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Zatu Review Summary

Score Zatu

95%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Ayant noté Les Demeures de l'Épouvante si haut, je pensais que rien ne pourrait surpasser un tel jeu. Bien sûr, Fantasy Flight Games (FFG) a dû me prouver le contraire ! Les Demeures de l'Épouvante a eu un bébé, et Le Seigneur des Anneaux (SDA) en est le papa !

Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu vise à reproduire le succès du jeu d'exploration de donjons, piloté par application et d'horreur, Les Demeures de l'Épouvante, avec un thème SDA plutôt excitant. Le jeu lui-même est piloté par application et, tout comme le jeu susmentionné, les joueurs découvrent des zones de la carte au fur et à mesure de leur voyage à travers, dans ce cas, la Terre du Milieu. Comme ce jeu a plusieurs aspects, je pense qu'il est approprié de diviser cette critique en trois sections : l'application, le jeu et les figurines (vous verrez pourquoi je veux les mentionner plus tard).

L'Application

Une chose que FFG fait bien, ce sont les applications, en particulier celles qui se connectent aux jeux de plateau et jouent le rôle du "MJ". Les Demeures de l'Épouvante a vu une application bien peaufinée, superbement thématique, qui a conduit le gameplay et a libéré un joueur pour permettre à tous les joueurs de s'impliquer dans les enquêtes. La même chose est évidente ici, sinon plus.

Ayant noté Les Demeures de l'Épouvante si haut, je pensais que rien ne pourrait surpasser un tel jeu. Bien sûr, Fantasy Flight Games (FFG) a dû me prouver le contraire ! Les Demeures de l'Épouvante a eu un bébé, et Le Seigneur des Anneaux (SDA) en est le papa !

Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu vise à reproduire le succès du jeu d'exploration de donjons, piloté par application et d'horreur, Les Demeures de l'Épouvante, avec un thème SDA plutôt excitant. Le jeu lui-même est piloté par application et, tout comme le jeu susmentionné, les joueurs découvrent des zones de la carte au fur et à mesure de leur voyage à travers, dans ce cas, la Terre du Milieu. Comme ce jeu a plusieurs aspects, je pense qu'il est approprié de diviser cette critique en trois sections : l'application, le jeu et les figurines (vous verrez pourquoi je veux les mentionner plus tard).

L'Application

Une chose que FFG fait bien, ce sont les applications, en particulier celles qui se connectent aux jeux de plateau et jouent le rôle du "MJ". Les Demeures de l'Épouvante a vu une application bien peaufinée, superbement thématique, qui a conduit le gameplay et a libéré un joueur pour permettre à tous les joueurs de s'impliquer dans les enquêtes. La même chose est évidente ici, sinon plus.

L'application est magnifiquement conçue, chaque petit aspect ayant été pensé. Le thème est omniprésent, avec une musique atmosphérique utilisée pour donner du cachet au jeu lui-même, tandis que l'interface utilisateur et l'utilisation de l'application étaient faciles et agréables. J'irais même jusqu'à dire que cette application surpasse de loin l'application Les Demeures de l'Épouvante (MoM). L'application MoM est bonne, mais celle-ci élimine tous les mauvais côtés, laissant une application superbe et avec laquelle la plupart s'entendront assez facilement.

Cependant, prenez cela comme un avertissement : vous NE POUVEZ PAS jouer à ce jeu sans l'application. Si vous n'aimez pas l'idée qu'une application gère l'élément ennemi du jeu ou si vous ne voulez tout simplement pas qu'une application interfère avec votre gameplay, alors ce jeu n'est vraiment pas fait pour vous.

Je serai honnête : j'étais exactement comme ça il y a un an. Je ne voulais pas qu'un appareil électrique dicte les résultats et dirige le jeu. MoM a changé mon opinion, et ce jeu, encore plus.

L'application est tellement intégrée au jeu que l'on oublie parfois qu'elle est là, ou même qu'il s'agit d'une application. Elle fonctionne incroyablement bien, alors je dirais que si vous avez le moindre doute, foncez, cela en vaudra la peine. Bref, assez parlé de l'application, parlons du jeu !

Le Jeu

Dans Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu (conçu par Nathan Hajek et Grace Holdinghaus), vous incarnerez l'un des héros des livres/films. Si vous avez toujours voulu être Gimli, c'est maintenant votre chance de devenir ce nain en colère ! Chaque personnage aura un ensemble de statistiques qui dicteront essentiellement la probabilité qu'il réussisse un test de compétence ou un combat. Vous aurez diverses campagnes que vous jouerez en "équipe" et d'autres seront ajoutées en temps voulu via l'application. C'est l'avantage d'avoir une application dans ce cas, car il suffit de télécharger les nouvelles campagnes et vous êtes prêt à partir !

Une fois votre personnage sélectionné, vous devrez travailler en équipe pour explorer une carte de tuiles en expansion qui sont placées sur la table selon les indications de l'application. L'application vous fournira des objectifs et des points de contrôle, avec un grand assortiment d'options disponibles. Vous pouvez partir à la chasse au trésor, traquer des orcs ou simplement explorer le vaste paysage.

