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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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Evenfall est un jeu qui s'accompagne d'un indubitable air de mystère. Que signifie vraiment « Evenfall » ? Que se passe-t-il avec ces êtres magiques qui volent vers cet arbre ? Comment un jeu avec une couverture de boîte aussi époustouflante peut-il ne pas être plus largement discuté ?

Je n'ai aucune idée pour cette dernière question, car, en plus de ses magnifiques illustrations, Evenfall est bon. Vraiment bon.


Evenfall est un jeu qui s'accompagne d'un indubitable air de mystère. Que signifie vraiment « Evenfall » ? Que se passe-t-il avec ces êtres magiques qui volent vers cet arbre ? Comment un jeu avec une couverture de boîte aussi époustouflante peut-il ne pas être plus largement discuté ?

Je n'ai aucune idée pour cette dernière question, car, en plus de ses magnifiques illustrations, Evenfall est bon. Vraiment bon.

De quoi Even(fall) s'agit-il ?

Dans Evenfall, chaque joueur prend en charge son propre clan de sorcières/sorciers/personnes magiques et tente de devenir la force dominante via le moyen classique des jeux de société : accumuler le plus de points de victoire.

Les joueurs collectent des ressources et les dépensent pour engager des spécialistes, nommer des membres du conseil et effectuer des rituels sur leurs Lieux de Pouvoir.

Cela permettra aux joueurs de construire leur moteur pour une meilleure récolte de ressources, d'ouvrir de nouvelles cases d'action, de gagner du mana à dépenser dans la bataille pour la domination de la région en fin de tour, de récupérer des bonus de score de fin de partie, etc. Oui, il se passe beaucoup de choses !

Cependant, Evenfall est un jeu moins compliqué qu'il n'y paraît ou que ma description ci-dessus ne le laisse entendre. L'iconographie utilisée est claire et cohérente, et le jeu a un déroulement logique. Je le trouve si clair que j'ai à peine besoin de consulter le livret de règles pendant que je joue.

Flux harmonieux

Le rythme du jeu est le suivant. Placez 1 (pour une région de base) ou 2 (pour une région avec des bonus de liaison et/ou une récolte de ressources supérieure) sorcières dans l'une des régions pour revendiquer un lieu de pouvoir. Effectuez des rituels sur ces lieux et déplacez-les de votre cercle extérieur vers votre cercle intérieur pour obtenir les points de fin de partie du rituel et du lieu de pouvoir lui-même.

L'avantage d'avoir des Lieux de Pouvoir, avec des rituels, dans le cercle intérieur est que tous les espaces d'action qui s'y trouvent sont désormais accessibles par vos aînés. Ces exigeants meeples de travailleurs-sorciers ne sont pas prêts à travailler aussi dur que les sorcières, ils n'iront donc pas dans le cercle extérieur, seulement dans le cercle intérieur.

L'inconvénient de déplacer des Lieux de Pouvoir du cercle extérieur est qu'ils ne sont plus disponibles pour la récolte de ressources. Lorsque le jeton de clan est activé (une fois par tour), seuls les Lieux de Pouvoir du cercle extérieur sont exploités.

Ce système exige des joueurs un bon sens du timing et une perception du tempo du jeu. Vous ne voudrez pas laisser de points derrière vous dans le cercle extérieur, mais les transférer trop tôt vous ferait renoncer à une génération de ressources potentiellement vitale.

Les cartes Spécialistes sont également nuancées. Elles peuvent être jouées à gauche des plateaux des joueurs, apportant une grande variété de bonus situationnels. De manière générale, elles augmentent votre efficacité en matière de ressources.

L'alternative est qu'elles soient glissées sous le bas du plateau de joueur. Ici, elles (principalement) fournissent des points bonus, en fonction des cartes que les joueurs ont dans leurs covens (coven se réfère à la fois aux cercles extérieur et intérieur) à la fin de la partie.

Il opère sa magie sur mon esprit.

Comme je l'ai laissé entendre en introduction, je pense que Evenfall est bien plus qu'un jeu particulièrement joli ; il est en fait plutôt spécial. Ce qui lui manque en innovation (tous ses mécanismes individuels que j'ai déjà rencontrés dans d'autres jeux), il le compense par son exécution.

