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Zatu Review Summary

Score Zatu

95%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Il n'y a pas de temps pour se reposer dans le royaume magique de Disney Lorcana, car les Illumineurs commencent leur voyage sur le chemin révélé par les indices trouvés dans la Grande Illuminaria. Leur périple les mènera à la mystérieuse « Mer Azurite » et cette fois-ci, il n'est pas clair quels défis et trésors ils pourraient découvrir au cours de leur voyage. Cependant, avec la sortie de l'ensemble le 15 novembre, toutes les grandes cartes présentées dans cet ensemble ont été révélées et il est temps d'examiner à quel point le nouveau Chapitre de Disney Lorcana est bon.

La Mer Azurite en un coup d'œil

Comme d'habitude, le nouvel ensemble comprend 204 cartes réparties également dans les six couleurs d'encre familières. Les cartes ne sont pas numérotées par ordre alphabétique au sein de chaque couleur d'encre, restant cohérentes avec le changement introduit dans Ciels Scintillants. De plus, une carte Émeraude a été numérotée 26, se retrouvant ainsi dans le groupe des cartes Ambre. Cela ne change pas le nombre total de cartes Ambre ou Émeraude et cela a été fait comme une blague amusante car cette carte, « Stitch, Petit farceur », est donc la 26ème carte de l'ensemble 6, rappelant que Stitch est « l'Expérience 6-26 ».

Chaque Booster pack comprendra comme d'habitude 12 cartes (6 communes, 3 peu communes, 2 rares, super rares ou légendaires et 1 carte brillante de n'importe quelle rareté). De plus, chaque paquet comprendra également une carte d'art présentant une partie d'une carte d'art de puzzle de 6 pièces.

Il n'y a pas de temps pour se reposer dans le royaume magique de Disney Lorcana, car les Illumineurs commencent leur voyage sur le chemin révélé par les indices trouvés dans la Grande Illuminaria. Leur périple les mènera à la mystérieuse « Mer Azurite » et cette fois-ci, il n'est pas clair quels défis et trésors ils pourraient découvrir au cours de leur voyage. Cependant, avec la sortie de l'ensemble le 15 novembre, toutes les grandes cartes présentées dans cet ensemble ont été révélées et il est temps d'examiner à quel point le nouveau Chapitre de Disney Lorcana est bon.

La Mer Azurite en un coup d'œil

Comme d'habitude, le nouvel ensemble comprend 204 cartes réparties également dans les six couleurs d'encre familières. Les cartes ne sont pas numérotées par ordre alphabétique au sein de chaque couleur d'encre, restant cohérentes avec le changement introduit dans Ciels Scintillants. De plus, une carte Émeraude a été numérotée 26, se retrouvant ainsi dans le groupe des cartes Ambre. Cela ne change pas le nombre total de cartes Ambre ou Émeraude et cela a été fait comme une blague amusante car cette carte, « Stitch, Petit farceur », est donc la 26ème carte de l'ensemble 6, rappelant que Stitch est « l'Expérience 6-26 ».

Chaque Booster pack comprendra comme d'habitude 12 cartes (6 communes, 3 peu communes, 2 rares, super rares ou légendaires et 1 carte brillante de n'importe quelle rareté). De plus, chaque paquet comprendra également une carte d'art présentant une partie d'une carte d'art de puzzle de 6 pièces.

Si vous cherchez à collectionner toutes les cartes de l'ensemble le plus rapidement possible, vous pouvez envisager la Boîte de boosters Mer Azurite, car elle contient 24 paquets de boosters pour un total de 288 cartes. Comme d'habitude, les boîtes ne sont pas « ensemencées » et il n'y a donc aucune garantie quant au nombre de boîtes nécessaires pour obtenir chaque carte de cet ensemble. Selon les statistiques, une boîte peut inclure 3 à 6 cartes Légendaires avec 1 chance sur 4 boîtes qu'une carte brillante soit une carte Enchantée.

Comme nous l'avons vu précédemment, Ravensburger a modifié le design de toutes les cartes Enchantées de la Mer Azurite pour les aligner sur le design artistique général de l'ensemble. Dans ce cas, toutes les cartes partagent un fond doré brillant qui rappelle un ancien parchemin. Les couleurs d'encre de chaque carte sont ensuite utilisées pour mettre en évidence quelques détails sur les cartes et sur la ligne de mots-clés.

Thèmes et cartes principales : pertinence de l'ensemble dans les jeux occasionnels et compétitifs

La Mer Azurite est remplie de grands personnages et de cartes tirées de nombreux films Disney différents, y compris certains qui n'avaient jamais été présentés dans Disney Lorcana auparavant. Les principales nouvelles additions de cet ensemble sont les personnages de « Tic et Tac, les rangers du risque » et de « Les Nouveaux Héros ». Ce dernier ensemble apporte également un nouveau mot-clé au jeu avec l'introduction des personnages « Inventeur ».

