Les superbes Azuleijos
Avant de nous plonger dans Crystal Mosaic, parlons de l'histoire. Le méga-hit de Michael Kiesling de 2017 est devenu un incontournable dans de nombreuses collections. Avec son gameplay simple et son magnifique design d'inspiration portugaise, Azul a gagné le titre de "classique moderne". Chaque joueur a son propre plateau, sur lequel il crée des motifs colorés en utilisant un ensemble commun de tuiles en plastique. Ces tuiles sont l'essence même du jeu. Magnifiquement conçues et lourdes, vous devez prendre toutes les tuiles d'une seule couleur d'une des tuiles d'usine ou du centre de la table. Si vous prenez d'une tuile, les tuiles restantes sont déplacées vers le centre, où de plus en plus de tuiles seront ajoutées au fur et à mesure que la manche avance. Le premier joueur à prendre des tuiles du centre prend également la tuile du premier joueur, ce qui lui donne le premier choix au tour suivant. Mais cela lui donnera un point négatif. Cette tension est ce qui rend le jeu vraiment intéressant. Vous voulez attendre qu'il y ait de plus grands groupes de tuiles au milieu pour rendre votre tour plus impactant, mais cette tuile de premier joueur peut être vraiment puissante.
Ces tuiles sont ensuite placées sur votre plateau de joueur sur l'une des cinq rangées. La rangée du haut peut prendre une tuile, la suivante deux tuiles et ainsi de suite. Les tuiles que vous piochez ne peuvent être placées que sur une seule rangée, et seules les tuiles d'une seule couleur peuvent être placées sur n'importe quelle rangée que vous aimez. Vous n'avez pas besoin de compléter toutes les rangées en un seul tour, mais une fois que c'est fait, vous pourrez les utiliser pour placer une tuile dans votre mosaïque et la marquer. Il y a deux côtés au plateau de joueur, l'un avec un motif défini que vous essayez de compléter et l'autre qui le laisse vierge. La seule règle est que vous ne pouvez pas avoir plus d'un motif par rangée. Simple, mais vraiment amusant et s'adapte parfaitement de deux à quatre joueurs.
Une pente glissante
La valeur de production, dans l'ensemble, est excellente. Un sac en toile avec un motif imprimé contient de jolies tuiles lourdes et la palette de couleurs est difficile à battre. Mais il y a un problème majeur avec l'ensemble de l'expérience. En raison des plateaux de jeu plats et brillants, les tuiles ont tendance à glisser partout. Un coup de table (facilement fait avec mes jambes géantes) peut faire bouger vos tuiles loin de votre placement soigné. Cependant, au moins les tuiles ont des emplacements très clairs, donc avec peu de temps perdu, vous pouvez revenir à votre état avant le léger tremblement de terre. Ce qui est plus cauchemardesque, c'est le cube de score qui suit une piste en haut du plateau. Comme le score est fait à la fin de chaque tour et est basé sur l'endroit où vos tuiles sont placées et ce qui les entoure à ce moment-là, il est impossible de se re-scorer à un moment donné. Heureusement, Plan B Games a écouté les pleurs.
Les superbes Azuleijos
Avant de nous plonger dans Crystal Mosaic, parlons de l'histoire. Le méga-hit de Michael Kiesling de 2017 est devenu un incontournable dans de nombreuses collections. Avec son gameplay simple et son magnifique design d'inspiration portugaise, Azul a gagné le titre de "classique moderne". Chaque joueur a son propre plateau, sur lequel il crée des motifs colorés en utilisant un ensemble commun de tuiles en plastique. Ces tuiles sont l'essence même du jeu. Magnifiquement conçues et lourdes, vous devez prendre toutes les tuiles d'une seule couleur d'une des tuiles d'usine ou du centre de la table. Si vous prenez d'une tuile, les tuiles restantes sont déplacées vers le centre, où de plus en plus de tuiles seront ajoutées au fur et à mesure que la manche avance. Le premier joueur à prendre des tuiles du centre prend également la tuile du premier joueur, ce qui lui donne le premier choix au tour suivant. Mais cela lui donnera un point négatif. Cette tension est ce qui rend le jeu vraiment intéressant. Vous voulez attendre qu'il y ait de plus grands groupes de tuiles au milieu pour rendre votre tour plus impactant, mais cette tuile de premier joueur peut être vraiment puissante.