Une fois lancé, le jeu fonctionne tout simplement. Je sais exactement ce que je pourrais faire à chacun de mes tours, mais je ne suis pas toujours sûr de ce que je devrais faire pour le mieux. J'adore quand les jeux évoquent ce sentiment. Je me concentre sur la façon de maximiser mes tours, sans me laisser prendre par des règles compliquées et des cas particuliers.

Il y a encore plus de choses amusantes à considérer, car je n'ai même pas encore mentionné que le jeu est livré avec 4 clans uniques. Ceux-ci peuvent être joués comme ayant les mêmes capacités, bien que je choisirais toujours d'utiliser leurs pouvoirs asymétriques.

Les quatre pouvoirs de clan semblent bien équilibrés et j'adore la façon dont chacun vous encourage à explorer différents aspects du jeu. Cela peut être utile aux joueurs, car la myriade d'options pourrait en submerger certains. Les pouvoirs des joueurs font un bon travail en orientant les joueurs dans une direction particulière, leur donnant de petits avantages sur les autres, si certaines actions sont entreprises.

Il y a également une forte interaction entre les joueurs, avec les conflits de contrôle de zone en fin de tour. Tous les joueurs seront récompensés pour l'investissement de mana, le vainqueur remportant une précieuse pierre de pouvoir. Celles-ci permettent aux joueurs de doubler les points d'un rituel du cercle intérieur à la fin du jeu.

C'est un bon système qui offre un retour décent sur l'investissement et tous les joueurs savent exactement ce qu'ils recevront. Oui, c'est agréable de gagner et de réclamer la pierre de pouvoir, mais investir suffisamment pour obtenir les bonus que vous voulez est le moteur principal ici.

Tomber sous le charme d'Evenfall

Evenfall est un excellent exemple de la façon dont un jeu de société peut entrelacer différents mécanismes pour former un tout cohérent, supérieur à la somme de ses parties. J'ai vu la construction de tableau, les cartes à double usage, le placement d'ouvriers, la majorité de zone, la collecte de ressources et ainsi de suite dans des dizaines d'autres jeux. Il est beaucoup plus rare d'en trouver un qui réussisse habilement à assembler tous ces éléments et à compléter le tout avec un thème intéressant et des illustrations et des composants fabuleux.

Je n'ai pas encore abordé le fait que tous les composants sont des pièces en bois, en forme des 3 ressources (connaissance, potions et herbes), ni que les meeples personnalisés de sorcière et d'aîné sont sérigraphiés, ou que les plateaux de joueurs sont à double couche.

(En fait, ce dernier point est à noter. Les plateaux nécessitent un assemblage avec des autocollants double face (fournis). Les instructions sont claires ; il suffit d'avoir de la patience et de vérifier le positionnement avant de s'engager dans le collage.)

En tant que joueur solo, je suis également ravi que le mode solo soit très bien fait. L'adversaire robot est très rapide et facile à utiliser et affiche des scores stimulants à chaque partie. Je devrais gagner, mais seulement si je joue bien, ce qui est exactement comme je l'aime.

Je suis un fan de la construction de tableaux et de moteurs et, à ce titre, je suis très heureux d'avoir Evenfall dans ma collection. Si vous lisez ceci parce que vous avez vu la couverture et que vous vous êtes dit « Ooh… qu'est-ce que c'est ? », alors soyez assuré que le jeu tient cette promesse et offre une expérience de jeu amusante, réfléchie et de haute qualité, que je n'hésite pas à recommander.

À propos de l'auteur :

Quand il ne critique pas de jeux de société, Graham enseigne les maths, dirige un club de jeux et échoue à convaincre ses élèves que le baseball est le plus grand sport jamais inventé. Vous pouvez lire ses pensées et opinions sur tout ce qui concerne les jeux de société sur son blog, GrahamS Games.

Vous pouvez le trouver sur BlueSky, où il parlera invariablement du jeu qui a actuellement captivé son attention.

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Qualité des composants
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