Moongha Invaders: Mad Scientists and Atomic Monsters Attack the Earth! est un jeu pour trois ou quatre joueurs qui devrait durer environ quatre-vingt-dix minutes. Vous contrôlez un certain nombre de types de monstres Moongha. Lorsque vous commencez à jouer, le côté du plateau le plus proche de vous est votre affichage de monstres. Vous y verrez les sept types de monstres différents. Vous placerez vos pions monstres dans ces cases. Notez que certains types de monstres ont plus d'un pion.
Le jeu dure huit ou neuf tours, selon le nombre de joueurs, bien qu'il puisse se terminer avant si un joueur parvient à placer tous ses vingt cubes de dégâts.
Au début de chaque tour, un nombre aléatoire d'actions est mis à disposition. Trois de ces actions concernent les monstres et vous permettent de les créer, de les attaquer et de les déplacer. Ces actions sont représentées par des jetons orange, blancs et violets. Il y a trois cases d'action humaines, l'une vous permettant de placer un héros, les deux autres vous permettant de placer des pions militaires.
Pour créer un monstre, vous devez placer un certain nombre de jetons orange dans la case du monstre. Une fois le monstre créé, vous le placez dans l'une des douze villes du plateau. Ce faisant, vous placez le monstre sur sa face cachée. Le monstre est vivant mais le monde ne connaît pas encore sa présence. Tant qu'il est caché, un monstre est à l'abri des attaques et peut accumuler sa force afin de causer des ravages lorsqu'il attaquera. Un autre joueur peut tenter de révéler votre monstre en plaçant un pion héros dans la même ville.
Les unités militaires tenteront de détruire les monstres. Lorsque vous placez une unité militaire ou un héros, vous pouvez ensuite attaquer avec tous les pions militaires de cette ville. Lorsqu'un monstre attaque une ville, les unités blindées l'attaqueront en premier, puis une fois cette attaque terminée, toutes les unités d'infanterie survivantes attaqueront. Tous les combats impliquent des lancers de dés et dans tous les cas, un lancer de quatre ou plus est un succès.
Chaque type de monstre possède ses propres capacités spéciales. Seuls trois monstres sont suffisamment puissants pour détruire des villes entières ; ce sont le Bloob, le Mechoor et le Moogre. Lorsque vous attaquez une ville, vous marquez les dégâts que vous infligez avec vos cubes colorés. À la fin du jeu, les joueurs marquent des points de victoire en fonction du nombre de cubes de dégâts qu'ils ont dans chaque ville. Les joueurs marquent également des points pour les villes qui leur ont été attribuées aléatoirement au début du jeu, en fonction des dégâts qu'elles ont subis. Des points peuvent également être marqués pour avoir des vampires sur le plateau et pour tuer d'autres monstres avec votre monstre Moogre.