Ces tuiles sont ensuite placées sur votre plateau de joueur sur l'une des cinq rangées. La rangée du haut peut prendre une tuile, la suivante deux tuiles et ainsi de suite. Les tuiles que vous piochez ne peuvent être placées que sur une seule rangée, et seules les tuiles d'une seule couleur peuvent être placées sur n'importe quelle rangée que vous aimez. Vous n'avez pas besoin de compléter toutes les rangées en un seul tour, mais une fois que c'est fait, vous pourrez les utiliser pour placer une tuile dans votre mosaïque et la marquer. Il y a deux côtés au plateau de joueur, l'un avec un motif défini que vous essayez de compléter et l'autre qui le laisse vierge. La seule règle est que vous ne pouvez pas avoir plus d'un motif par rangée. Simple, mais vraiment amusant et s'adapte parfaitement de deux à quatre joueurs.
Une pente glissante
La valeur de production, dans l'ensemble, est excellente. Un sac en toile avec un motif imprimé contient de jolies tuiles lourdes et la palette de couleurs est difficile à battre. Mais il y a un problème majeur avec l'ensemble de l'expérience. En raison des plateaux de jeu plats et brillants, les tuiles ont tendance à glisser partout. Un coup de table (facilement fait avec mes jambes géantes) peut faire bouger vos tuiles loin de votre placement soigné. Cependant, au moins les tuiles ont des emplacements très clairs, donc avec peu de temps perdu, vous pouvez revenir à votre état avant le léger tremblement de terre. Ce qui est plus cauchemardesque, c'est le cube de score qui suit une piste en haut du plateau. Comme le score est fait à la fin de chaque tour et est basé sur l'endroit où vos tuiles sont placées et ce qui les entoure à ce moment-là, il est impossible de se re-scorer à un moment donné. Heureusement, Plan B Games a écouté les pleurs.
Des cristaux cruciaux
Azul: Crystal Mosaic est une petite mais vitale extension. La partie "cristal" fait référence à quatre superpositions en plastique transparent pour les plateaux de joueur. Celles-ci se posent en douceur sur chaque plateau, ajoutant des renfoncements pour les tuiles. Bien que n'étant pas incroyablement profondes à première vue, les rainures fonctionnent bien pour maintenir les tuiles principales en place. Chaque superposition est soignée et assez discrète, cependant, je souhaiterais que les indentations de la piste de score soient individuelles. Actuellement, chaque carré de deux points partage un renfoncement, et le cube peut donc toujours bouger, bien que beaucoup moins qu'avant. J'aurais également aimé qu'ils les conçoivent pour se clipser sur le plateau comme beaucoup d'options imprimées en 3D faites par des fans. Cela aurait simplement ajouté un peu plus de sécurité si l'on ne jouait pas sur une surface parfaitement plane. Mais pour le prix bas, l'extension en vaut totalement la peine. Les superpositions tierces imprimées en 3D vous coûteront facilement trois fois plus cher. Mais ce n'est pas tout. L'extension est également livrée avec des plateaux de joueur alternatifs. Les deux présentent des motifs différents pour ajouter de la variété, chacun offrant un mélange d'espaces vides et de cases prédéterminées. L'un intègre également des espaces de multiplicateur de score qui, une fois remplis, rapportent le double des points normaux. Il offre également une variation de score où les scores de ligne, de colonne et de cinq-de-suite valent tous plus de points.
Encore une fois, il s'agit d'une petite extension qui n'ajoute pas énormément au gameplay. Les plateaux alternatifs sont simples et ne changent pas vraiment la façon dont vous pourriez jouer au jeu, mais ces superpositions en plastique font toute la différence !
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

