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Zatu Review Summary

Score Zatu

95%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Comme nous avons pu le constater, le Royaume Magique de Disney Lorcana est rempli de magie, de personnages incroyables et de lieux intéressants à visiter, mais tout n'est pas ce qu'il semble être. Depuis la sortie du Premier Chapitre, nous savons qu'une grande menace approchait comme une tempête noire se formant à l'horizon et nous avons tous vu l'histoire se dérouler progressivement, chapitre après chapitre. Si vous êtes déjà fan de Lorcana, vous savez très bien que le dernier Chapitre du jeu, sorti le 17 mai, a finalement révélé qu'Ursula, la Sorcière des Mers, est la super-méchante qui se cachait dans l'ombre depuis tout ce temps.

Maintenant que son plan diabolique est en marche, les Illumineurs devront relever le défi et tenter de vaincre la Sorcière des Mers pour ramener la paix dans le royaume. Je sais ce que vous pensez : n'est-ce pas un cadre incroyable pour une quête épique ? Et oui, c'est effectivement le cas, et ce qui est encore mieux, c'est que Ravensburger a tout réuni dans un tout nouveau produit appelé Quête des Illumineurs : Profonde Détresse. J'ai essayé cette nouvelle façon de jouer à Lorcana lors de la fête de lancement au Disney Store de Londres et j'ai dû acheter une copie tout de suite pour en profiter encore et encore. Discutons-en ensemble.

Qu'est-ce que la Quête des Illumineurs : Profonde Détresse ?

La Quête des Illumineurs est un nouveau type de produit conçu pour permettre à jusqu'à quatre joueurs de jouer à Disney Lorcana en coopération. Comme son nom l'indique, Profonde Détresse est la quête primordiale des Illumineurs visant à vaincre l'ultime Vilaine : Ursula. Le jeu comprend quatre scénarios de difficulté croissante appelés Champs de Bataille (Facile, Normal, Difficile et Extrême) qui peuvent être joués séparément en faisant varier le nombre de joueurs et le niveau de difficulté. Alternativement, vous pouvez les jouer comme une sorte de campagne, un peu comme les boss finaux dans les jeux vidéo qui passent par plusieurs étapes avant que les joueurs ne puissent enfin les vaincre. Quelle que soit la façon dont vous souhaitez jouer au jeu, les joueurs qui vainquent Ursula peuvent obtenir une carte de récompense très spéciale cachée dans une Enveloppe Dorée.

Comme nous avons pu le constater, le Royaume Magique de Disney Lorcana est rempli de magie, de personnages incroyables et de lieux intéressants à visiter, mais tout n'est pas ce qu'il semble être. Depuis la sortie du Premier Chapitre, nous savons qu'une grande menace approchait comme une tempête noire se formant à l'horizon et nous avons tous vu l'histoire se dérouler progressivement, chapitre après chapitre. Si vous êtes déjà fan de Lorcana, vous savez très bien que le dernier Chapitre du jeu, sorti le 17 mai, a finalement révélé qu'Ursula, la Sorcière des Mers, est la super-méchante qui se cachait dans l'ombre depuis tout ce temps.

Maintenant que son plan diabolique est en marche, les Illumineurs devront relever le défi et tenter de vaincre la Sorcière des Mers pour ramener la paix dans le royaume. Je sais ce que vous pensez : n'est-ce pas un cadre incroyable pour une quête épique ? Et oui, c'est effectivement le cas, et ce qui est encore mieux, c'est que Ravensburger a tout réuni dans un tout nouveau produit appelé Quête des Illumineurs : Profonde Détresse. J'ai essayé cette nouvelle façon de jouer à Lorcana lors de la fête de lancement au Disney Store de Londres et j'ai dû acheter une copie tout de suite pour en profiter encore et encore. Discutons-en ensemble.

Qu'est-ce que la Quête des Illumineurs : Profonde Détresse ?

La Quête des Illumineurs est un nouveau type de produit conçu pour permettre à jusqu'à quatre joueurs de jouer à Disney Lorcana en coopération. Comme son nom l'indique, Profonde Détresse est la quête primordiale des Illumineurs visant à vaincre l'ultime Vilaine : Ursula. Le jeu comprend quatre scénarios de difficulté croissante appelés Champs de Bataille (Facile, Normal, Difficile et Extrême) qui peuvent être joués séparément en faisant varier le nombre de joueurs et le niveau de difficulté. Alternativement, vous pouvez les jouer comme une sorte de campagne, un peu comme les boss finaux dans les jeux vidéo qui passent par plusieurs étapes avant que les joueurs ne puissent enfin les vaincre. Quelle que soit la façon dont vous souhaitez jouer au jeu, les joueurs qui vainquent Ursula peuvent obtenir une carte de récompense très spéciale cachée dans une Enveloppe Dorée.

