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Mystery of the Temples est un jeu de deux à quatre joueurs, publié par Deep Water Games et conçu par Wei-Min Ling. Une partie peut durer entre 20 et 45 minutes. Mystery of the Temples est conçu pour les joueurs de 10 ans et plus, et bien que le jeu puisse être joué par des joueurs plus jeunes, il présente une certaine complexité et nécessite la capacité de penser de manière linéaire et stratégique.

Mise en place du jeu

La mise en place de Mystery of the Temples est assez simple : mélangez les cartes temple et placez-en 5 faces visibles aléatoirement en forme de pentagone/cercle, puis disposez les cartes nature dans l'ordre numérique selon le numéro situé en bas de la carte, puis placez-en deux entre chaque paire de temples en commençant par le n°1 et continuez dans le sens des aiguilles d'une montre. Placez ensuite les cristaux colorés au centre ; si vous le souhaitez, vous pouvez les trier par couleur pour gagner du temps plus tard dans le jeu, mais si ce n'est pas le cas, ne vous inquiétez pas. Mélangez les cartes rune, puis placez-en 4 aléatoirement face cachée sur chaque temple, puis placez une seule carte objectif rune à côté de chaque joueur. Après cela, distribuez aléatoirement les grilles de cristaux.

Simple

Le jeu contient quelques rebondissements amusants pour le rendre vivant, l'un d'eux étant la façon dont les joueurs se déplacent de manière sublimement directe : toutes les pièces des joueurs avancent autour du cercle dans le sens des aiguilles d'une montre, se déplaçant de 1, 2 ou 3 espaces. Cependant, aucune pièce ne peut occuper le même espace, et les joueurs peuvent se déplacer soit autour de l'anneau des temples, soit autour de l'anneau de la nature. Cela signifie qu'il est tout à fait possible pour un joueur d'anticiper les mouvements d'un autre et de se placer en position de blocage, ce qui ajoute un élément supplémentaire de stratégie et d'interaction entre les joueurs.

Mystery of the Temples est un jeu de deux à quatre joueurs, publié par Deep Water Games et conçu par Wei-Min Ling. Une partie peut durer entre 20 et 45 minutes. Mystery of the Temples est conçu pour les joueurs de 10 ans et plus, et bien que le jeu puisse être joué par des joueurs plus jeunes, il présente une certaine complexité et nécessite la capacité de penser de manière linéaire et stratégique.

Mise en place du jeu

La mise en place de Mystery of the Temples est assez simple : mélangez les cartes temple et placez-en 5 faces visibles aléatoirement en forme de pentagone/cercle, puis disposez les cartes nature dans l'ordre numérique selon le numéro situé en bas de la carte, puis placez-en deux entre chaque paire de temples en commençant par le n°1 et continuez dans le sens des aiguilles d'une montre. Placez ensuite les cristaux colorés au centre ; si vous le souhaitez, vous pouvez les trier par couleur pour gagner du temps plus tard dans le jeu, mais si ce n'est pas le cas, ne vous inquiétez pas. Mélangez les cartes rune, puis placez-en 4 aléatoirement face cachée sur chaque temple, puis placez une seule carte objectif rune à côté de chaque joueur. Après cela, distribuez aléatoirement les grilles de cristaux.

Simple

Le jeu contient quelques rebondissements amusants pour le rendre vivant, l'un d'eux étant la façon dont les joueurs se déplacent de manière sublimement directe : toutes les pièces des joueurs avancent autour du cercle dans le sens des aiguilles d'une montre, se déplaçant de 1, 2 ou 3 espaces. Cependant, aucune pièce ne peut occuper le même espace, et les joueurs peuvent se déplacer soit autour de l'anneau des temples, soit autour de l'anneau de la nature. Cela signifie qu'il est tout à fait possible pour un joueur d'anticiper les mouvements d'un autre et de se placer en position de blocage, ce qui ajoute un élément supplémentaire de stratégie et d'interaction entre les joueurs.

Un autre élément qui ajoute au jeu / un élément stratégique est la collecte et le stockage des cristaux eux-mêmes. Lorsque vous collectez des cristaux, ils sont ajoutés à votre grille de cristaux qui sert de stockage. Cependant, pour dépenser des cristaux afin de marquer des points, vous devrez les défausser dans l'ordre spécifique des couleurs indiqué sur le temple, et pour ce faire, ces cristaux doivent former une chaîne ininterrompue dans votre grille, comme suit :

Les runes ajoutent encore à la profondeur stratégique du jeu. Les runes sont des cartes que vous collecterez lorsque vous marquerez différents temples en déchiffrant des codes, etc., et, en plus de former des opportunités de score en fin de partie par collection d'ensembles, les runes multiplient l'effet des espaces d'action, vous permettant de collecter et de manipuler les gemmes de plus en plus facilement. Au début, tout le monde se déplace simplement pour obtenir les gemmes qu'il peut, espérant marquer des points. Mais au fur et à mesure que le jeu avance, la stratégie s'approfondit et les cartes runes permettent des coups de plus en plus importants.

Réflexions finales

Mystery of the Temples est un jeu fantastique pour la famille, les groupes de joueurs, les pubs et ceux qui découvrent les jeux. Le jeu offre suffisamment de stratégie pour maintenir l'intérêt des joueurs plus expérimentés et est facile à apprendre et à enseigner aux nouveaux joueurs.

Je recommande vivement l'achat de ce jeu pour son faible coût ; vous obtenez un excellent jeu, avec de superbes composants et des illustrations remarquables.

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