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Zatu Review Summary

Score Zatu

91%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Little Town est un jeu fantastique pour 2 à 4 joueurs, avec un temps de jeu indiqué sur la boîte de 45 minutes sur quatre tours. Vous devrez mettre vos casquettes de placement d'ouvriers et de gestion des ressources pour celui-ci.

C'est un excellent jeu d'introduction ou un jeu à utiliser si vous êtes expérimenté mais que vous voulez quelque chose d'un peu plus léger.

Les illustrations sont magnifiques. Elles sont colorées et apaisantes. Honnêtement, ça donne un peu envie d'y être, de construire une nouvelle vie avec les joyeux villageois qui habiteront la nouvelle ville.

Little Town est un jeu fantastique pour 2 à 4 joueurs, avec un temps de jeu indiqué sur la boîte de 45 minutes sur quatre tours. Vous devrez mettre vos casquettes de placement d'ouvriers et de gestion des ressources pour celui-ci.

C'est un excellent jeu d'introduction ou un jeu à utiliser si vous êtes expérimenté mais que vous voulez quelque chose d'un peu plus léger.

Les illustrations sont magnifiques. Elles sont colorées et apaisantes. Honnêtement, ça donne un peu envie d'y être, de construire une nouvelle vie avec les joyeux villageois qui habiteront la nouvelle ville.

J'ai un faible pour les composants en bois et ce jeu en possède de merveilleux. Le petit meeple ouvrier avec sa hache. Les arêtes sur le toit des maisons. Les marqueurs de points de victoire en étoile évidée et le jeton de tour, etc.

Le livret de règles est très instructif et bien agencé. Il contient de nombreuses images, exemples et diagrammes. Chaque composant est illustré et expliqué. Il décrit tout ce qu'il faut de manière concise.

Le jeu est compact. La boîte ne mesure que 25 cm x 25 cm x 6 cm (environ 8" x 8" x 2,5"). Elle ne prendra pas beaucoup de place sur votre étagère et est facile à transporter.

L'histoire (telle que je l'interprète)

En quête d'indépendance, vous partez à la recherche de nouveaux pâturages et vous commencez une nouvelle vie.

Vous tombez sur l'endroit parfait. Ensuite, vous vous mettez au travail pour construire votre Petite Ville, en dirigeant vos ouvriers et en vous assurant qu'ils ont tout ce dont ils ont besoin pour assurer la joie, la paix et le succès.

Ce n'est pas une longue histoire, mais elle est joyeuse.

Little Town – Comment jouer

L'objectif de Little Town est d'avoir le plus de points de victoire (PV) à la fin du jeu. Vous gagnez des points de victoire en construisant des bâtiments, en activant des bâtiments et en accomplissant des objectifs.

Outre les pièces de monnaie, il y a quatre types de ressources à collecter : le bois (cube marron), la pierre (cube gris), le poisson (cube bleu) et le blé (cube jaune). Celles-ci sont utilisées pour construire des tuiles de bâtiment et nourrir vos ouvriers. Certains bâtiments vous obligent également à payer des ressources avant de pouvoir les activer.

La moitié supérieure du plateau représente le terrain sur lequel vous construirez votre nouvelle vie. Vous y trouverez des prairies pour construire, des lacs pour pêcher, des forêts pour ramasser du bois et des montagnes pour la pierre. Cela semble idyllique, n'est-ce pas ?

La partie inférieure du plateau contient la piste de tour (« Piste de tour » dans le sens où vous avez 4 tours à jouer. Pas « Piste de tour » dans le sens de courir en rond… pas le temps pour ça), la piste de PV, le chantier de construction et le marché.

Au début du jeu, un tas de cinq champs de blé est placé sur le marché avec 12 bâtiments sélectionnés au hasard. Il est également possible d'utiliser les 12 bâtiments qui portent une petite image d'un mignon rouge-gorge. Cela rendra le jeu un peu plus facile.

À tour de rôle, placez l'un de vos meeples sur une case vide. Vous pouvez alors choisir d'activer certaines ou toutes les cases environnantes. Cela vous permettra de collecter les ressources, les pièces ou les points de victoire illustrés.

Si vous activez un bâtiment appartenant à un autre joueur, vous devez lui donner 1 pièce... un petit peu de donnant-donnant !

Si vous souhaitez construire, vous devrez d'abord envoyer l'un de vos ouvriers sur le chantier de construction, puis consulter le marché et :

1) Sélectionner l'un des bâtiments,

2) payer son coût (si vous n'avez pas assez de ressources, vous pouvez payer 3 pièces pour chaque ressource manquante),

3) le placer sur un espace herbeux vide et,

4) le revendiquer en y plaçant un de vos jetons Maison.

Votre Petite Ville prend forme juste comme ça.

Une fois que tous vos ouvriers sont dehors, le tour se termine et ils ont faim. Vous pouvez les nourrir avec du poisson ou du blé. Si vous ne pouvez pas les nourrir ou ne le souhaitez pas, ils mangeront vos PV à raison de 3 chacun... il est donc toujours préférable de leur donner un repas ! Ensuite, ramenez-les et préparez-vous pour le tour suivant.

