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Zatu Review Summary

Score Zatu

95%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
star star star star star



Il n'y a pas de temps pour se reposer dans le Royaume magique de Disney Lorcana, car les Illumineurs commencent leur voyage sur le chemin révélé par les indices trouvés dans la Grande Illuminaria. Leur voyage les mènera à la mystérieuse « Mer d'Azurite » et cette fois, il n'est pas clair quels défis et trésors ils pourraient découvrir pendant leur périple. Cependant, avec la sortie de l'ensemble le 15 novembre, toutes les grandes cartes présentées dans cet ensemble ont été révélées, et il est temps de passer en revue la qualité du nouveau Chapitre de Disney Lorcana.

Mer d'Azurite en un coup d'œil

Comme d'habitude, le nouvel ensemble comprend 204 cartes également réparties dans les six couleurs d'Encre familières. Les cartes ne sont pas numérotées par ordre alphabétique au sein de chaque couleur d'Encre, ce qui est conforme au changement introduit dans Ciels Scintillants. De plus, une carte Émeraude a été numérotée 26, se retrouvant ainsi dans le groupe des cartes Ambre. Cela ne change pas le nombre total de cartes Ambre ou Émeraude et a été fait comme une blague amusante, car cette carte, « Stitch, le petit farceur », est donc la 26ème carte du set 6, rappelant que Stitch est « l'Expérience 626 ».

Chaque Booster pack comprendra comme d'habitude 12 cartes (6 communes, 3 peu communes, 2 rares, super rares ou légendaires et 1 carte brillante de n'importe quelle rareté). De plus, chaque pack inclura également une carte artistique présentant une partie d'une carte de puzzle de 6 pièces.

Il n'y a pas de temps pour se reposer dans le Royaume magique de Disney Lorcana, car les Illumineurs commencent leur voyage sur le chemin révélé par les indices trouvés dans la Grande Illuminaria. Leur voyage les mènera à la mystérieuse « Mer d'Azurite » et cette fois, il n'est pas clair quels défis et trésors ils pourraient découvrir pendant leur périple. Cependant, avec la sortie de l'ensemble le 15 novembre, toutes les grandes cartes présentées dans cet ensemble ont été révélées, et il est temps de passer en revue la qualité du nouveau Chapitre de Disney Lorcana.

Mer d'Azurite en un coup d'œil

Comme d'habitude, le nouvel ensemble comprend 204 cartes également réparties dans les six couleurs d'Encre familières. Les cartes ne sont pas numérotées par ordre alphabétique au sein de chaque couleur d'Encre, ce qui est conforme au changement introduit dans Ciels Scintillants. De plus, une carte Émeraude a été numérotée 26, se retrouvant ainsi dans le groupe des cartes Ambre. Cela ne change pas le nombre total de cartes Ambre ou Émeraude et a été fait comme une blague amusante, car cette carte, « Stitch, le petit farceur », est donc la 26ème carte du set 6, rappelant que Stitch est « l'Expérience 626 ».

Chaque Booster pack comprendra comme d'habitude 12 cartes (6 communes, 3 peu communes, 2 rares, super rares ou légendaires et 1 carte brillante de n'importe quelle rareté). De plus, chaque pack inclura également une carte artistique présentant une partie d'une carte de puzzle de 6 pièces.

Si vous cherchez à collectionner toutes les cartes de l'ensemble le plus rapidement possible, vous pouvez envisager le Booster Box Mer d'Azurite qui contient 24 Booster Packs pour un total de 288 cartes. Comme d'habitude, les boîtes ne sont pas « seedées » et il n'y a donc aucune garantie sur le nombre de boîtes nécessaires pour obtenir toutes les cartes de cet ensemble. Selon les statistiques, une boîte peut inclure 3 à 6 cartes Légendaires avec 1 chance sur 4 boîtes qu'une carte brillante soit une carte Enchantée.

Comme nous l'avons vu précédemment, Ravensburger a modifié le design de toutes les cartes enchantées de la Mer d'Azurite pour l'aligner sur la conception artistique globale de l'ensemble. Dans ce cas, toutes les cartes partagent un fond doré brillant qui rappelle un ancien parchemin. Les couleurs d'encre de chaque carte sont ensuite utilisées pour mettre en évidence quelques détails sur les cartes et sur la ligne de mots-clés.

Thèmes et cartes principales : pertinence du set dans les jeux occasionnels et compétitifs

Mer d'Azurite regorge de personnages et de cartes fantastiques issus de nombreux films Disney différents, y compris certains qui n'avaient jamais été présentés dans Disney Lorcana auparavant. Les principales nouveautés de cet ensemble sont les personnages des « Rangers du risque » et de « Big Hero 6 ». Ce dernier ensemble apporte également un nouveau mot-clé au jeu avec l'introduction des personnages « Inventeur ».

