Terre en VUE ! Il y a un trésor à trouver ! Il est temps de sortir ce perroquet gonflable, d'enfiler le fidèle bandeau et de vous lancer dans la piraterie !
Basé sur le roman bien-aimé du même nom, et avec des extraits figurant dans le livret de règles, L'Île au Trésor (conçu par Marc Paquien) est un jeu de cache-cache pour 2 à 5 joueurs, sauf que cette fois-ci, vous n'avez pas besoin d'essayer de vous faufiler dans une armoire ou un placard qui ne vous aurait de toute façon jamais contenu. Dans ce jeu, se cacher est aussi simple que de dessiner un "X marque l'emplacement" sur votre propre carte de joueur.
Composants du jeu
Dès l'ouverture de la boîte de jeu de Matagot, vous découvrez un trésor de composants magnifiquement thématisés, un compas en bois, des boussoles en plastique, des règles, des miniatures détaillées, un coffre au trésor en carton épais et des cartes et plateaux brillants, sur lesquels vous pouvez écrire avec les marqueurs effaçables à sec fournis.
Terre en VUE ! Il y a un trésor à trouver ! Il est temps de sortir ce perroquet gonflable, d'enfiler le fidèle bandeau et de vous lancer dans la piraterie !
Basé sur le roman bien-aimé du même nom, et avec des extraits figurant dans le livret de règles, L'Île au Trésor (conçu par Marc Paquien) est un jeu de cache-cache pour 2 à 5 joueurs, sauf que cette fois-ci, vous n'avez pas besoin d'essayer de vous faufiler dans une armoire ou un placard qui ne vous aurait de toute façon jamais contenu. Dans ce jeu, se cacher est aussi simple que de dessiner un "X marque l'emplacement" sur votre propre carte de joueur.
Composants du jeu
Dès l'ouverture de la boîte de jeu de Matagot, vous découvrez un trésor de composants magnifiquement thématisés, un compas en bois, des boussoles en plastique, des règles, des miniatures détaillées, un coffre au trésor en carton épais et des cartes et plateaux brillants, sur lesquels vous pouvez écrire avec les marqueurs effaçables à sec fournis.
Vous pouvez en apprendre davantage sur les composants et les voir en détail en regardant ma vidéo de déballage ci-dessous.
Gameplay de L'Île au Trésor
Ce jeu de 45 minutes (attendez-vous à jouer plus longtemps mais ne vous inquiétez pas, ça en vaut la peine) commence avec un joueur qui choisit d'être le prisonnier Long John Silver, tandis que tous les autres endossent le rôle de l'un de ses équipiers pirates mutins.
Après que John Silver ait "enterré" son trésor, marquant un X sur son propre plateau de joueur, les autres pirates cherchent à tour de rôle et découvrent le prix caché tant désiré. Les joueurs déplacent leurs miniatures sur le plateau central, dessinant leurs mouvements et leurs recherches avec des marqueurs.
À chaque tour, une plus grande partie du plateau est recouverte de dessins et de marques de recherches infructueuses, chacun ajoutant à la tension toujours croissante de la chasse. Long John Silver fournit des indices qui pourraient aider son équipage à trouver de l'or ou les laisser lutter pour déchiffrer quelle direction était la bonne et laquelle était en fait un bluff.
Pendant ce temps, Silver compte les jours jusqu'à son évasion au 17e ou 19e (selon le nombre de joueurs) jour/tour, et prie pour que personne ne trouve son trésor avant la course finale dramatique, lorsque Long John Silver aura l'occasion de se précipiter vers l'emplacement caché et, espérons-le, d'être le premier à trouver le TRÉSOR !
Critique de L'Île au Trésor – Composants du jeu (Crédit : Matagot)
Réflexions finales sur L'Île au Trésor
Nous, les Hairy Game Lords, avons absolument ADORÉ ce jeu ! Le thème riche de la piraterie vous transporte dans l'angoisse amusante et frénétique de la chasse.
Celui qui joue Long John Silver contrôle une grande partie de ce qui se passe pendant le jeu ; le choix des cartes à poser, le moment de vérifier avec la vérité ou le bluff, et avec qui partager certaines informations privilégiées, créant ainsi du suspense et soulevant une tempête de méfiance et de rivalité. Mais chaque fois qu'un joueur pirate planifie sa prochaine recherche, un sentiment de terreur enveloppe même Silver, car leurs recherches se rapprochent de plus en plus de son précieux trésor enfoui, et il ne peut rien y faire !
En tant que joueurs pirates, vous faites la course pour être le premier, en utilisant vos connaissances exclusives tirées des indices donnés par votre Capitaine et en espérant que lui faire confiance était la bonne décision, vous dessinez au vu et au su de tous où vous pensez que le trésor est caché, tout en élaborant sur votre carte privée vos prochains tours à venir. La rivalité et la méfiance sont dans l'air, vous ne pouvez pas faire confiance à un autre pirate et vous devez déterminer le meilleur moment pour utiliser vos actions uniques et autres capacités.
L'interaction est forte tout au long du jeu et le temps mort entre vos tours est presque inexistant, chacun étudiant les mouvements des autres pour y déceler des indices et des pistes possibles pour la prochaine recherche.
Au fur et à mesure que le jeu avance, les niveaux de désespoir augmentent pour les pirates qui voient que Silver est sur le point de s'échapper, et pour Silver lui-même qui est désespéré d'éloigner les joueurs des fouilles dangereusement proches afin que, lorsqu'il pourra enfin bouger, la zone soit libre pour qu'il prenne l'avantage. Si ce n'est pas le cas, une "joyeuse danse" pourrait être nécessaire pour tenter d'éloigner ces pirates embêtants.
Le plaisir, les rires et les plaisanteries sont nombreux dans L'Île au Trésor et nous avons tous hâte d'y rejouer encore et encore, en assumant différents rôles et personnages qui ont tous des capacités et des actions uniques.
Avec la facilité d'apprendre à jouer et à enseigner grâce au livret de règles bien conçu, je recommanderais à tous les joueurs, qu'ils soient nouveaux dans le hobby ou des Geeks de jeux de société aguerris, de profiter de ce jeu. Les illustrations et le thème vous transportent dans le plaisir et la joie de cette aventure de chasse au trésor, et j'ai hâte d'y rejouer bientôt.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

