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93%

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Œuvre d'art
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Complexité
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Interaction
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7 Wonders Duel Review

7 Wonders Duel vous ramène environ 3 000 ans en arrière, pour régner à nouveau sur un empire dans cette version astucieuse, stimulante et finalement brillante de son grand frère : 7 Wonders. Si vous n'avez jamais joué à 7 Wonders, pas de panique, car ces jeux sont très différents. Juste clairement liés.

Si vous avez joué à 7 Wonders, que vous l'aimiez ou non, ce jeu mérite d'être découvert. Avec un encombrement relativement faible et une durée de jeu de moins d'une heure, il est idéal pour les couples, les pauses déjeuner, ou tout simplement comme un excellent jeu en face-à-face.

7 Wonders Duel Review

7 Wonders Duel vous ramène environ 3 000 ans en arrière, pour régner à nouveau sur un empire dans cette version astucieuse, stimulante et finalement brillante de son grand frère : 7 Wonders. Si vous n'avez jamais joué à 7 Wonders, pas de panique, car ces jeux sont très différents. Juste clairement liés.

Si vous avez joué à 7 Wonders, que vous l'aimiez ou non, ce jeu mérite d'être découvert. Avec un encombrement relativement faible et une durée de jeu de moins d'une heure, il est idéal pour les couples, les pauses déjeuner, ou tout simplement comme un excellent jeu en face-à-face.

7 Wonders Duel – Le Jeu

Après avoir sélectionné quatre des merveilles disponibles chacun (oui, cela signifie qu'il y en aura huit au total, mais seulement sept peuvent être construites) et vos pièces de départ, vous sélectionnerez une des cartes disponibles dans la présentation en forme de pyramide. Ajoutez-la à votre civilisation, en payant les coûts associés, et bénéficiez de ses avantages/ressources.

Il y a trois âges dans le jeu, et à chaque âge suivant, la gamme de ressources change et évolue, faisant avancer votre civilisation. Le jeu se terminera naturellement à la fin du troisième âge, où tous les points sont calculés et un vainqueur est déclaré.

Alternativement, la victoire peut être obtenue par une voie « Scientifique » – en collectant six des sept icônes scientifiques possibles, ou par la voie « Militaire », par laquelle vous écrasez votre adversaire sous votre pied chaussé de sandales. Ces deux dernières sont beaucoup plus difficiles à atteindre – mais croyez-moi, c'est vraiment, vraiment gratifiant quand vous y parvenez.

En jeu

Une caractéristique centrale de 7 Wonders Duel, et qui rend le jeu très différent de beaucoup d'autres, est la disposition des cartes sur la table pour chacun des Âges.

Non seulement cela a l'air cool, et c'est aussi plutôt thématique, mais cela offre une excellente assimilation de la mécanique de draft utilisée dans 7 Wonders. Cette fois pour deux joueurs. C'est bien, bien mieux que le mode deux joueurs qui existe dans ce jeu.

À partir de cette configuration très simple, chaque joueur est assailli par un éventail de choix et de conséquences. Avec environ 50 % d'informations ouvertes, puisque la moitié des cartes sont placées face cachée, les questions de savoir quoi prendre et quoi laisser derrière, quoi ouvrir ou laisser à votre adversaire pour qu'il l'ouvre, constituent vos choix de base, mais difficiles, qui doivent être faits à chaque tour.

En jouant à 7 Wonders Duel, il y a un réel sentiment de fluidité, le rythme du jeu s'accélérant à mesure que les Âges se succèdent, et que votre civilisation devient plus cohérente et structurée, les choix deviennent plus clairs, mais jamais plus simples. Les moyens de bloquer votre adversaire deviennent plus reconnaissables, mais finalement plus coûteux s'ils ne vous profitent pas également.

