Il peut être difficile de faire remarquer un jeu. Si l'on mise trop sur l'aspect visuel, les gens se demanderont si le gameplay est à la hauteur de l'esthétique. Inversement, si l'on se concentre uniquement sur le thème et les mécanismes, il peut être difficile d'attirer l'attention des gens. L'ajout d'un mécanisme unique, rarement utilisé, peut être perçu comme un gadget.
C'est dans ce champ de mines que s'aventure Dice Forge, avec ses visuels magnifiques, son gameplay prometteur et un mécanisme de création de dés qui vous permet de modifier les faces des dés au fur et à mesure que vous jouez. Les craintes sont-elles fondées ? Ou Dice Forge peut-il naviguer dans ces eaux et en sortir indemne ?
Comme Seasons et Lords of Xidit avant lui, Dice Forge est un jeu magnifique. Le concepteur Régis Bonnessée attache clairement de l'importance à un art fort et coloré dans ses jeux, et bien que Dice Forge soit sans aucun doute un jeu beaucoup plus léger que Seasons, l'art convivial pourrait être une arme à double tranchant.
Il peut être difficile de faire remarquer un jeu. Si l'on mise trop sur l'aspect visuel, les gens se demanderont si le gameplay est à la hauteur de l'esthétique. Inversement, si l'on se concentre uniquement sur le thème et les mécanismes, il peut être difficile d'attirer l'attention des gens. L'ajout d'un mécanisme unique, rarement utilisé, peut être perçu comme un gadget.
C'est dans ce champ de mines que s'aventure Dice Forge, avec ses visuels magnifiques, son gameplay prometteur et un mécanisme de création de dés qui vous permet de modifier les faces des dés au fur et à mesure que vous jouez. Les craintes sont-elles fondées ? Ou Dice Forge peut-il naviguer dans ces eaux et en sortir indemne ?
Comme Seasons et Lords of Xidit avant lui, Dice Forge est un jeu magnifique. Le concepteur Régis Bonnessée attache clairement de l'importance à un art fort et coloré dans ses jeux, et bien que Dice Forge soit sans aucun doute un jeu beaucoup plus léger que Seasons, l'art convivial pourrait être une arme à double tranchant.
En regardant initialement les boîtes, on pourrait s'attendre à une expérience légère et familiale, et dans Seasons, on aurait tort ; dans Dice Forge, on aurait à moitié raison. Pour renforcer ce sentiment de facilité d'utilisation, il y a les dés en forme de Lego dont les faces peuvent être changées pour améliorer les chances de lancer ce que l'on veut.
Pourtant, le reste des nombreux composants, les diverses icônes, les cartes et faces de dés, le plateau séparé et tout le reste présentent Dice Forge comme une affaire plus complexe qu'il ne l'est peut-être. Examinons de plus près :
Dans la boîte
Au milieu de l'augmentation des prix des jeux de société, il semble y avoir une autre tendance à emballer une réelle valeur pour l'argent dans les boîtes de jeu. Pour environ 30 livres sterling, vous obtenez non seulement beaucoup de jeu, mais aussi beaucoup de composants de qualité.
Ces composants sont protégés et maintenus en place par l'un des meilleurs inserts que j'ai vus, qui non seulement verrouille tout confortablement en place pour le rangement, mais sert également un but (semi) pratique. Le jeu tourne autour du lancer de dés pour obtenir des ressources qui peuvent être utilisées pour acheter de nouvelles faces de dés ou des cartes.
En plus de tous les composants nécessaires à cela, le jeu dispose de quatre plateaux de joueur et de cinq cubes par couleur de joueur pour suivre vos revenus et vos dépenses au fur et à mesure que vous parcourez les neuf à dix tours.
Les faces des dés sont astucieusement contenues dans un plateau en carton à deux niveaux. Cette zone est appelée le Sanctuaire où vous pouvez acheter des faces de dés, et les Jardins où vous pouvez les obtenir via des cartes. Pendant le jeu, cela peut s'asseoir dans la boîte à côté du plateau principal (Les Îles), ce qui signifie que tout ce dont vous pourriez avoir besoin est agréable et proche, ou vous pouvez simplement le poser sur la table.
