et remporte-t-il le fameux maillot spécial, ou s'écrase-t-il quelques mètres avant la ligne d'arrivée dans un fouillis de vélo et d'animaux ? Lisez la suite pour le découvrir.
J'ai le besoin, le besoin des maths
Velonimo se joue en 5 manches au cours desquelles les joueurs tentent de jouer toutes leurs cartes (appelé « défausse ») le plus rapidement possible. Chaque manche, des points sont attribués en fonction du nombre de joueurs que vous battez et de la manche en cours. Ainsi, dans une partie à 4 joueurs, si vous « défaussez » toutes vos cartes en premier lors de la première manche, vous marquez 1 point pour chacun des autres joueurs encore en jeu (3 points). Les points augmentent à chaque manche, de sorte qu'à la cinquième (dernière) manche, chaque joueur battu rapporte 5 points.
Pour « défausser » vos cartes, vous devez être capable de battre le montant actuel de points sur la table. Si vous jouez une seule carte, elle vaut simplement sa valeur. Si vous jouez 2 cartes ou plus du même numéro ou de la même couleur, cela vaut 10 points par carte plus la valeur la plus basse de l'ensemble que vous avez joué. Il existe également des cartes Lièvre spéciales qui ont une très grande valeur mais ne peuvent être jouées qu'individuellement. Les cartes numéro 1 (leaders) sont des cartes spéciales qui vous permettent de voler des cartes aux autres joueurs ; pour chaque carte leader jouée, vous prenez une carte à un adversaire puis vous lui rendez le même nombre de cartes de votre main (y compris les cartes que vous venez de voler si elles ne sont pas bonnes pour vos plans).
Lorsque vous jouez vos cartes, vous annoncez votre nombre et si les autres joueurs ne peuvent pas (ou choisissent de ne pas) battre votre nombre, vous déplacez les cartes jouées vers la zone de défausse et recommencez en jouant d'autres cartes de votre main. L'astuce du jeu est de savoir quand frapper fort et jouer votre meilleure combinaison et quand se retenir et construire un grand final (dans l'espoir que personne d'autre ne vous devance).
Une fois que tous les joueurs sauf 1 ont « défaussé » leurs cartes, les points sont calculés et le joueur ayant le score le plus élevé reçoit le maillot spécial Petits Pois & Carottes. Il s'agit d'une carte spéciale qui ajoute 10 points à toute carte / combinaison de cartes jouée (sauf les cartes lièvre). Elle ne peut pas être volée par un joueur avec des cartes leaders.
Le joueur avec le moins de points devient le premier joueur pour la manche suivante et vous continuez ainsi jusqu'à la fin de la cinquième manche, lorsque le joueur avec le plus de points gagne.
Le problème du Scout
Si Velonimo existait dans un monde sans Scout, ce serait une recommandation facile, mais nous vivons dans un monde avec Scout et c'est un si bon jeu qui se joue de manière très similaire à Velonimo mais qui est plus excitant avec une interaction des joueurs plus élevée et plus de rebondissements que vous ne pouvez l'imaginer.
Velonimo commence à rattraper Scout lorsque vous jouez à 2 joueurs seulement car des règles supplémentaires sont ajoutées, les cartes numéro 2 vous font désormais piocher de nouvelles cartes et lorsque votre adversaire ne peut pas battre votre jeu, vous pouvez ajouter une nouvelle carte à votre main ou la donner à votre adversaire. C'est dommage que d'autres règles n'aient pas été ajoutées car le jeu commençait à prendre la bonne direction.
Réflexions finales
Les illustrations sont colorées et amusantes, avec de superbes dessins d'animaux sur chaque carte. Les règles sont très faciles à suivre et vous pouvez enseigner le jeu en quelques minutes seulement. La durée du jeu n'est que de 15 minutes et cela n'augmente pas beaucoup lorsque vous atteignez un nombre de joueurs plus élevé.
Les joueurs plus expérimentés voudront peut-être chercher ailleurs, mais si vous êtes à la recherche d'un jeu de cartes très léger pour jouer avec des joueurs plus jeunes ou moins expérimentés, alors Velonimo pourrait être un bon choix pour vous.
Zatu Review Summary
Score Zatu
70%

