Unmatched : Robin des Bois vs Bigfoot est la première extension jouable, autonome, pour le jeu de combat asymétrique de figurines Unmatched : Battle of Legends. Pour les non-initiés, Unmatched est un jeu de combat en arène, inspiré de classiques de la littérature.
Composants :
Cette extension comprend un plateau double face. Un côté représente une forêt de Sherwood verte classique et l'autre un parc national américain plus automnal. Deux figurines pré-ombrées sont incluses et les sculptures et les détails sont excellents. Robin est sur le point de tirer son arc et Bigfoot porte une bûche sur son épaule. Les deux héros ont leur propre compteur de santé et un paquet de cartes pour gérer leurs mouvements et leurs attaques. L'illustration stylisée aux tons sobres sur les cartes est magnifique.
À côté du paquet de 30 cartes d'action, se trouve une aide de jeu. Celle-ci présente votre santé, votre mouvement, votre style de combat et vos mouvements spéciaux. Au verso de l'aide de jeu se trouve un rappel utile des actions disponibles à votre tour.
Unmatched : Robin des Bois vs Bigfoot est la première extension jouable, autonome, pour le jeu de combat asymétrique de figurines Unmatched : Battle of Legends. Pour les non-initiés, Unmatched est un jeu de combat en arène, inspiré de classiques de la littérature.
Composants :
Cette extension comprend un plateau double face. Un côté représente une forêt de Sherwood verte classique et l'autre un parc national américain plus automnal. Deux figurines pré-ombrées sont incluses et les sculptures et les détails sont excellents. Robin est sur le point de tirer son arc et Bigfoot porte une bûche sur son épaule. Les deux héros ont leur propre compteur de santé et un paquet de cartes pour gérer leurs mouvements et leurs attaques. L'illustration stylisée aux tons sobres sur les cartes est magnifique.
À côté du paquet de 30 cartes d'action, se trouve une aide de jeu. Celle-ci présente votre santé, votre mouvement, votre style de combat et vos mouvements spéciaux. Au verso de l'aide de jeu se trouve un rappel utile des actions disponibles à votre tour.
Dans le jeu, Robin est un personnage à distance et Bigfoot, le Jackalope et les Joyeux Compagnons sont tous des combattants au corps à corps. Robin est livré avec quatre jetons de Joyeux Compagnons en plastique qui agissent comme des compagnons de combat, le compagnon de Bigfoot est le Jackalope qui agit comme un seul compagnon et a son propre, plus petit, cadran de santé. Tous les composants s'insèrent dans un insert bien conçu et étiqueté qui facilite la mise en place et le rangement.
L'iconographie et la typographie des cartes d'action rendent Unmatched facile à apprendre. Cela signifie que vous pouvez passer votre temps à vous concentrer sur vos tactiques et stratégies de combat.
Mise en place :
Décidez de l'ordre des joueurs, du personnage que vous incarnez, rassemblez votre personnage et les pièces pertinentes, puis disposez le plateau sur le côté choisi.
Le premier joueur place sa figurine de héros sur l'emplacement du plateau étiqueté avec un numéro 1 et peut ensuite placer ses jetons de compagnon sur des emplacements dans la même zone.
Dans Unmatched, les emplacements du plateau ont des couleurs différentes, illustrant des zones différentes. Certains emplacements sont divisés en deux ou trois et sont considérés comme étant dans plusieurs zones, par couleur. Les emplacements adjacents sont ceux qui sont directement connectés à un autre par une ligne. P
Le joueur deux fait maintenant de même pour son équipe. Les deux joueurs définissent leur santé de départ, pour leur héros, et pour leur compagnon si nécessaire, conformément aux instructions de leur aide de jeu. Les joueurs mélangent leurs paquets de cartes d'action, piochent une main de cinq cartes et la bataille est maintenant prête à commencer.
Le jeu commence :
À leur tour, les joueurs effectuent deux actions parmi un choix de trois. Ils peuvent répéter une action et effectuer toute combinaison d'actions dans n'importe quel ordre.
