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Zatu Review Summary

Score Zatu

91%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Zombicide est un jeu de figurines aussi proche que possible d'un jeu de figurines pur, sans avoir à se soucier des règles, des systèmes de points et du terrain. Comme les zombies sont de toute façon morts, on pourrait même soutenir que ce n'est pas un jeu violent, ou peut-être que si.

Les figurines en plastique sont de bonne qualité, pas le plastique souple que l'on voit dans certains jeux. Elles se peignent bien si c'est votre truc, bien que les figurines de zombies grises soient tout à fait acceptables sorties de la boîte. Les neuf sections de carte affichent des rues et des magasins avec des passages piétons qui délimitent les zones de mouvement. Une amélioration pourrait être de se procurer des voitures miniatures pour remplacer les voitures en carton évidemment plates (que l'on peut utiliser pour écraser des zombies) qui sont livrées dans la boîte.

Jouer à Zombicide

Zombicide peut être joué avec un ou plusieurs joueurs. Le gameplay est le même ; tous les joueurs sont du même côté. La différence réside dans le nombre de survivants que chaque joueur contrôle. Une équipe de six survivants est habituelle. Deux ou trois joueurs est un bon choix, donnant à chacun deux ou trois survivants à contrôler.

Zombicide est un jeu de figurines aussi proche que possible d'un jeu de figurines pur, sans avoir à se soucier des règles, des systèmes de points et du terrain. Comme les zombies sont de toute façon morts, on pourrait même soutenir que ce n'est pas un jeu violent, ou peut-être que si.

Les figurines en plastique sont de bonne qualité, pas le plastique souple que l'on voit dans certains jeux. Elles se peignent bien si c'est votre truc, bien que les figurines de zombies grises soient tout à fait acceptables sorties de la boîte. Les neuf sections de carte affichent des rues et des magasins avec des passages piétons qui délimitent les zones de mouvement. Une amélioration pourrait être de se procurer des voitures miniatures pour remplacer les voitures en carton évidemment plates (que l'on peut utiliser pour écraser des zombies) qui sont livrées dans la boîte.

Jouer à Zombicide

Zombicide peut être joué avec un ou plusieurs joueurs. Le gameplay est le même ; tous les joueurs sont du même côté. La différence réside dans le nombre de survivants que chaque joueur contrôle. Une équipe de six survivants est habituelle. Deux ou trois joueurs est un bon choix, donnant à chacun deux ou trois survivants à contrôler.

Cela permet à un joueur de rester dans le jeu si un survivant connaît une fin tragique et ajoute de la tension lorsqu'un joueur ignore le plan de jeu d'équipe, part à la recherche de butin et se fait manger.

Il y a peu de règles à assimiler ; la majeure partie du livret est composée d'images. Les survivants agissent un par un et peuvent effectuer jusqu'à trois actions. Une seule de ces actions peut être une recherche, mais d'autres actions peuvent être effectuées plusieurs fois.

Cela inclut le combat, le déplacement et le bris de portes. Après que tous les survivants ont agi, les zombies effectuent une action, à l'exception des coureurs zombies qui en effectuent deux.

Les seules actions des zombies sont se déplacer et attaquer. De nouveaux zombies sont ensuite placés sur le plateau.

Les survivants commencent avec des armes médiocres mais peuvent ramasser un meilleur équipement en fouillant. Ces fouilles nécessitent de dépenser une action, ce qui ralentit les survivants, mais peuvent faire apparaître des armes, d'autres récompenses ou déterrer un zombie (bouh). Chaque arme a sa portée, le nombre de dés lancés et l'effet écrit sur sa carte.

Les zombies n'ont pas d'armes à distance et n'attaquent les survivants que dans la même zone. Donc, si une activation de zombie commence dans une zone adjacente à un survivant, il se déplacera, mais ne pourra pas attaquer à moins qu'il ne s'agisse d'un zombie coureur. Si un zombie attaque, il blessera et deux blessures tueront un survivant. Les zombies se dirigent automatiquement vers le bruit le plus fort et c'est généralement là que se trouvent les survivants.