L'un des aspects les plus intéressants de ce produit est qu'il s'agit d'un jeu autonome qui contient tout ce dont vous avez besoin pour y jouer. Cela, combiné au gameplay coopératif, fait de Profonde Détresse un excellent moyen d'enseigner le jeu à de nouveaux joueurs ou simplement de profiter de Disney Lorcana sans s'engager à acheter des cartes ou des paquets. D'autre part, les joueurs expérimentés peuvent également apporter leurs propres decks à la campagne pour défier le Boss en solo ou avec des amis. Ceci est particulièrement pertinent si vous voulez avoir une chance raisonnable de vous battre lorsque vous jouez au niveau de difficulté Extrême.

Explorer les profondeurs de la mer : Les composants

Disney Lorcana, Quête des Illumineurs : Profonde Détresse comprend des tonnes d'excellents composants emballés dans une boîte brillante. La liste comprend : 1 carte Ursula surdimensionnée, 1 deck scénario Ursula de 50 cartes, 2 decks Disney Lorcana TCG pré-construits de 60 cartes chacun, 2 cartes de champ de bataille surdimensionnées et recto-verso avec les 4 scénarios de la campagne, 1 tapis de jeu, 1 jeton de pioche Ursula, 3 jetons de compteur de Tradition en carton, 29 jetons de dégâts en carton, 1 enveloppe dorée avec une carte de victoire secrète, et, bien sûr, 1 feuille de règles Profonde Détresse.

En déballant le jeu, l'enveloppe dorée a immédiatement attiré mon attention, mais je ne veux pas en dévoiler le contenu car c'est une récompense incroyable de l'ouvrir une fois le jeu terminé. Le deuxième élément que j'ai vraiment voulu avoir entre les mains était la carte Ursula surdimensionnée. La carte n'a aucun impact sur le gameplay car elle ne sert que de rappel visuel de l'ennemi auquel les joueurs sont confrontés. Cependant, l'illustration d'"Ursula, Souveraine de Lorcana" est si magnifique que je pense personnellement que c'est l'un des personnages les mieux rendus du jeu à l'heure actuelle.

Bien sûr, le cœur de ce jeu est constitué des trois decks de cartes, deux pour les joueurs et un pour Ursula. Les deux decks de joueurs incluent des cartes des quatre sets et sont conçus autour de deux styles de jeu différents. Sans trop en dévoiler, le premier est un deck Rubis/Ambre qui met en vedette "Mulan, Archer d'élite" et "Porcinet, Capitaine pirate de Winnie". Le second, quant à lui, est un deck Acier/Améthyste fortement centré sur les Personnages Balai, il n'est donc pas surprenant que les deux cartes clés soient "Mickey Mouse, Sorcier espiègle" et "Yen Sid, Sorcier puissant". Il convient de noter que les deux personnages principaux de ces decks ont des illustrations noires entrelacées sur la carte et peuvent donc nécessiter une approbation pour être joués dans les tournois officiels. D'autre part, toutes les autres cartes de ces decks sont des versions standard qui peuvent être jouées sans restriction.

Enfin et surtout, il faut rappeler qu'Ursula a son propre deck rempli d'une armée de brillances et de ruses maléfiques. Malheureusement, les cartes de ce deck ne peuvent pas être utilisées pour jouer à Lorcana standard car elles ont été spécifiquement conçues et équilibrées pour la Quête des Illumineurs : Profonde Détresse. En raison de cette particularité, les cartes de ce deck sont facilement reconnaissables à certaines caractéristiques spécifiques, notamment l'illustration dorée au dos des cartes, des tentacules noirs autour du cadre à l'avant et les couleurs de fond du set sur la zone de texte de la capacité de la carte et sur le nom de la carte (au lieu de la couleur d'encre habituelle). Chaque personnage de ce deck est également une illustration alternative d'un personnage connu, car ils ont été victimes du sort de la Sorcière des Mers et sont maintenant Emprisonnés, comme vous pouvez clairement le voir à leurs yeux violets brillants.

Les Héros se lèvent : Gameplay

Le gameplay de La Quête des Illumineurs : Le Retour d'Ursula est assez simple à apprendre et pourtant très captivant. À chaque tour, les joueurs piocheront, prépareront leurs personnages et joueront des cartes comme ils le feraient dans une partie standard de Disney Lorcana. La principale différence est que les joueurs peuvent discuter de leur stratégie et se soutenir mutuellement en partageant les effets de cartes. Par exemple, un joueur peut épuiser sa Lanterne pour permettre à un autre joueur de réduire le coût d'Encre du prochain Personnage qu'il joue. L'Encrier et la Tradition ne peuvent cependant pas être partagés, de même que les cartes en main ou dans le deck.

