Étant un peu une passionnée de technologie, j'ai été ravie de découvrir le jeu Tesla contre Edison de Dirk Knemeyer. Lancé sur Kickstarter en 2015, le jeu de Knemeyer mettait les joueurs en scène dans la « guerre des courants » historique, menée par les luminaires Nikola Tesla et Thomas Edison.
Se qualifiant de futurologue social et de concepteur de jeux, Knemeyer consacre des centaines d'heures de recherche à ses jeux historiques. Voyons si Tesla contre Edison reflète cette recherche, tout en offrant une expérience de jeu électrisante.
Alors, de quoi s'agit-il ?
Ce jeu de bourse économique voit deux à cinq joueurs endosser le rôle de riches investisseurs. Les joueurs feront équipe avec l'un des cinq inventeurs historiques, dans l'espoir de mener leur entreprise à la victoire économique et à la célébrité.
Étant un peu une passionnée de technologie, j'ai été ravie de découvrir le jeu Tesla contre Edison de Dirk Knemeyer. Lancé sur Kickstarter en 2015, le jeu de Knemeyer mettait les joueurs en scène dans la « guerre des courants » historique, menée par les luminaires Nikola Tesla et Thomas Edison.
Se qualifiant de futurologue social et de concepteur de jeux, Knemeyer consacre des centaines d'heures de recherche à ses jeux historiques. Voyons si Tesla contre Edison reflète cette recherche, tout en offrant une expérience de jeu électrisante.
Alors, de quoi s'agit-il ?
Ce jeu de bourse économique voit deux à cinq joueurs endosser le rôle de riches investisseurs. Les joueurs feront équipe avec l'un des cinq inventeurs historiques, dans l'espoir de mener leur entreprise à la victoire économique et à la célébrité.
Les célèbres figures de proue de l'industrie électrique sont rejointes par trois autres inventeurs. Chacun est représenté par sa propre carte, ses certificats d'actions d'entreprise et ses cubes colorés. Opterez-vous pour l'icône de la technologie Nikola Tesla ou le moins connu Charles Francis Brush, innovateur dans l'éclairage à arc et la technologie AC précoce ?
Tout au long du jeu, des luminaires seront employés pour faire avancer les technologies, ajuster les marchés boursiers et construire des projets à travers les États-Unis.
En accord avec l'histoire tumultueuse de l'époque, les joueurs s'engageront également dans une propagande impitoyable, promouvant leurs propres systèmes d'alimentation et brevets tout en condamnant leurs rivaux. Après six tours, le joueur dont l'entreprise détient le portefeuille de certificats d'actions le plus précieux gagne la partie !
Pouvez-vous nous éclairer sur la façon dont cela se joue ?
Tesla contre Edison se joue sur six tours, divisés en trois phases. Chaque phase introduira de nouveaux luminaires à embaucher et plus de propagande à répandre. Une fois que chaque joueur a employé un nouveau luminaire, le tour commence avec l'entreprise la plus haute sur la piste de célébrité.
En épuisant leurs luminaires, les joueurs effectueront à tour de rôle l'une des quatre actions. Chaque luminaire possède également quatre statistiques déterminant sa compétence en invention, fabrication, finance et propagande.
Que puis-je faire à mon tour ?
Faire avancer la technologie :
Épuiser un ou plusieurs luminaires avec des statistiques élevées en invention et en fabrication aidera les joueurs à faire avancer leurs technologies. Chaque mouvement sur la piste technologique élargit le choix de projets disponibles à construire à travers l'Amérique. Si votre luminaire excelle également en finance, les joueurs peuvent en outre acquérir le brevet associé à leur nouvelle position sur la piste technologique.
