L'illustration, le design et le thème d'un jeu peuvent jouer un rôle majeur dans son succès. Oui, il existe des classiques qui auraient peut-être pu faire plus avec ces trois éléments, mais aujourd'hui plus que jamais, nous avons de nouvelles sorties qui sont de véritables œuvres d'art. PARKS en est un exemple.
Un travail d'amour
J'adore les jeux bien conçus. Bien sûr, il doit bien fonctionner en plus de son esthétique, mais cela joue certainement un rôle majeur dans ma prise de décision lorsque je dois juger un jeu. PARKS est une collaboration entre Keymaster Games et Fifty-Nine Parks, les artistes derrière la beauté du jeu. Fifty-Nine Parks, pour ceux qui ne le sauraient pas, est un groupe d'artistes qui s'engagent à célébrer la beauté et la splendeur des parcs nationaux. Ils ont lancé une série d'impressions qui contient un bel ensemble d'œuvres d'art, représentant une sélection complète des parcs. Leur engagement est tel que 5 % de toutes les ventes sont reversées à la préservation de ces parcs.
L'illustration, le design et le thème d'un jeu peuvent jouer un rôle majeur dans son succès. Oui, il existe des classiques qui auraient peut-être pu faire plus avec ces trois éléments, mais aujourd'hui plus que jamais, nous avons de nouvelles sorties qui sont de véritables œuvres d'art. PARKS en est un exemple.
Un travail d'amour
J'adore les jeux bien conçus. Bien sûr, il doit bien fonctionner en plus de son esthétique, mais cela joue certainement un rôle majeur dans ma prise de décision lorsque je dois juger un jeu. PARKS est une collaboration entre Keymaster Games et Fifty-Nine Parks, les artistes derrière la beauté du jeu. Fifty-Nine Parks, pour ceux qui ne le sauraient pas, est un groupe d'artistes qui s'engagent à célébrer la beauté et la splendeur des parcs nationaux. Ils ont lancé une série d'impressions qui contient un bel ensemble d'œuvres d'art, représentant une sélection complète des parcs. Leur engagement est tel que 5 % de toutes les ventes sont reversées à la préservation de ces parcs.
La qualité transparaît
PARKS rend hommage à ces trésors nationaux sous forme de jeu de société, et ce dès le départ. Nous devons parler de la beauté pure de ce jeu ! Il est clair, en retirant l'emballage en cellophane, que beaucoup de réflexion a été consacrée à ce jeu. Je me souviens de la première fois où j'ai soulevé le couvercle de PARKS, ma mâchoire est tombée. Le contenu a été méticuleusement pensé et agencé de manière à rendre l'installation et le rangement agréables ! Ce sont des choses comme pouvoir retirer facilement les jetons et les pièces du plateau en appuyant simplement sur le côté du composant.
L'utilisation du GameTrayz signifie que vous n'aurez pas à vous soucier de l'endroit où poser vos jetons sur la table. Chaque composant a sa propre place unique à l'intérieur de la boîte, ce qui signifie que vous n'aurez pas à essayer de tout tasser dans la boîte. Oui, ce n'est pas la première fois que l'on voit beaucoup de réflexion consacrée à la manière de ranger et de présenter le jeu dans la boîte, mais c'est certainement le design LE PLUS réfléchi que j'aie jamais vu !
Outre la logistique parfaite du rangement du jeu, vous avez la beauté réelle affichée sur les cartes. Si vous regardez l'avant-dernière page du livret de règles, vous trouverez une liste d'artistes qui ont mis leur passion dans ce projet et les fruits de leur travail sont clairs pour tous. J'ai passé la première demi-heure après avoir ouvert le jeu à simplement admirer la beauté de chacune des cartes Parc. On peut dire que ce jeu de société est le résultat d'un travail d'amour et cela me réchauffe le cœur lorsque je m'assois pour admirer les différentes œuvres exposées dans ce jeu.
En plus de cette œuvre d'art, vous bénéficiez d'une valeur de production inégalée. Le jeton du premier joueur est un jeton en métal avec une finition émaillée, ce qui en fait un bel ajout au jeu. Les jetons en bois sont bien produits, les 12 jetons uniques de la faune étant un composant particulièrement remarquable. Tout dans ce jeu en termes d'apparence et de qualité a été développé d'une manière si magnifique. Je dirais à la plupart que ce jeu vaut la peine d'être acheté juste pour l'œuvre d'art, mais bien sûr, un jeu de société doit bien jouer en plus d'être beau. Alors, est-ce qu'il joue bien ?
Comment ça se joue ?