Scénarios

Il y a 10 scénarios, avec un 11ème scénario d'entraînement dans la boîte de base et beaucoup d'autres disponibles en ligne. L'intrigue sera toujours la même : aller du début à la fin sans se faire tuer. Les variantes consistent à visiter certains lieux en cours de route, à visiter des lieux dans un ordre défini ou à trouver des objets clés dans ces lieux.

Le "ne pas se faire tuer" est la partie la plus difficile. Les survivants obtiendront de meilleures armes s'ils fouillent davantage. Ils gagneront également plus de compétences en tuant des zombies. Chaque survivant a un affichage de joueur qui montre l'équipement qu'il détient (jusqu'à cinq objets) et l'expérience actuelle.

Un point est gagné pour avoir tué un zombie régulier et cinq pour les gros "difficiles à tuer". Lorsque le nombre d'expériences passe à une nouvelle zone colorée, le survivant acquiert une nouvelle compétence. Par exemple, au jaune (la deuxième zone), le survivant obtient une quatrième action, il devient donc plus rapide. L'autre face de la médaille est que le nombre de nouveaux zombies apparaissant à chaque tour est basé sur le survivant le plus expérimenté.

À mesure qu'ils s'améliorent, la menace devient plus intense. Bien qu'il y ait des avantages à des niveaux d'expérience plus élevés, il y a beaucoup à dire pour faire ce que vous avez à faire et sortir de là avant que l'endroit ne soit rempli de zombies.

Espérer manquer de figurines de zombies n'est pas une option.

Si cela devait arriver, les zombies existants gagneraient une action supplémentaire et viendraient vous chercher.

Il y a une bonne part de chance qui est difficile à atténuer. L'endroit et le type de zombies qui apparaissent sont régis par une pioche. L'abomination, le grand méchant zombie, ne peut être tuée (dans le jeu de base) que par un cocktail Molotov, ce qui nécessite de trouver de l'essence et des bouteilles (deux de chaque dans la pioche de recherche).

Si l'abomination apparaît tôt et bloque la voie d'évasion des survivants, les choses vont devenir compliquées. Avec un peu de chance et si les survivants atteignent le niveau jaune, ils peuvent éviter l'apparition de l'abomination pendant au moins un passage du paquet de zombies.

Espérer manquer de figurines de zombies n'est pas une option. Si cela se produit, les zombies existants gagnent une action supplémentaire et viendront vous chercher.

Collection Zombicide

La gamme Zombicide existe depuis quelques années et a donné naissance à une gamme de produits assez conséquente. La question est de savoir par où commencer ou, pour être honnête, où s'arrêter ?

Il existe quatre coffrets complets qui offrent tous des jeux autonomes complets : Zombicide, Prison Outbreak, Rue Morgue et Black Plague.

Black Plague se déroule au Moyen Âge et possède des règles et des composants légèrement différents. Les trois jeux Zombicide de base peuvent être mélangés librement, bien que si les différentes pioches de cartes sont mélangées, l'équilibre du jeu pourrait en souffrir. Dans les jeux ultérieurs, les zombies sont plus difficiles à tuer, mais les armes des survivants sont plus puissantes.

Zombicide possède les cartes les plus utiles pour créer des scénarios ou les utiliser dans d'autres jeux de figurines (une ville générique), Prison Outbreak a une prison et Rue Morgue un hôpital. Les jeux ultérieurs et les extensions plus petites ajoutent plus de règles, mais comme tous les livrets de règles sont disponibles en téléchargement gratuit sur le site du fabricant, ceux-ci peuvent être ajoutés au jeu de base si nécessaire.

Opter pour le Zombicide de base offre légèrement moins de composants que les autres boîtes principales, mais à un prix réduit et si vous êtes infecté par Zombicide, c'est le jeu que vous devrez vous procurer tôt ou tard.

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91%

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