En termes de gameplay, la Mer Azurite continuera probablement à secouer la scène compétitive avec de nombreuses cartes très pertinentes pour la meta. De plus, l'ensemble comprend de nombreuses cartes très jouables, même parmi les cartes Communes et Peu Communes. Parmi les cartes les plus intéressantes à surveiller, j'aimerais en mentionner trois en particulier qui, je pense, seront beaucoup jouées dans les prochains mois (sans ordre particulier) :

1. « Maui, Demi-requin » est un Personnage Légendaire Rubis avec une Force de 7 et une Volonté de 5. En plus d'être Évasif (OUI, ÉVASIF), Maui a la capacité de récupérer une carte Action de la pile de défausse du joueur ET permet au joueur de gagner une Lore chaque fois qu'une carte Action est jouée. La combinaison de ces deux capacités est assez efficace et peut être exploitée pour créer un Deck Action Émeraude-Rubis avec un moteur stratégique intéressant. Si vous êtes intéressé à essayer cette approche pour vos parties, je vous recommande fortement de rechercher également le Lieu « Île aux Hiboux, Entrée Isolée » (Rare) qui permet de réduire le coût de jeu des Actions et de gagner 3 Lores si vous jouez une deuxième Action au cours d'un tour. N'oubliez pas non plus de chercher « Robin des Bois, Tireur d'élite » de l'ensemble précédent.

2. À première vue, « Lilo, Artiste de l'évasion » (Super Rare) peut sembler très similaire à « Lilo, faisant un vœu », une carte de base dans presque tous les decks basés sur l'Ambre depuis le Premier Chapitre. Les principales similitudes sont la faible force de 1 et la capacité de quête pour 2 Lores, mais la nouvelle Lilo est une carte encrable avec un coût de 2 et une Volonté de 2. La raison pour laquelle l'Artiste de l'évasion est une carte très intéressante est la possibilité de la jouer au début du tour du joueur directement depuis la pile de défausse. Cela signifie qu'une fois Lilo dans la défausse, elle peut être ramenée sur le terrain à tout moment si le joueur dispose de 2 Encres qu'il ne prévoit pas d'utiliser, rendant cette carte très utile, par exemple, lors d'un pioche de haut de deck. De plus, défausser Lilo peut être une stratégie très sûre lorsqu'un joueur est forcé de défausser une carte car il sait qu'il pourra la ramener bientôt. Je suis sûr qu'il y aura beaucoup d'interactions intéressantes avec cette carte, en particulier dans les decks Ambre axés sur l'aggro.

3. Enfin et surtout, je pense que la nouvelle carte Action Saphir « Naviguer la Mer Azurite » (Rare) deviendra rapidement un nouveau pilier dans tout deck Saphir. Comme vous le savez probablement, le rôle principal de la carte Saphir est de fournir un moyen rapide de construire une grande quantité d'Encre plus rapidement que l'adversaire. Cette stratégie nécessite généralement des effets qui permettent au joueur d'ajouter plus de cartes à la réserve d'encre à chaque tour et d'autres qui se concentrent sur le réapprovisionnement de leur main. Cette nouvelle carte Action fait les deux en même temps pour un coût dérisoire de 2. Le meilleur : la deuxième carte ajoutée à la réserve d'encre peut être utilisée immédiatement, rendant cette carte très similaire à « Plume d'arête de poisson ».

Mer Azurite – Réflexions finales

Dans l'ensemble, la Mer Azurite est un ensemble très solide avec de nombreuses bonnes nouvelles cartes pour chaque couleur d'encre. Outre la grande variété d'effets et de capacités excellents, je pense que l'aspect le plus intéressant de cet ensemble est que de nombreuses cartes sorties sont en fait très jouables non seulement dans des decks bien établis, mais aussi dans de nouvelles combinaisons possibles. Le chapitre précédent, « Ciels Scintillants », a ouvert la possibilité de créer de nouvelles combinaisons de couleurs intéressantes et cet ensemble repousse encore plus les limites, soulignant les efforts de Ravensburger pour maintenir le jeu intéressant et très équilibré en même temps. Je suis très enthousiaste à l'idée de commencer à préparer de nouveaux decks et je suis sûr que nous verrons des combinaisons inattendues lors du prochain Championnat d'Ensembles en janvier. Je vous souhaite à tous bonne chance avec les tirages !

Cela conclut nos réflexions sur Disney Lorcana Mer Azurite – Paquet de Boosters. Faites-nous part de vos réflexions et taguez-nous sur les réseaux sociaux @zatugames. Pour acheter Disney Lorcana Mer Azurite – Paquet de Boosters aujourd'hui, cliquez ici !

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