Bien que les objectifs soient des mains fermées, vous les révélez et réclamez les PV pendant le jeu, et non pendant le décompte de fin de partie. Cela permet une méthode de score plus ouverte plutôt que les imprévus du décompte de fin de partie. Certains objectifs peuvent être laissés jusqu'au dernier tour, mais un bon nombre devront être réclamés dès que les critères sont remplis.

Le jeu se termine une fois le 4ème tour terminé.

Little Town – Comment ça se joue

Comme mentionné au début, ce jeu est conçu pour 2 à 4 joueurs. Nous avons apprécié ce jeu quel que soit le nombre de joueurs.

Dans un jeu à 2 joueurs sur 4 tours, vous disposez de 5 ouvriers. Ceux-ci sont envoyés pour vous procurer des ressources, construire vos bâtiments et obtenir des points de victoire. Mais n'oubliez pas que les meeples sont aussi des gens, alors assurez-vous d'économiser suffisamment de poisson et/ou de blé pour les nourrir à la fin du tour, sinon vous perdrez des PV. Cela constitue un excellent entraînement à la planification anticipée et à la gestion des ressources.

Nous avons adoré l'interaction amusante. Comme vous avez des objectifs, peu d'ouvriers et le besoin de nourrir, vous devez faire preuve de réflexion pour planifier votre tour. Il y a aussi les autres joueurs à prendre en compte. Pourriez-vous construire un bâtiment là où ils sont susceptibles de vouloir l'activer afin de leur soutirer des pièces ou de saboter l'un de leurs objectifs ?

Il arrive que d'autres joueurs déploient leurs ouvriers exactement là où vous aviez prévu. Il est toujours bon d'avoir un plan B.

J'avais pour objectif d'avoir 0 pièce. Chaque fois que j'étais près, les gens activaient mes bâtiments et me payaient de l'argent. Après avoir entendu mon profond soupir, Jude (mon fils de 7 ans) a dit : "Papa, pourquoi tu ne dépenserais pas tes 3 pièces pour des ressources, comme ça tu te débarrasses de tes pièces et tu construis de meilleurs bâtiments ?"... Que dire ?

Il n'y a pas cette attente épouvantablement longue entre les tours comme dans des jeux comme Star Trek Ascendancy (un autre jeu génial, d'ailleurs). Même à 4 joueurs, Little Town vous donne généralement juste assez de temps pour prendre une gorgée de votre thé et faire les ajustements rapides nécessaires à votre plan avant de vous y remettre.

L'une des raisons pour lesquelles je pense que ce jeu est excellent pour tous les âges et tous les groupes est le fait que tout semble faire exactement ce qu'il promet. Vous devrez peut-être parfois vérifier vos cartes d'objectifs, mais tout le reste détaille les coûts et les récompenses sous forme d'images. C'est tellement plus facile et engageant pour les plus jeunes ou ceux qui ont des difficultés à comprendre pleinement le langage imprimé. C'est un excellent moyen de leur donner une certaine indépendance dans les jeux de société et de renforcer leur confiance en tant que joueur à part entière.

Dernières pensées

C'est un jeu attrayant et amusant.

En tant que jeu de base, il est excellent, mais il y a aussi beaucoup de place pour des extensions potentielles. Compte tenu du prix et de la rejouabilité, le rapport coût/temps de jeu est faible.

Il est rapide à mettre en place et pas trop complexe pour ceux qui débutent ou pour un jeu de détente. Pas trop difficile pour exclure les nouveaux/jeunes mais juste assez pour le rendre amusant pour les expérimentés.

Normalement, il y a une liste « Pas si bien » dans les critiques, mais en toute honnêteté, j'ai eu du mal à en trouver. Je peux cependant faire une liste de « Ce que j'aimerais voir » :

  • Une extension pour inclure potentiellement des choses comme : des objectifs Top Secret qui sont revendiqués en fin de partie pour des dynamiques de score de fin de partie supplémentaires, des bâtiments supplémentaires, de nouveaux personnages et une autre disposition de plateau.
  • Pack d'amélioration des ressources avec des pièces métalliques et des ressources de forme personnalisée. (Oui, je suis de ceux qui aiment ce genre de choses)

Aahh ! Voilà... mon "Pas si bien"... des ressources en cubes génériques. Oui, ils sont de couleurs différentes pour représenter les types de ressources, mais j'aurais adoré voir des ressources de forme personnalisée. Le poisson, le bois, la pierre et le blé sont des composants de forme assez courants. Cela rendrait les transactions et la collecte plus thématiques tout en rehaussant l'esthétique. L'inconvénient, cependant, c'est que les coûts de production auraient augmenté. Cela aurait augmenté le coût du jeu de base.

Donc, en fin de compte, avoir les cubes était une décision de production plus intelligente pour permettre à plus de gens d'acheter et de jouer à ce joyau. J'adore ce jeu. Il sera joué régulièrement et j'espère vraiment le voir s'étendre !

Zatu Review Summary

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91%

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