Collections: 2 à 5 joueurs, 60-90 minutes, Arabique, Gestion de main, Glossaire : M, Négociation, Placement d'ouvriers, Student Beans Discount Applicable, Tout, Économique
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| Description |
| Prix |
| Fournisseur |
| Taper |
| Variantes de produits |
| Devenez le prince ou la princesse marchande la plus riche de toute l'Arabie en établissant une suite de marchands et d'alliés, en enseignant des vertus, en invoquant des djinns, en négociant fréquemment et en réalisant des investissements de caravanes fructueux. Objectif Pendant votre tour, effectuez des actions telles que jouer des cartes, assigner des marchands, démarrer une caravane et négocier avec vos adversaires. Les produits sont généralement générés en assignant des marchands de votre entourage. Les cartes Caravane sont la principale source de revenus et de négociations dans le jeu. Les principaux générateurs de revenus dans le jeu sont les cartes caravane, chacune représentant un voyage vers une ville lointaine en Arabie pour vendre des produits précieux. La participation des joueurs, les bandits et les fluctuations du marché affecteront le rendement de chaque caravane. Vos caravanes partent au début de votre prochain tour. La négociation est essentielle Votre entourage est rafraîchi au début et à la fin de chacun de vos tours afin que vous ayez la possibilité de les assigner pendant les tours des autres joueurs. Fin de partie | Prix régulier
£6.79
Prix régulier
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/par
| Daily Magic Games | Jeux de société |
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