De plus, chaque Champ de Bataille offre des bonus ou des actions spéciales que les Joueurs peuvent activer une fois par tour en payant leur coût en Lore. Ces capacités sont très utiles et peuvent sortir les joueurs d'une situation difficile, mais elles doivent être utilisées avec prudence car elles peuvent retarder le joueur dans son objectif d'atteindre 20 Lore.

Le tour d'Ursula, au contraire, est très différent de celui des joueurs. La Sorcière des Mers, en effet, commence son tour en lisant toutes ses cartes en jeu et en les activant une par une. En particulier, elle choisira toujours de bannir ses objets pour utiliser leurs capacités et ses Personnages iront toujours en Quête, sauf s'ils sont Téméraires. Cela offre un bon avantage aux joueurs car ils savent que leurs Personnages ne risquent pas toujours d'être défiés lorsqu'ils sont épuisés.

Une fois toutes les cartes activées, Ursula piochera ses cartes une par une. S'il y a assez d'Encre dans l'Encrier pour correspondre au coût de la carte, Ursula la jouera immédiatement gratuitement (c'est-à-dire que l'Encre n'est pas utilisée pour jouer des cartes comme le font les Joueurs). Alternativement, la carte sera ajoutée à l'Encrier chaque fois que son coût est supérieur à la quantité d'Encre disponible. Ce mécanisme de jeu de cartes crée un agréable sentiment de pression sur les joueurs, car ils voient l'Encrier du Boss grossir de plus en plus, sachant que des brillances plus puissantes apparaîtront progressivement sur le terrain de jeu.

Pour gagner la partie et vaincre Ursula, chaque joueur doit atteindre 20 points de Tradition. Ursula, en revanche, vaincra les Illumineurs si elle parvient à atteindre 40 points de Tradition. Gardez à l'esprit que les pouvoirs d'Ursula deviennent plus forts à mesure qu'elle gagne des points de Tradition, ce qui lui permet d'augmenter le nombre de cartes qu'elle pioche à chaque tour. Cette capacité crée un fort sentiment d'urgence chez le joueur, créant une "course à la Tradition" rapide et excitante qui procure beaucoup d'enthousiasme.

Réflexions finales

Étant une grande fan de Disney Lorcana, je suis déjà très passionnée par ce Jeu de Cartes à Collectionner et

J'ai apprécié chaque nouveau set et chaque nouvelle règle/mot-clé. Je ne m'attendais cependant pas à être aussi agréablement surprise par la Quête des Illumineurs. Le jeu est extrêmement amusant et captivant à jouer et peut procurer beaucoup de plaisir à tous les joueurs. Je me vois le rejouer encore et encore pour voir si mes decks amusants peuvent vaincre Ursula aussi bien que mes decks plus compétitifs. Le jeu est très agréable en solo, bien qu'il brille bien plus lorsqu'il est joué avec des amis. Si vous le souhaitez, vous pouvez même demander à l'un d'eux d'incarner la Sorcière des Mers pour ajouter plus de plaisir et de caractère au jeu.

Plus important encore, le jeu est entièrement autonome dans sa boîte, ce qui signifie qu'il peut être offert à n'importe qui et joué comme n'importe quel autre jeu de cartes ou jeu de société. Je pense que cela ajoute beaucoup de valeur à ce produit car il permet à tous les joueurs de profiter du jeu sans investir immédiatement dans des cartes ou des decks. De plus, la nature coopérative de Profonde Détresse est parfaitement adaptée pour initier de nouveaux joueurs à Disney Lorcana, car elle leur permet d'apprendre le jeu à leur rythme sans ressentir la pression de la compétition.

Dans l'ensemble, je pense que Ravensburger a fait un travail formidable en créant cet ensemble de jeux coopératifs et je suis très intéressé de voir comment ce produit évoluera et grandira à l'avenir. Nous savons que Profonde Détresse et, en général, le set Le Retour d'Ursula marque la fin du premier arc narratif principal dans le monde de Disney Lorcana, mais nous ne savons pas ce que l'avenir réserve à ce royaume magique. Du point de vue du gameplay, j'espère vraiment qu'il y aura plus de Quêtes des Illumineurs disponibles à l'avenir ou même que nous verrons des extensions pour utiliser différents Champs de Bataille ou Boss dans vos parties. Peut-être que la nouvelle Quête verra les Vilains combattre une carte de Boss Héros ou nous découvrirons qu'Ursula n'est pas la plus grande menace pour la paix à Lorcana. Quelle que soit la direction que prendra l'histoire, je suis très excité de le découvrir.

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