C'EST LE CHEMIN
Comme beaucoup d'entre nous, je suis un peu faible pour le contenu Star Wars, mais j'avais en fait résisté à celui-ci. Sur le papier, je n'étais pas entièrement convaincu. Je ne voyais tout simplement pas l'intérêt de jouer à travers la première saison de la série, même si je l'avais beaucoup appréciée. Cependant, mon enfant du milieu était très désireux d'essayer cela à Tabletop Scotland, et je suis SI content que nous l'ayons fait ! The Mandalorian: Adventures est un ajout vraiment solide à l'ensemble du contenu Star Wars existant, et bien qu'il semble parfois familier, il fait des choses à la fois différentes et intéressantes.
C'EST LE CHEMIN
Comme beaucoup d'entre nous, je suis un peu faible pour le contenu Star Wars, mais j'avais en fait résisté à celui-ci. Sur le papier, je n'étais pas entièrement convaincu. Je ne voyais tout simplement pas l'intérêt de jouer à travers la première saison de la série, même si je l'avais beaucoup appréciée. Cependant, mon enfant du milieu était très désireux d'essayer cela à Tabletop Scotland, et je suis SI content que nous l'ayons fait ! The Mandalorian: Adventures est un ajout vraiment solide à l'ensemble du contenu Star Wars existant, et bien qu'il semble parfois familier, il fait des choses à la fois différentes et intéressantes.
JE PEUX VOUS APPORTER CHAUD, OU JE PEUX VOUS APPORTER FROID
Au fond, The Mandalorian: Adventures est un jeu d'aventure. Le livre de jeu est agencé avec des cartes à explorer en tant que Mando et une équipe de personnages de la série, tandis que vous explorez globalement l'intrigue de la première saison. Les livres de cartes plairont certainement aux gens qui aiment cela de Gloomhaven et de ses semblables, bien qu'il y ait moins de gestion de jetons ici car le terrain est déjà en place. De plus, son intrigue n'est ni identique ni entièrement prévisible – certaines missions incluent des traîtres secrets, par exemple. C'est un mécanisme très attrayant, surtout si vous avez des adolescents comploteurs ou si vous aimez simplement trahir vos amis. En effet, il y a beaucoup de choses cachées dans le jeu – les jetons d'objectifs sont généralement face cachée, vous ne savez donc pas avant de les rencontrer s'il s'agit d'un atout (allant d'une carte-clé à une prime) ou d'un ennemi caché.
LES ARMES FONT PARTIE DE MA RELIGION
L'aspect le plus intéressant du jeu est la façon dont il utilise la gestion de la main. Vous avez généralement 4 cartes en main de votre deck de personnage unique – cela peut être modifié pour changer la difficulté du jeu, ce qui en fait un mécanisme de défi évolutif extrêmement efficace (et qui ajoute à la rejouabilité).
Vous avez 2 actions par tour, dans n'importe quelle combinaison : Déplacer, Attaquer, Intel (regarder un jeton caché) ou Planifier (piocher une mini carte bonus, qui peut vous aider, vous ou vos alliés, avec des actions supplémentaires ou d'autres bonus). Les cartes en main ont des valeurs de 1 à 4, indiquant leur force (portée de mouvement, puissance d'attaque, etc.) et vous les placez une fois jouées sous l'emplacement du livre correspondant, chaque joueur ajoutant à tour de rôle. Mais c'est là que les choses deviennent vraiment intéressantes. Une fois que le total des cartes dans un emplacement atteint 5, les ennemis s'activent ! Leur deck d'IA indique lesquels s'activent et comment ils se comportent… MAIS si le total de vos cartes atteint 6 ou plus, une crise se produit également ! Dans la première mission, cela fait apparaître plus d'ennemis, et 3 crises entraînent la défaite immédiate des joueurs. Les cartes dans les emplacements sont réinitialisées lorsque les ennemis se sont activés, il y a donc une excellente tension de "poussée-tirée", un équilibre délicat que vous négociez en équipe. Généralement, tout est très intuitif, avec des systèmes de dégâts clairs pour les attaques à distance et au corps à corps, bien que les règles de ligne de vue puissent sembler un peu abstraites (ou même simplistes) car elles sont juste hexagone-à-hexagone.
LES MANDALORIENS SONT PLUS FORTS ENSEMBLE
The Mandalorian: Adventures excelle vraiment à 2/3 joueurs ; 2 est plus un défi, et 3 semble être l'idéal. À 4, bien que bon, cela peut sembler un peu facile – bien que la difficulté évolutive et la nature de l'IA déclenchée puissent compenser cela. Cela dit (alerte spoiler), les missions de traître sont très amusantes à 4, et il y a un mécanisme astucieux qui l'intègre également en solo, où l'un de vos alliés PNJ peut se retourner contre vous (encore une fois, spoilers). En tant que jeu solo, il vise certainement à capturer l'ambiance d'être Din.
Djarin et réussit la plupart du temps : c'est une expérience solo assez brutalement difficile, bien que cela puisse très bien plaire à certains (le jeu solo consiste souvent à trouver le bon niveau de défi). Il développe très bien le récit, et c'est formidable de voir toute la bande s'unir : j'aime particulièrement arriver en jetpack en tant que Paz Visla, mais bon, peut-être que j'aime juste les très grosses armes. De plus, il vaut la peine de changer de personnage : comment IG-11 aurait-il géré la situation s'il avait été celui qui avait sauvé l'Enfant ? Ou même Migs Mayfield ? Eh bien, maintenant vous pouvez le découvrir.
ARRÊTEZ DE TOUCHER AUX CHOSES
Quant aux valeurs de production de The Mandalorian: Adventures, elles sont plutôt bonnes aussi. Il y a beaucoup de variation dans les formes des jetons individuels (un bonus du point de vue de l'accessibilité) et tout le carton est agréablement épais. Les figurines de personnages sont parfaites – nous pouvons débattre des figurines vs les standees, mais l'essentiel est qu'elles font parfaitement le travail. Les superbes illustrations de cartes et l'iconographie simple rendent tout très clair, et les règles sont très accessibles même aux jeunes joueurs. Intercaler le livre de cartes avec la narration de la série sous forme de bande dessinée est une touche astucieuse qui aide à rafraîchir votre mémoire ou à la rendre accessible aux fans plus occasionnels (une astuce que les extensions de campagne de Marvel Champions réussissent si bien). De plus, j'adore les détails : les enveloppes de mission secrète ajoutent vraiment un sentiment de mystère, tandis que même l'insert en carton recyclé semble appropriément granuleux pour cette ambiance d'univers Star Wars vécu. Un excellent jeu avec des mécanismes vraiment intéressants – pas seulement pour les fans dévoués.
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