Revendiquer un projet :
Pour revendiquer des projets, une entreprise doit payer le coût indiqué et également remplir certaines conditions en matière d'ampoules, et de technologies AC ou DC. Un projet de niveau deux à Buffalo, par exemple, coûterait 8 000 $ et exigerait un cube de joueur sur au moins une technologie d'ampoule de niveau deux et leur système d'alimentation choisi. De plus, si un autre joueur détenait le brevet de niveau deux pertinent, le joueur construisant le projet à Buffalo devrait payer un supplément à cette entreprise.
Propagande :
Épuiser un luminaire avec la statistique de propagande permettra à ce joueur d'avancer sur la piste de célébrité de l'entreprise ou d'ajuster la popularité des systèmes d'alimentation AC/DC concurrents. L'ordre de la piste de célébrité de l'entreprise dicte l'ordre des tours et attribue à l'entreprise leader une augmentation du prix des actions à la fin de chaque tour. De même, les prix des actions augmenteront pour le joueur détenant le brevet le plus avancé pour le système d'alimentation favori de ce tour.
Qu'ils possèdent la statistique de propagande ou non, les luminaires épuisés permettent au joueur contrôleur de choisir l'une des cartes de propagande visibles. Ces cartes ajustent les pistes de célébrité représentées et accordent au joueur une somme d'argent forfaitaire.
Visiter le marché boursier :
L'action sans doute la plus importante dont disposent les joueurs est la visite de la bourse. Ici, les joueurs achèteront et/ou vendront des certificats d'actions disponibles de n'importe quelle entreprise. L'utilisation d'un luminaire avec une statistique financière accordera des réductions ou des bonus pour cette action.
L'achat d'un certificat augmentera la valeur de cette action, déplaçant le cube du joueur sur la piste d'un nombre de cases égal à la phase du jeu. La vente d'un certificat, en revanche, entraîne un déplacement d'une case vers la gauche du cube du joueur concerné sur la piste boursière.
À chaque phase qui passe, vos luminaires et leurs façons d'affecter le marché boursier deviendront plus puissants. Mécaniquement, ce sens de l'élan au fil du temps fonctionne grâce à l'octroi de réductions et à l'augmentation de certaines valeurs boursières égales au numéro de la phase du jeu.
Un jeu étonnamment beau !
Bien que le thème historique unique ait suscité mon intérêt, je ne peux pas nier que je suis aussi un fan de la conception graphique épurée. S'appuyant sur ses précédentes collaborations avec l'artiste Heiko Gunther, notamment The New Science et The Road to Enlightenment, Knemeyer semble avoir perfectionné un style minimaliste attrayant. Cette esthétique simple a gagné en popularité récemment avec des jeux tels que Time Stories et Fog of Love. Mais, en 2015, Tesla Vs Edison s'est vraiment démarqué.
Les lignes épurées et les couleurs pastel douces de Heiko sont soutenues par l'excellent travail d'illustration de Jessica Riola, représentant les nombreux hommes moustachus du jeu. Ensemble, l'art du jeu dégage classe et efficacité. Cela met en valeur le thème et aide les joueurs à ne pas être submergés par un texte ou une iconographie excessive.
L'esthétique nette et épurée s'étend également aux composants du jeu. C'est peut-être une observation étrange, mais les marqueurs de joueur colorés sont probablement les pièces de bois les plus parfaitement cuboïdes que j'aie jamais vues ! De plus, l'argent en papier utilisé dans Tesla Vs Edison est loin des billets fragiles de Monopoly. Imprimés sur du carton robuste, ces billets sont agréables à tenir dans vos mains de luminaires avides. Les deux jeux peuvent partager un penchant pour le capitalisme avide d'argent, à la fois physiquement et thématiquement, mais Tesla Vs Edison nous rappelle rapidement à quel point la conception de jeux a progressé.
Allumez ce cerveau !
Grâce à son thème minutieusement recherché, le jeu traite les joueurs avec respect et intelligence, nous incitant à nous intéresser à un domaine historique important et étonnamment féroce. Je dois admettre qu'une seule partie de Tesla contre Edison m'a inspiré à en apprendre davantage sur le développement des sciences électriques plus que l'école ne l'a jamais fait !