Si vous faites partie de la catégorie des « joueurs classiques », ceux qui aiment planifier stratégiquement à l'avance, deviner les intentions de votre adversaire et, en gros, planifier votre victoire avec quatre ou cinq coups d'avance, 7 Wonders Duel sera fait pour vous. Avec une belle touche – de temps en temps, une carte révélée fait échouer même votre plan le mieux élaboré. Par contre, si vous êtes sujet à la paralysie d'analyse, ce jeu peut parfois sembler un peu intimidant.

Les joueurs déjà familiers avec 7 Wonders se sentiront parfaitement à l'aise en jouant à ce jeu, arrivant à la table armés d'une compréhension de la façon dont le tableau et la construction de ressources fonctionnent. Il y a un changement significatif dans la manière dont le commerce, la science et l'armée sont gérés, mais pas au point de créer une barrière.

Les nouveaux joueurs de ce canon pourront rapidement comprendre le livret de règles, qui fournit de nombreux exemples de jeu pour les règles les plus « complexes ». Le livret de règles n'est pas le plus concis, et la recherche de clarté et de rappels de règles n'est pas toujours aussi simple qu'on le souhaiterait – j'oublie toujours avec combien de pièces on commence lors de la mise en place, et j'oublie aussi que je dois aller à la page six pour le savoir.

7 Wonders Duel Review

L'iconographie est particulièrement remarquable, notamment sur certains jetons de Science, de Guides et de Merveilles. Une fois que l'on en connaît la signification, les symboles « ont du sens ». Mais cette signification ne vient pas d'emblée, et les premières parties peuvent donc être ralenties pendant que vous les cherchez.

Avec un insert de boîte presque parfait et utile, des composants de qualité comprenant le traqueur militaire astucieux, Repos Productions a fait exactement ce que l'on attend d'un distributeur de jeux majeur.

Il n'y a pas d'actions de type « Take That » que vous pouvez effectuer dans ce jeu, et aucun moyen d'arrêter ou d'entraver directement votre adversaire autre que de supprimer ou de limiter ses options (quelques Merveilles vous permettent de détruire l'une des ressources de votre adversaire). Les actions militaires offrent un peu d'allers-retours, mais jamais au point de se concentrer uniquement sur cet aspect du jeu. Et certainement pas au point de gâcher le plaisir de qui que ce soit.

Toute l'interaction entre les joueurs se déroule au-dessus de la table ; un joueur déjoue, déjoue tactiquement et surpasse l'autre. Le jeu du chat et de la souris consistant à choisir la carte dont vous savez que votre adversaire a besoin devient vite trop coûteux, et ainsi, à mesure que le jeu progresse, la capacité d'un joueur à planifier et à élaborer des stratégies doit également progresser.

Réflexions finales

Après une partie de 7 Wonders Duel, je me sens obligé d'y rejouer, encore et encore. Tout au long de chaque partie, il y a une compétition et un conflit palpables, bien plus que ce à quoi on pourrait s'attendre d'une boîte aussi petite et compacte. Certaines iconographies semblent obscures, et les cartes sont un peu trop petites pour que je puisse les mélanger confortablement, mais ce ne sont vraiment que les seuls points négatifs du jeu… en fait, j'aimerais pouvoir jouer à plus de versions multijoueurs de Duel.

7 Wonders Duel se joue en moins d'une heure et est un excellent jeu à deux joueurs avec suffisamment de profondeur, de stratégie et de variation pour garantir que chaque partie sera différente. Il est également intéressant et beau sur la table.

7 Wonders Duel donne vraiment l'impression de vous opposer, dans une rivalité totale contre votre adversaire. D'une manière que beaucoup de jeux plus grands ne semblent pas capter. Je crois fermement que tout le monde a besoin d'un bon jeu à deux joueurs dans sa collection, et vous ne pouvez pas vous tromper avec ce jeu.

Si vous aimez 7 Wonders Duel, il existe également l'extension 7 Wonders Duel: Panthéon. Vous pouvez consulter une critique séparée de l'extension ici.

Note de l'éditeur : Ce blog a été initialement publié le 11 août 2017. Mis à jour le 7 octobre 2021 pour améliorer les informations disponibles.

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93%

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