Mysterium Park. Un cirque itinérant visite la ville de Derry, avec des numéros fabuleux et des artistes célèbres. Avec le talent, vient le fantôme du maître de cérémonie vous invitant à sauver son âme et à découvrir son meurtrier – lui permettant enfin de reposer en paix.
Dans ce jeu de coopération et d'enquête criminelle, les enjeux sont élevés. Vous et 1 à 5 amis (2 à 6 joueurs) résolvez l'affaire et gagnez ensemble. Ou vous perdez, laissant l'affaire non résolue et le fantôme bloqué, dérivant dans l'oubli… ou jusqu'à votre prochaine partie.
Gameplay
Dans Mysterium Park, un joueur incarne le fantôme, utilisant des cartes qui indiquent aux médiums quels suspects et quels lieux n'étaient pas liés à sa mort, tandis que les autres joueurs agissent en tant que médiums essayant de déchiffrer les visions cryptiques sur la mort du fantôme. Celles-ci sont envoyées par le fantôme sous forme de cartes de vision. Tous les joueurs doivent travailler ensemble et rapidement – car vous n'aurez que jusqu'au sixième tour avant que le carnaval ne remballe et ne parte.
Mysterium Park. Un cirque itinérant visite la ville de Derry, avec des numéros fabuleux et des artistes célèbres. Avec le talent, vient le fantôme du maître de cérémonie vous invitant à sauver son âme et à découvrir son meurtrier – lui permettant enfin de reposer en paix.
Dans ce jeu de coopération et d'enquête criminelle, les enjeux sont élevés. Vous et 1 à 5 amis (2 à 6 joueurs) résolvez l'affaire et gagnez ensemble. Ou vous perdez, laissant l'affaire non résolue et le fantôme bloqué, dérivant dans l'oubli… ou jusqu'à votre prochaine partie.
Gameplay
Dans Mysterium Park, un joueur incarne le fantôme, utilisant des cartes qui indiquent aux médiums quels suspects et quels lieux n'étaient pas liés à sa mort, tandis que les autres joueurs agissent en tant que médiums essayant de déchiffrer les visions cryptiques sur la mort du fantôme. Celles-ci sont envoyées par le fantôme sous forme de cartes de vision. Tous les joueurs doivent travailler ensemble et rapidement – car vous n'aurez que jusqu'au sixième tour avant que le carnaval ne remballe et ne parte.
Pour résoudre leur meurtre, le fantôme dispose jusqu'à neuf cartes de suspects, parmi lesquelles les médiums doivent retirer les cartes de personnages innocents, étant guidés par les cartes de vision surréalistes. Une fois tous les suspects innocents retirés, le deuxième tour commence, se déroulant de la même manière qu'avec les cartes de suspects, mais pour les cartes de lieux.
Bien que cela puisse paraître simple en surface, les cartes de vision présentées par les fantômes sont difficiles à déchiffrer et avec une limite de main maximale de 7 cartes, les visions doivent toujours rester aussi spécifiques et pertinentes pour chaque médium. Si les joueurs font une mauvaise supposition, ils doivent deviner à nouveau au tour suivant jusqu'à ce que tous les joueurs aient fait la bonne supposition pour que le jeu continue.
Une fois tous les suspects innocents et les cartes de lieux non pertinentes retirés, le fantôme aligne les trois suspects et lieux restants. Le fantôme placera ensuite une carte d'intrigue face cachée, qui révélera le véritable coupable une fois que les médiums auront rendu leur jugement, guidés par les dernières cartes de vision des fantômes.
Pour quiconque envisage d'être le fantôme, mais est rebuté par l'anxiété de diriger, ne paniquez pas ! Ce jeu a tout prévu pour vous. Toute communication entre le fantôme et les médiums est interdite, vous laissant communiquer via les cartes de jeu ; et occasionnellement dire oui ou non lorsque les joueurs rendent leur jugement.
Visions de l'au-delà
Alors que le Mysterium original reste un jeu incroyable et loin d'être dépassé, Mysterium Park s'appuie sur ce qui posait problème à l'original. Le plateau original du fantôme du premier a été remplacé par un système simplifié de « cartes d'intrigue » – permettant au fantôme de savoir quel médium a l'intention de découvrir quelle information, sans avoir besoin de cartes en double. Cela accélère considérablement le jeu. Les fans du Mysterium original remarqueront la suppression de la piste de clairvoyance qui accélère considérablement le jeu et améliore les chances de gagner, car elle donne plus d'informations à tous les joueurs et rend la victoire possible.
Un problème fréquent
Je suis tout à fait conscient que cela variera selon les groupes de joueurs, mais un problème que je remarque toujours personnellement, c'est que si le Fantôme n'est pas rapide sur ses pieds, ou ne planifie pas longtemps à l'avance, il faut se préparer à des pauses. Être le fantôme est difficile, ce n'est pas quelque chose que le jeu peut régler. Dans Mysterium, Mysterium Park et d'autres jeux de Libellud qui utilisent un style d'image surréaliste comme forme de communication, les joueurs peuvent ne pas toujours saisir les détails ou les significations que vous souhaitez leur transmettre. Avec un peu de pratique et un peu de chance en tirant une main, être le fantôme peut être incroyablement amusant. C'est juste intimidant au début.
Quiconque a déjà été maître de donjon/maître de jeu pour une bande de brutes meurtrières dans une partie de Donjons & Dragons sait à quel point l'imprévisibilité est frustrante, mais Mysterium Park se nourrit de cela, tout comme la plupart des jeux de rôle sur table.
Une dernière vision
Il est impossible de dire que Mysterium Park n'a pas été conçu avec amour et attention aux détails. Quiconque n'a pas suivi la série de jeux Mysterium n'aura aucun problème à se lancer dans Mysterium Park. Cependant, des gens comme moi qui l'ont suivie depuis le début, pourraient être presque déçus d'avoir été habitués à l'écran des fantômes et à la quantité inutile de cartes à utiliser.
Plus j'écris, plus j'ai l'impression de ne pas avoir vraiment exprimé mes vraies pensées sur ce jeu. C'est que moi, et tous ceux avec qui j'y joue, l'adorons. C'est vraiment un excellent jeu ; ma critique n'est peut-être qu'une amertume masquée, car je suis sujet à une part de dramatisme en utilisant l'écran du fantôme qui a été exclu de Mysterium Park. Quoi qu'il en soit, ce jeu autonome résout de nombreux problèmes présentés par son prédécesseur et se sort de l'oubli.
Que vous ayez suivi son développement ou que vous en ayez tout juste entendu parler, Mysterium Park est un jeu incroyable pour les vétérans du jeu comme pour les débutants.
Zatu Review Summary
Score Zatu
86%