À mon avis, oui, jusqu'à un certain point. En ce qui concerne le jeu lui-même, vous trouverez un jeu de placement d'ouvriers en son cœur. Les joueurs contrôlent deux randonneurs qui doivent parcourir un sentier saisonnier qui change à chaque tour, devenant plus long à chaque saison. Le long de ce sentier, les joueurs pourront effectuer des actions, telles que l'obtention de ressources ou la prise de photos pour des points ou le remplissage de cantines pour activer des capacités qui leur seront bénéfiques tout au long du jeu. Les ressources obtenues lors de la marche sur le sentier peuvent ensuite être utilisées pour visiter certains parcs disponibles sur le plateau.
Pour visiter un parc, vous devez dépenser les ressources listées sur la carte du parc, cette carte valant alors des points à la fin de la partie. Bien sûr, vous pouvez trouver un parc qui vous apportera un bonus en fin de partie mais que vous ne pouvez pas vous permettre de visiter. Vous pouvez alors envisager de réserver le parc, prêt à être visité plus tard dans la partie.
La fin du sentier permettra aux joueurs soit de réserver un Parc, de visiter un Parc, soit d'acheter de l'équipement, des cartes qui peuvent offrir un bonus unique, ainsi qu'un avantage permanent. Il y a des bonus pour ceux qui terminent le sentier en premier, leur rapportant des ressources supplémentaires une fois qu'ils ont terminé ce sentier actuel.
Le jeu lui-même, en tant que jeu de placement d'ouvriers, se joue bien. Il a tous les éléments qu'un jeu de placement d'ouvriers devrait avoir et les utilise d'une manière qui produit un résultat satisfaisant. Je ne peux cependant pas ignorer le fait que j'attendais un peu plus de ce jeu. Il est juste de dire que PARKS est clairement présenté comme un jeu familial avant tout. Vous ne trouverez pas un jeu super léger et rapide à jouer dans PARKS ; il est certainement dans le haut de gamme d'un jeu familial. Pour moi, cependant, je trouve qu'il n'était pas assez lourd, du moins pas aussi lourd que mes attentes l'étaient.
Ce n'est pas un mauvais jeu, loin de là. C'est un bon jeu et j'ai vraiment aimé y jouer. Il y a juste quelques petites choses qui le tirent vers le bas et que vous aurez du mal à éviter. Sa légèreté peut en rebuter certains, mais cela ne devrait pas vous empêcher d'envisager d'y jouer. Je pense que le plus grand problème pour moi a été le manque de direction qu'un joueur aurait pendant le jeu.
Une carte Années vous est donnée au début de la partie. Celle-ci donnera à chaque joueur un objectif à atteindre, ainsi qu'un objectif plus facile et un objectif plus difficile sur chaque carte. Cela rapportera des points à la fin s'il est atteint. Lors de ma première partie, j'ai eu de la chance avec la mienne car les cartes Parc étaient favorables. J'ai réussi à obtenir tous les parcs dont j'avais besoin. Mon partenaire, en revanche, a eu beaucoup de mal, ne réussissant à obtenir qu'un seul Parc avec la ressource associée dictée par l'objectif final, simplement en raison de la nature aléatoire du tirage des cartes Parc.
Si un léger écart est à prévoir, il semblait y avoir une différence énorme entre notre succès et j'ai trouvé que le hasard retirait un sentiment de plaisir du jeu, à tel point que les joueurs pourraient se désintéresser, surtout si la direction qui leur est donnée ne peut tout simplement pas être atteinte.
Dernières réflexions
Bien que cela puisse parfois être un inconvénient pour le jeu, je dois dire que j'ai apprécié jouer à PARKS. Ce qu'il lui manque en termes de direction pour les joueurs, il le compense en termes d'apparence et de valeur de production ! PARKS est une œuvre d'art et j'aimerais que plus de jeux prennent le temps de regarder ce qu'est vraiment PARKS. Un hommage à une passion partagée par un ensemble de personnes. Elles ont travaillé à développer et à produire un jeu qui démontre leur passion et leur amour pour les parcs nationaux.
On peut dire sans risque que ce jeu est un véritable plaisir pour les yeux. Mais c'est aussi un jeu familial fantastique en plus de cela. Personnellement, ce sera un jeu que je jouerai avec ma famille pendant les vacances. Ou un jeu que je sortirai pour initier les gens au passe-temps. OK, ce ne sera pas un incontournable pour moi, mais dans l'ensemble, j'adore PARKS. Je pense qu'il a atteint un équilibre de qualité entre l'apparence et la fonction. Quelque chose que nous ne voyons pas souvent, ou du moins pas au niveau que PARKS a atteint. Un jeu au look délicieux, avec un gameplay sain et un jeu qui ne décevra pas !
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

