Chez le primeur, des plateaux de légumes bio fraîchement cueillis du potager Orchard Toys ont été disposés, et une douce odeur de pain s'échappe de la boulangerie, faisant gargouiller les ventres. Les journaux sont arrivés au kiosque et la supérette a affiché son enseigne "ouvert", ses étagères entièrement garnies des produits essentiels. Laissez votre téléphone portable, carte de crédit, crypto-monnaie et chéquier à la maison – tout ce dont vous avez besoin, c'est de monnaie et d'une liste de courses car nous allons faire les courses !
Même loin des fours de la boulangerie, il y a quelque chose de satisfaisant et de chaleureux à voir un enfant de trois ans et un de cinq ans s'accueillir mutuellement dans leur magasin, où l'un demande poliment à l'autre s'il peut acheter un article de sa liste de courses. L'acheteur écoute le commerçant pour savoir combien coûte l'article, puis, les yeux vifs et concentrés, fouille dans sa monnaie pour sortir les quarante pence nécessaires au paiement.
« Ça fait quarante livres, Papa ? » demande le plus jeune, frottant deux pièces de vingt pence l'une contre l'autre.
Chez le primeur, des plateaux de légumes bio fraîchement cueillis du potager Orchard Toys ont été disposés, et une douce odeur de pain s'échappe de la boulangerie, faisant gargouiller les ventres. Les journaux sont arrivés au kiosque et la supérette a affiché son enseigne "ouvert", ses étagères entièrement garnies des produits essentiels. Laissez votre téléphone portable, carte de crédit, crypto-monnaie et chéquier à la maison – tout ce dont vous avez besoin, c'est de monnaie et d'une liste de courses car nous allons faire les courses !
Même loin des fours de la boulangerie, il y a quelque chose de satisfaisant et de chaleureux à voir un enfant de trois ans et un de cinq ans s'accueillir mutuellement dans leur magasin, où l'un demande poliment à l'autre s'il peut acheter un article de sa liste de courses. L'acheteur écoute le commerçant pour savoir combien coûte l'article, puis, les yeux vifs et concentrés, fouille dans sa monnaie pour sortir les quarante pence nécessaires au paiement.
« Ça fait quarante livres, Papa ? » demande le plus jeune, frottant deux pièces de vingt pence l'une contre l'autre.
« Quarante pence – oui, mon chéri. »
« Merci, Papa – tiens, commerçant, quarante… euh… pence. Papa, c'est quoi un "pence" ? »
« Un penny », répond leur père, « enfin… »
Après l'explication de leur père, le commerçant lui tend l'article – un bloc de fromage – et empoche l'argent dont il aura besoin pour acheter le beignet de sa propre liste, en n'oubliant pas de retirer de l'argent à la banque en traversant la ville pour se rendre à la boulangerie. Ils font cela dans l'espoir d'être le premier joueur à cocher chaque article de sa liste.
Voilà, en un mot, le jeu. Mais c'est trop simplifier un jeu simple qui offre tant aux jeunes esprits débordant d'envie d'apprendre et d'expérimenter ce que les adultes font en faisant les courses. Avant d'aborder les avantages que ce jeu offre aux jeunes esprits, explorons d'abord comment jouer (et gagner) ce petit bijou.
Objectif du jeu
Pour deux à quatre joueurs et avec une tranche d'âge de 5 à 9 ans, Pop to the Shops simule une excursion shopping pour les jeunes parents des propriétaires de quatre magasins : le primeur, la boulangerie, la supérette et le marchand de journaux.
Chaque joueur a un panier vide. Les joueurs doivent essayer d'acheter six articles de shopping sélectionnés au hasard dans l'ordre où la liste a été établie. Une fois le panier plein, les joueurs doivent ramener leur personnage à leur magasin d'origine. Les joueurs ne sont pas autorisés à acheter des articles dans leur propre magasin, mais sont autorisés à utiliser l'argent gagné en vendant des marchandises pour acheter ce dont ils ont besoin.
Le vainqueur est le premier joueur à collecter les six articles et à retourner à son magasin d'origine. Assez simple.
Composants
Comme on peut s'y attendre d'un jeu Orchard Toys, les composants sont de bonne qualité et faciles à assembler. Le plateau se présente sous la forme d'un puzzle de quatre pièces, et un ensemble d'instructions simples permet une mise en place rapide une fois que toutes les pièces de monnaie et les articles de shopping ont été facilement détachés de leurs planches de jetons.
Il y a quatre magasins vendant chacun six articles, pour un total de 24 articles codés par couleur qui ont chacun une place dans leurs magasins respectifs. Chacun de ces articles a un jeton équivalent au dos blanc que les joueurs utilisent pour remplir aléatoirement leurs listes de courses.
L'argent est disponible en trois dénominations : pièces de 10p, 20p et 50p. Les 46 pièces en carton, bien qu'elles n'aient pas cours légal au Royaume-Uni ou ailleurs, ont les mêmes formes que leurs équivalents réels. Les instructions expliquent avec combien chaque joueur commence le jeu et peu de temps après, le jeu est prêt à être joué.
Déroulement du jeu
Chaque joueur sélectionne au hasard son premier article à acheter. Si un article provient de son propre magasin, il le remet à la pioche et en choisit un autre.
Ensuite, en commençant par le plus jeune joueur, le jeu commence. Le premier joueur analyse où il doit aller pour acheter son premier article, lance le dé, puis avance ce nombre de cases dans la direction souhaitée. Un peu comme passer par la case départ dans Monopoly, s'il passe la banque, il collecte 20p. Le tour passe ensuite au joueur suivant. Si le lancer de dé amène un joueur à un magasin, les joueurs se saluent et une transaction a lieu. Dès qu'un article d'une liste a été acheté et placé dans le panier de ce joueur, il sélectionne un autre article au hasard et ainsi de suite jusqu'à ce qu'un joueur ait les six articles dans son panier et soit retourné à son magasin d'origine.
Apprentissage et développement
D'après mon expérience, les enfants dès l'âge de trois ans peuvent bénéficier de ce jeu malgré la tranche d'âge de 5 à 9 ans indiquée sur la boîte. Les enfants pratiquent le comptage de base, depuis les articles qu'ils doivent collecter jusqu'aux cases qu'ils déplacent sur le plateau. S'ils ne le savent pas déjà, ils apprennent à lire les dés. Le jeu encourage l'observation, développe les compétences en manipulation d'argent et soutient les compétences personnelles et sociales. Une exposition précoce comme celle-ci à la manipulation d'argent ne peut qu'aider à améliorer la compréhension d'un enfant sur la façon dont les choses sont achetées et vendues – peut-être feront-ils alors preuve d'un peu plus de retenue la prochaine fois qu'ils passeront par une section de jouets en faisant les courses avec leur famille…
Résumé
C'est un joli petit jeu amusant et instructif pour les jeunes enfants et les adultes qui y jouent avec eux. Et au cas où M. Monnaie vous dirait le contraire, passer par la banque ne représente que 20 pence dans votre bourse, pas 200 £ !

