Collections: 2 à 5 joueurs, 90-120 minutes, Contrôle de zone, Fantaisie, Glossaire : M, Placement d'ouvriers, Sitewide Promo Exclusions, Student Beans Discount Applicable, Tout
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| Description |
| Prix |
| Fournisseur |
| Taper |
| Variantes de produits |
| Margraves de Valeria est un jeu de construction de main et de placement d'ouvriers se déroulant dans le monde fantastique de Valeria. C'est le cinquième jeu autonome de la série et il apporte la sensation familière des jeux précédents (avec des icônes, des personnages et des tours faciles) tout en s'appuyant sur des mécanismes familiers que vous attendez (bonus hors-tour, cartes multi-usages et gestion des ressources). Vous êtes un Margrave, un commandant militaire chargé de défendre la terre de Valeria et de construire des Tours de Guet magiques dans les cités. Les Chevaliers de Valeria peuvent être commandés par vous ou vos compagnons Margraves pour tuer des monstres ou activer des lieux dans le but de gagner de l'influence sur les 4 Guildes : Ouvrier, Soldat, Ombre et Sacré. En gagnant de l'influence, vous franchirez des seuils qui vous feront gagner des tuiles de privilège vous octroyant des bonus. À la fin de la partie, vous gagnerez des points de victoire en fonction de votre influence sur une Guilde et du nombre d'icônes de cette Guilde que vous avez obtenues. Le Margrave ayant le plus de points de victoire à la fin de la partie sera nommé Duc ou Duchesse et se verra attribuer sa propre province à protéger et à développer ! Les tours sont d'une simplicité trompeuse puisque vous ne jouez qu'une seule carte Citoyen de votre main. Chaque carte peut être jouée pour ses icônes d'action dans la bannière (en haut à gauche), son texte de pouvoir (en bas), ou jouée face cachée pour effectuer l'une des deux actions sur votre plateau de joueur (Rappeler vos cartes ou Construire une Tour de Guet). Les principales caractéristiques incluent : | Prix régulier
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Prix régulier
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/par
| Daily Magic Games | Jeux de société |
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