En termes de gameplay, Mer d'Azurite va probablement continuer à secouer la scène compétitive avec de nombreuses cartes très pertinentes pour la méta. De plus, l'ensemble comprend de nombreuses cartes très jouables, même parmi les communes et peu communes. Parmi les cartes les plus intéressantes à surveiller, j'aimerais en mentionner trois en particulier qui, je pense, seront beaucoup jouées dans les prochains mois (sans ordre particulier) :

1. « Maui, demi-requin » est un personnage Légendaire de Rubis avec une Force de 7 et une Volonté de 5. En plus d'être Évasif (OUI, ÉVASIF), Maui a la capacité de récupérer une carte Action de la pile de défausse du joueur ET permet au joueur de gagner un Savoir chaque fois qu'une carte Action est jouée. La combinaison de ces deux capacités est très efficace et peut être exploitée pour créer un deck Action Émeraude-Rubis avec un moteur stratégique intéressant. Si vous êtes intéressé à essayer cette approche pour vos parties, je vous recommande fortement de jeter un œil également à l'emplacement « Île de la Chouette, Entrée Isolée » (Rare) qui permet de réduire le coût de jeu des Actions et de gagner 3 Savoirs si vous jouez une deuxième Action pendant un tour. N'oubliez pas non plus de chercher « Robin des Bois, Tireur d'élite » du set précédent.

2. À première vue, « Lilo, artiste de l'évasion » (Super Rare) peut sembler très similaire à « Lilo, faisant un vœu », un incontournable de presque tous les decks basés sur l'Ambre depuis le premier chapitre. Les principales similitudes sont la faible force de 1 et la capacité de quête pour 2 Savoirs, mais la nouvelle Lilo est une carte encrable avec un coût de 2 et une Volonté de 2. La raison pour laquelle l'Artiste de l'évasion est une carte très intéressante est la possibilité de la jouer au début du tour du joueur directement depuis la pile de défausse. Cela signifie qu'une fois Lilo dans la défausse, elle peut être ramenée sur le terrain chaque fois que le joueur a 2 Encres qu'il ne prévoit pas d'utiliser, rendant cette carte très utile par exemple lors du "top-decking". De plus, défausser Lilo peut être une stratégie très sûre lorsqu'un joueur est contraint de défausser une carte car il sait qu'il pourra la ramener bientôt. Je suis sûr qu'il y aura beaucoup d'interactions intéressantes avec cette carte, en particulier dans les decks Ambre axés sur l'agression.

3. Enfin et surtout, je pense que la nouvelle carte Action Saphir « Naviguer la Mer d'Azurite » (Rare) deviendra rapidement un nouvel incontournable dans n'importe quel deck Saphir. Comme vous le savez probablement, le rôle principal de la carte Saphir est de fournir un moyen rapide de construire une grande quantité d'Encre plus rapidement que l'adversaire. Cette stratégie nécessite généralement des effets qui permettent au joueur d'ajouter plus de cartes à la zone d'Encre à chaque tour et d'autres qui se concentrent sur le réapprovisionnement de leur main. Cette nouvelle carte Action fait les deux en même temps pour un coût dérisoire de 2. Le meilleur : la deuxième carte ajoutée à la zone d'Encre peut être utilisée immédiatement, rendant cette carte très similaire à « Plume d'Arête ».

Mer d'Azurite – Réflexions finales

Dans l'ensemble, Mer d'Azurite est un set très solide avec de nombreuses bonnes nouvelles cartes pour chaque couleur d'Encre. Outre la grande variété d'effets et de capacités intéressants, je pense que l'aspect le plus fascinant de cet ensemble est que de nombreuses cartes publiées sont en fait très jouables, non seulement dans des decks bien établis, mais aussi dans de nouvelles combinaisons possibles. Le chapitre précédent, « Ciels Scintillants », a ouvert la possibilité de créer de nouvelles combinaisons de couleurs intéressantes et ce set repousse encore plus loin les limites, soulignant les efforts de Ravensburger pour maintenir le jeu intéressant et très équilibré à la fois. Je suis très enthousiaste à l'idée de commencer à préparer de nouveaux decks et je suis sûr que nous verrons des combinaisons inattendues lors du prochain championnat de set en janvier. Je vous souhaite à tous bonne chance avec vos tirages !

Ceci conclut nos réflexions sur Disney Lorcana Mer d'Azurite – Booster Box. Faites-nous part de vos impressions et taguez-nous sur les réseaux sociaux @zatugames. Pour acheter Disney Lorcana Mer d'Azurite – Booster Box dès aujourd'hui, cliquez ici !

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