Chaque carte est accompagnée de sa propre histoire condensée, implorant d'être explorée davantage par les joueurs. Les révélations sur la cruauté envers les animaux et la peine capitale sont monnaie courante dans cette interprétation de la guerre des courants, exposant la puissance et l'amertume de la propagande commerciale du XIXe siècle. C'est une expérience véritablement captivante et éducative pour ceux qui s'intéressent aux jeux historiques.
Une expérience électrisante !
Mais, leçons d'histoire mises à part, il est utile que le jeu soit aussi amusant ! L'état en constante évolution du marché boursier est une joie à observer. La rivalité historique se traduit également bien par les actions perfides des joueurs. La profondeur tactique vient de la décision de qui embaucher, quand et comment les utiliser, ainsi que de la découverte du meilleur endroit pour construire votre premier projet pour la section de construction de routes du jeu.
Quatre actions disponibles dans un jeu de poids moyen, ce n'est pas énorme, mais ce raffinement évite que les joueurs ne perdent le fil dans une mer d'options, les forçant plutôt à planifier soigneusement. Cela rend chaque décision et chaque petite poussée d'un cube importantes, sans donner l'impression que le jeu est une feuille de calcul sans thème.
Bien qu'il soit formidable que Knemeyer ait créé un jeu boursier qui fonctionne bien à deux joueurs, les parties à un plus grand nombre de joueurs montreront de plus grands moments d'interaction. Les conséquences des actions de plusieurs joueurs créent des changements intéressants et dynamiques dans l'état du jeu, élevant le jeu au-dessus de la manipulation cruciale du marché boursier qui définit l'expérience à deux joueurs.
Cela dit, la zone du marché boursier du jeu deviendra le principal centre d'intérêt de la plupart des parties, quel que soit le nombre de joueurs. Bien que cela fonctionne bien, cela détourne sans doute l'attention des autres excellents mécanismes de Tesla Vs Edison. Investir autant dans un domaine du jeu commence progressivement à diminuer le thème du jeu. Bien que l'argent ait sans aucun doute joué un rôle énorme dans la guerre des courants, c'est la combinaison de plusieurs batailles féroces de propagande, de supériorité technique et de propriété foncière qui rend le sujet si durable.
Réflexions finales sur Tesla contre Edison
Également digne d'une place sur votre étagère qu'en classe, le jeu minutieusement recherché de Knemeyer offre une quantité choquante de plaisir tout en apprenant ! Malgré la dépendance excessive de Tesla contre Edison au marché boursier, le jeu conserve néanmoins suffisamment de qualités uniques, stimulantes et intelligentes pour être considéré comme un titre à découvrir.
Si vous aimez les jeux à thème historique et l'interaction intense entre les joueurs, alors cette bataille tendue à travers la guerre des courants devrait susciter votre intérêt. De même, si vous êtes fan de jeux économiques comme Power Grid ou Lords of Vegas, mais que vous cherchez quelque chose avec un peu plus de thème, Tesla contre Edison correspond certainement à la facture.
Vous avez suscité mon intérêt. Mais que faire si je veux plus ?
En 2016, Dirk Knemeyer a lancé Tesla Vs. Edison : Powering Up! Bien que je n'aie pas encore essayé l'extension, elle aborde apparemment la stratégie dominante du jeu de base consistant à travailler la bourse. De manière cruciale, elle introduit également une méthode alternative de calcul des points de victoire. L'action boursière a été limitée et déplacée à la phase de tenue de livres. Cela devrait avoir pour effet d'accélérer le jeu et d'élargir les options des joueurs pour marquer des points ailleurs.
Et si cela ne suffisait pas, 2017 a vu la sortie du jeu exclusivement à deux joueurs Tesla contre Edison : Duel ! Attendez-vous à voir des critiques dès que nous les aurons en main !
Zatu Review Summary
Score Zatu
86%