Une fonctionnalité intéressante est lorsque le jeu "zoome" sur l'action et que les joueurs doivent mener des batailles sur des tuiles plus grandes qui vous permettent d'utiliser la stratégie et la réflexion dans vos prochains mouvements. Comme mentionné précédemment, vous effectuerez des tests de compétence tout au long du jeu, que vous souhaitiez lancer un sort, manier une hache ou tenter de résoudre une énigme. Au lieu de lancer des dés, vous utiliserez des cartes pour effectuer ces tests de compétence.

Ces cartes auront des symboles que vous devrez utiliser pour indiquer soit un succès, soit un échec. Le nombre de compétences sur votre carte de personnage dicte le nombre de cartes que vous piochez lors d'un test de compétence ; plus le nombre de compétences est élevé, plus vous avez de chances de réussir le test de compétence. Ces cartes sont également utilisées au début du tour, les joueurs ayant la possibilité d'équiper une carte à leur personnage et de commencer à utiliser l'effet détaillé sur la carte.

Bien que j'apprécie cette particularité des cartes, je ne suis pas fan de leur utilisation pour les tests de compétence. Que ce soit parce que j'ai l'habitude de lancer des dés pour les tests de compétence, ou simplement parce que cela semble un peu compliqué et maladroit, je n'ai pas l'impression que cela convienne. Cela ralentit légèrement le gameplay et c'est ma plus grande plainte concernant ce jeu, mais peut-être la seule. Je pense que c'était une mauvaise décision de retirer les dés et de les remplacer par des cartes, et je ne pense pas être le seul à partager cette opinion.

Ce n'est qu'un petit aspect, et cela n'enlève en rien à quel point ce jeu du Seigneur des Anneaux est génial ! La façon dont les joueurs utilisent les objets et découvrent les tuiles est une mécanique que l'on retrouve dans de nombreux autres jeux, mais encore une fois, le thème brille, les joueurs pouvant découvrir l'univers de Tolkien et rencontrer des aspects familiers du monde du SDA.

Ce qui m'amène à l'illustration du jeu. ELLE. EST. MAGNIFIQUE ! Vous pouvez être sûr qu'étant un jeu FFG, l'illustration sera au moins d'un niveau agréable, mais ce jeu me sidère. L'illustration que l'on trouve sur les cartes, les tuiles et d'autres éléments du jeu est tout simplement époustouflante. Tant de travail a été investi dans ce jeu pour offrir aux joueurs un petit régal pour les yeux, et les artistes n'ont certainement pas déçu à cet égard.

Les Figurines

Normalement, je ne m'attarde pas sur les figurines incluses dans les jeux, ne les mentionnant que si elles sont affreusement mauvaises ou, au contraire, absolument fantastiques. Dans ce cas, cependant, bien que les figurines soient standard et superbes, ce sont les bases des figurines qui ont attiré mon attention !

Les joueurs vétérans de MoM me comprendront lorsque je mentionne la corvée continue d'organiser les figurines et les bases fournies par le jeu. Malheureusement, pour une raison encore inconnue à ce jour, il est continuellement difficile de maintenir les figurines dans leurs bases, à tel point que beaucoup ont recours à les coller. Il semble que FFG ait enfin réglé ce problème en fournissant des figurines dont les bases sont moulées sur la figurine, ce qui signifie que le temps de tâtonner pour insérer une petite éperon en plastique dans un trou excessivement petit sur une base est révolu ! À mes yeux, c'est une victoire majeure, c'est pourquoi j'ai pensé qu'il était important de le mentionner dans cette critique.

Réflexions finales – Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu

Quoi qu'il en soit, on peut dire que Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu m'a impressionné ; avec son intégration d'application, son gameplay familier mais amélioré et, bien sûr, son thème brillant ! FFG a mis le paquet pour faire de ce jeu un succès, réussissant une utilisation fantastique de sa propriété intellectuelle tout en créant un jeu qui s'intègre parfaitement dans le domaine des jeux pilotés par application.

Je vous implore d'essayer ce jeu, surtout si vous n'avez pas encore fait l'expérience d'un jeu piloté par application. De nombreux jeux avec une application compagnon sont sortis et m'ont étonné par leur gameplay et leur plaisir, MoM et Detective pour n'en nommer que quelques-uns. Ces jeux parviennent toujours à conserver leur stature de jeu de société tout en offrant une expérience mise à jour avec l'application, ce que Le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu parvient également à faire.

Je suis extrêmement impressionné par ce jeu, l'application étant une caractéristique remarquable, ayant été conçue de toutes pièces et intégrée de manière transparente au jeu. Sans cette application, vous auriez une expérience très différente et une que je peux affirmer avec bonheur ne pas apprécier autant.

Zatu Review Summary

Score Zatu

95%

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