Le plateau des îles est soigneusement arrangé en termes d'illustrations, qui s'étendent du plateau aux cartes qui s'insèrent dans les emplacements pertinents. Les cartes coûtent soit des éclats de soleil, des éclats de lune, soit les deux, et sont de quatre types : des cartes de points classiques, des effets instantanés et deux types de cartes permanentes, l'une qui vous donne des options supplémentaires à chaque tour et l'autre qui est un pouvoir réactif. Elles sont brillamment illustrées des deux côtés et il est toujours clair quelle carte est quelle.
Les plateaux de joueur ont des trous en forme de cube pour maintenir vos cubes de suivi en place, et enregistrent la quantité d'or, d'éclats de soleil, d'éclats de lune et de points de victoire que vous avez accumulés. Dans l'ensemble, il est clair qu'une grande réflexion a été consacrée aux composants pour faciliter le gameplay et réduire au minimum le temps d'attente entre vos tours.
Gameplay
Au début du tour de chaque joueur, tous les joueurs lancent les deux dés, c'est ce qu'on appelle une bénédiction divine. C'est une fonctionnalité brillante car elle signifie que vous êtes toujours impliqué, même pendant les tours des autres joueurs, vous collecterez des ressources et planifierez vos prochaines dépenses.
Après avoir reçu une bénédiction divine, vous activerez toutes les cartes appropriées, puis effectuerez une action qui équivaut à une visite au Sanctuaire ou aux Îles.
Si vous allez au Sanctuaire, vous pouvez acheter autant de faces de dés que vous pouvez vous permettre, ou aller sur l'une des îles du plateau pour acheter une carte. S'il vous reste deux éclats de soleil, vous pouvez les dépenser pour effectuer une autre action et c'est la fin de votre tour.
Il y a beaucoup de choses sur lesquelles dépenser vos ressources, une variété de nouvelles faces de dés tentantes pour remplacer vos faces de départ modestes, mais si vous voulez des points, vous devrez commencer à acheter des cartes.
Le jeu de base comprend des cartes vraiment ingénieuses, des cartes qui vous permettent de fondre de l'or pour obtenir des points de victoire au lieu de le conserver, des extensions de plateau de ressources, des faces de dés spéciales et des jetons à usage unique. Vous n'utiliserez pas tous les composants en une seule partie, mais vous les aurez probablement tous vus après trois parties.
Le jeu dure neuf ou dix tours selon le nombre de joueurs, et cela semblera rapide la plupart du temps, peut-être même trop rapide. Une fois le nombre de tours alloué joué, vous ajouterez les points de victoire de vos cartes à ceux gagnés pendant le jeu et la personne ayant le plus de points gagne !
Réflexions finales sur Dice Forge
Dice Forge est un bon jeu, mais il est certainement léger malgré les nombreuses icônes et les événements. Les tours s'enchaînent et l'absence de temps morts est superbe. C'est juste que ça se termine trop vite. Vous obtenez vos dés là où vous les voulez et vous avez à peine un tour pour en profiter. Ensuite, il y a les cartes qui sont si bien conçues, mais il n'y en a tout simplement pas assez, ou peut-être pas assez de différences entre elles.
Malgré cela, on a presque toujours envie de recommencer pour essayer quelque chose de nouveau avec les dés ou de s'emparer des meilleures cartes dès que possible. Le jeu s'adapte incroyablement bien et est facile à apprendre. Le livret de règles est bien écrit, mais pour une raison quelconque, ils l'ont fait s'ouvrir verticalement, ce qui le rend un peu difficile à manipuler, heureusement il n'y a pas grand-chose à faire.
J'aime Dice Forge et j'ai hâte de voir où ils le mèneront. Il n'appartient pas à la collection de tout le monde, mais il y a suffisamment de choses pour me faire revenir… pour l'instant.
Zatu Review Summary
Score Zatu
82%