Les joueurs peuvent manœuvrer, piochant une carte puis déplaçant leur héros et leurs compagnons jusqu'à leur limite de mouvement maximale. Si les joueurs ont besoin de se déplacer plus loin que leur limite, pour se rapprocher ou s'éloigner d'un adversaire, ou pour se mettre à portée, ils peuvent défausser une carte et utiliser l'avantage de déplacement sur cette carte.
Les joueurs peuvent jouer une de leurs cartes de stratagème, avec une icône d'éclair, pour obtenir un effet bonus immédiat, cela pourrait inclure piocher plus de cartes, forcer les adversaires à défausser des cartes ou effectuer un mouvement supplémentaire.
La troisième option disponible est d'attaquer, et c'est ce qui est au cœur de ce jeu !
L'attaque suit quelques règles de base clés en fonction du style de combat du héros ou du compagnon. Pour les personnages de mêlée, vous devez être adjacent au personnage que vous attaquez, pour les personnages à distance, vous devez être dans la même zone colorée, mais n'avez pas besoin d'être adjacent.
Une fois que vous avez déclaré le personnage que vous attaquez, vous pouvez tous les deux choisir de jouer une carte de combat face cachée. Celles-ci ont soit une icône d'attaque rouge, de défense bleue ou de joker violet et une valeur de combat correspondante. Vous jouez une carte d'attaque ou de joker tandis que votre adversaire peut jouer une carte de défense ou de joker. Les joueurs retournent leurs deux cartes et résolvent le combat. La première étape consiste à vérifier les cartes pour les effets immédiats, ces bonus supplémentaires se produisent avant le combat. Ensuite, résolvez le combat en incluant les effets bonus pendant le combat. Si la valeur de l'attaquant est supérieure à celle du défenseur, il gagne le combat et inflige la différence de dégâts au défenseur.
Coups de grâce
Les dégâts pour les héros et le jackalope sont suivis sur le compteur de santé et les Joyeux Compagnons ont 1 point de vie. Enfin, tous les effets de cartes après le combat sont résolus. Si l'attaquant marque la même chose ou moins que la valeur de défense, le défenseur gagne le combat. Cela peut changer l'issue des effets après le combat et fournir des bonus au défenseur, qui peut se déplacer ou piocher des cartes supplémentaires.
Le jeu continue jusqu'à ce que l'un des héros soit vaincu en perdant toute sa santé.
Équilibrer les actions est vital pour s'assurer d'avoir suffisamment de cartes en main pour attaquer et défendre avec succès. Les cartes sont réparties entre le héros, le compagnon et n'importe quel personnage, il est donc important de parcourir le paquet, car vous ne pouvez attaquer en tant que Robin qu'avec l'une de ses cartes ou une carte permettant à n'importe qui de l'utiliser.
Les piles de défausse sont ouvertes afin que les adversaires puissent vérifier combien de cartes spécifiques ont été utilisées. Cela peut aider à planifier une stratégie et à surveiller ce que votre adversaire peut avoir dans son paquet ou sa main.
Robin et Bigfoot jouent très différemment. Apprendre la meilleure façon d'aborder votre personnage, ses forces et de travailler avec ses faiblesses, est la clé de la victoire. Bigfoot a une puissance certaine et des cartes très fortes. Tandis que Robin est capable d'attaquer et de se déplacer à une distance sûre, se cachant dans les arbres.
Dernières réflexions sur Unmatched :
Unmatched est un excellent jeu d'escarmouche, facile à prendre en main, avec de nombreuses stratégies et décisions tactiques à prendre. Vous devrez planifier comment utiliser vos compagnons pour protéger votre héros, et infliger des dégâts si possible, tout en parcourant le paquet pour trouver certaines de vos cartes puissantes. Équilibrer la petite taille de la main et le moment d'utiliser les cartes en attaque et en défense sont toutes des décisions importantes que vous devrez prendre. Les personnages, malgré leur asymétrie, sont très bien équilibrés et les parties sont serrées, la différence entre la victoire et la défaite n'étant qu'une question d'un ou deux tours. Le jeu est très amusant et le fait que vous puissiez l'ajouter aux quatre personnages du jeu de base offre une grande variété et une rejouabilité supplémentaire.
Zatu Review Summary
Score Zatu
91%

