MicroMacro Crime City conçu par Johannes Sich et édité par Pegasus Spiele est un jeu de détective coopératif. Conçu pour un à quatre joueurs, seul ou en équipe, vous serez chargé de résoudre 16 affaires criminelles délicates en identifiant les mobiles, en trouvant des preuves et en inculpant les coupables. Un œil attentif est tout aussi important qu'une déduction astucieuse.
Que contient la boîte ?!
À l'intérieur, vous trouverez une immense carte de la ville en noir et blanc, qui se déplie pour atteindre une taille impressionnante de 110 cm de largeur x 75 cm de hauteur. Le livret de règles, merveilleusement concis, conseille de la placer sur une grande surface bien éclairée. Personnellement, j'ai trouvé qu'il était beaucoup plus facile de la coller au mur et d'éviter de bloquer la vue des autres en se penchant sur une table. La carte est également dotée d'une grille de référence sur le pourtour, ce qui facilite grandement le suivi des choses.
Il y a 120 cartes, qui constituent les 16 affaires criminelles que vous devrez résoudre, chacune ayant des difficultés variables (évaluées de une à cinq étoiles). Vous recevrez également 16 enveloppes pour classer les affaires, ce qui masque le texte afin d'éviter les spoilers. Cela dit, elles ne masquent pas complètement le texte, vous aurez donc besoin de quelqu'un avec une volonté suffisamment forte pour résister à la lecture des réponses.
MicroMacro Crime City conçu par Johannes Sich et édité par Pegasus Spiele est un jeu de détective coopératif. Conçu pour un à quatre joueurs, seul ou en équipe, vous serez chargé de résoudre 16 affaires criminelles délicates en identifiant les mobiles, en trouvant des preuves et en inculpant les coupables. Un œil attentif est tout aussi important qu'une déduction astucieuse.
Que contient la boîte ?!
À l'intérieur, vous trouverez une immense carte de la ville en noir et blanc, qui se déplie pour atteindre une taille impressionnante de 110 cm de largeur x 75 cm de hauteur. Le livret de règles, merveilleusement concis, conseille de la placer sur une grande surface bien éclairée. Personnellement, j'ai trouvé qu'il était beaucoup plus facile de la coller au mur et d'éviter de bloquer la vue des autres en se penchant sur une table. La carte est également dotée d'une grille de référence sur le pourtour, ce qui facilite grandement le suivi des choses.
Il y a 120 cartes, qui constituent les 16 affaires criminelles que vous devrez résoudre, chacune ayant des difficultés variables (évaluées de une à cinq étoiles). Vous recevrez également 16 enveloppes pour classer les affaires, ce qui masque le texte afin d'éviter les spoilers. Cela dit, elles ne masquent pas complètement le texte, vous aurez donc besoin de quelqu'un avec une volonté suffisamment forte pour résister à la lecture des réponses.
Le livret de règles susmentionné, qui est une feuille A4 pliée qui couvre tout ce que vous devez savoir de manière claire et concise. Une loupe complète le contenu, certains membres de mon groupe l'ont trouvée utile et d'autres non.
Bonjour détective, jouons à un jeu
Vous commencerez par déplier la carte de la ville et vous assurer qu'il y a suffisamment d'espace et de lumière. Ensuite, vous désignerez un enquêteur principal. Il enquêtera sur la carte avec tous les autres. Mais il aura également pour tâche de lire les objectifs, de faire avancer l'affaire et de s'assurer qu'aucun spoiler n'est donné.
L'enquêteur principal sort ensuite une affaire d'une enveloppe et lit à haute voix la première carte, qui donne un aperçu des affaires et, parfois, des indices subtils. La première carte est ensuite retournée et l'équipe reçoit sa première tâche. Cela commencera toujours simplement par la localisation d'une personne ou d'un bâtiment... ou d'un corps. Une fois que l'équipe pense avoir terminé une tâche, l'enquêteur principal retourne la carte. Si elle a raison, l'affaire continue, si elle a tort, l'équipe revient en arrière et réessaie. Mais l'enquêteur principal ne peut pas continuer car il connaît désormais la solution de cette partie de l'affaire. Il doit attendre que le reste de l'équipe réussisse la tâche avant de se joindre à nouveau.
Chaque affaire suit cette formule jusqu'à ses conclusions. Les affaires plus difficiles comportent plus d'étapes avec moins d'indices. Dans les premières affaires, on vous donnera une zone à fouiller, avec des indices comme "entre le marché et la quincaillerie". Au fur et à mesure que la difficulté des affaires augmente, les cartes deviennent plus vagues. Dans une affaire, mon équipe a dû identifier toutes les choses qu'un couple faisait tout au long de sa journée. On ne nous a pas dit combien de choses devaient être trouvées ni par où commencer. Cela a conduit à des visages presque collés à la carte, car tout le monde examinait chaque pas que le couple faisait.
Affaire classée
MicroMacro Crime City est un jeu fantastique avec un style artistique simple mais saisissant. La carte est extrêmement détaillée sans être confuse ou embrouillée. Un petit mystère pratique sur la couverture de la boîte est un excellent moyen d'inciter les personnes qui ne jouent pas habituellement aux jeux de société à faire une partie rapide. Ensuite, vous pouvez sortir la carte géante pour une vraie session.
Les premières affaires servent à orienter les joueurs sur la carte. Elles leur permettent de se familiariser avec la disposition tout en restant amusantes. Les affaires plus difficiles sont un excellent défi qui procurent un grand sentiment de satisfaction lorsqu'elles sont résolues. Surtout les affaires cinq étoiles.
La boîte indique que le jeu est pour un à quatre joueurs. Mon seul reproche à ce jeu est de jouer en solo. Il ne laisse aucune marge d'erreur, si vous vous trompez sur une partie d'une affaire, vous ne pouvez pas revenir en arrière et réessayer car vous aurez déjà lu la réponse. Cela peut être amusant de revenir en arrière et de découvrir où vous vous êtes trompé, mais ce n'est pas la meilleure façon de jouer.
Chaque affaire est estimée prendre entre 15 et 45 minutes à résoudre. C'est vrai pour les affaires ultérieures, mais mon équipe et moi avons réussi à résoudre les six premières en un peu moins d'une demi-heure. Du côté positif, une fois que vous avez terminé toutes les affaires, vous pouvez visiter le site Web de MicroMacro et vous inscrire à une newsletter. Ils vous enverront ensuite des affaires supplémentaires à imprimer et à jouer pour continuer le plaisir. Ou, vous pouvez vous procurer la nouvelle suite brillante MicroMacro: Crime City – Full House.
Note de l'éditeur : Ce blog a été initialement publié le 25 mai 2021. Mis à jour le 7 octobre 2021 pour améliorer les informations disponibles.
Zatu Review Summary
Score Zatu
89%

