Au plus fort de la Guerre froide, les États-Unis ont mis en place un programme de surveillance de l'Union soviétique, faisant voler des avions espions U-2 à haute altitude pour éviter les radars et les intercepteurs. Tous les pilotes ne sont pas rentrés...
Siberian Manhunt est un jeu de mouvement caché asymétrique pour deux joueurs. Un joueur incarne un pilote d'avion espion U-2 qui s'est écrasé derrière les lignes ennemies et doit s'échapper en traversant la frontière chinoise. Le fugitif doit faire preuve d'ingéniosité pour naviguer dans un paysage dangereux, survivre aux rencontres avec des animaux prédateurs, et éviter la famine et l'hypothermie, tout en étant poursuivi par le KGB. Osera-t-il entrer dans les villes, risquant d'être détecté par les autorités locales, ou s'aventurera-t-il dans la nature sauvage et s'appuiera-t-il sur ses compétences de survie pour rester en vie ?
L'autre joueur est un général soviétique chargé de capturer ou de tuer le fugitif. À sa disposition se trouve toute la puissance de l'URSS : des agents du KGB et des traqueurs iakoutes, l'Armée rouge, des recherches aériennes, des barrages routiers et des campagnes de propagande. Mais le gouvernement soviétique est inconstant et tous les Russes ne sont pas des communistes loyaux – et parfois le chassé est plus dangereux que le chasseur.