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Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

83%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Demandez à vos amis joueurs : « On joue à un jeu sur le vin ? » et il y a de fortes chances qu'ils tirent des conclusions hâtives. Certains penseront que vous êtes sur le point de suggérer Viticulture de Stonemaier Games. (Les autres pourraient penser que vous parlez de « Spin The Bottle » !) Il est juste de dire qu'ils ne penseront peut-être pas que vous parlez de La Viña. Il est un peu passé inaperçu.

Maintenant, il est impraticable et injuste de comparer Viticulture et La Viña d'un point de vue mécanique. Les différences sont énormes. Mais le thème joue un rôle important dans notre désir de choisir un jeu plutôt qu'un autre. Ces deux titres mettent en scène des vignobles, des raisins et la vinification. La Viña peut-il donc sortir de l'ombre imposante de Viticulture ?

Des raisins qui poussent dans l'ombre de Viticulture

La Viña est un jeu de cartes de collection de Devir Games pour 2 à 5 joueurs. Vous vous promenez dans un vignoble, cueillant des cartes raisin au fur et à mesure. Le but est de collecter certains types de raisins, afin de pouvoir satisfaire les commandes publiques de vin, qui rapportent des points. La gestion de la main joue un rôle clé, mais aussi, dans une certaine mesure, la prise de risque. La Viña possède des fonctionnalités captivantes et interactives. Pouvez-vous lire les intentions de vos adversaires ?

Demandez à vos amis joueurs : « On joue à un jeu sur le vin ? » et il y a de fortes chances qu'ils tirent des conclusions hâtives. Certains penseront que vous êtes sur le point de suggérer Viticulture de Stonemaier Games. (Les autres pourraient penser que vous parlez de « Spin The Bottle » !) Il est juste de dire qu'ils ne penseront peut-être pas que vous parlez de La Viña. Il est un peu passé inaperçu.

Maintenant, il est impraticable et injuste de comparer Viticulture et La Viña d'un point de vue mécanique. Les différences sont énormes. Mais le thème joue un rôle important dans notre désir de choisir un jeu plutôt qu'un autre. Ces deux titres mettent en scène des vignobles, des raisins et la vinification. La Viña peut-il donc sortir de l'ombre imposante de Viticulture ?

Des raisins qui poussent dans l'ombre de Viticulture

La Viña est un jeu de cartes de collection de Devir Games pour 2 à 5 joueurs. Vous vous promenez dans un vignoble, cueillant des cartes raisin au fur et à mesure. Le but est de collecter certains types de raisins, afin de pouvoir satisfaire les commandes publiques de vin, qui rapportent des points. La gestion de la main joue un rôle clé, mais aussi, dans une certaine mesure, la prise de risque. La Viña possède des fonctionnalités captivantes et interactives. Pouvez-vous lire les intentions de vos adversaires ?

Chaque joueur a deux paniers, avec des capacités pour un certain quota de cartes raisin. Vous sélectionnerez également un ensemble aléatoire de commandes publiques de cave. Celles-ci ont des exigences sous forme de quantités de types de raisins, ou d'un mélange de types de raisins. Elles sont visibles par tous, vous savez donc ce qu'il faut viser. Chacune peut être complétée un certain nombre de fois, c'est donc du premier arrivé, premier servi. Les joueurs ont également un nombre défini de jetons baril, qu'ils placent sur ces commandes une fois complétées. Une fois qu'un joueur a placé son dernier baril, cela déclenche la fin du jeu.

Un plateau de jeu étroit prend le pas, agissant comme une "allée" à travers un vignoble. Il est séparé en une série d'espaces (adaptés au nombre de joueurs). Pour la mise en place, vous mélangez 72 cartes raisin et en distribuez deux, au-dessus et au-dessous de chaque espace. (Un total de quatre par espace, donc.) Il existe cinq variétés de raisins (la cinquième étant des vignes "vides" – beurk !). Certaines sont plus rares que d'autres.

Toutes les cartes Raisin portent un numéro (1-5). Cela représente la quantité de raisins, et plus c'est élevé, mieux c'est. Certaines cartes ont un symbole d'outil dans leur coin inférieur droit – j'en parlerai plus tard. Vous êtes censé étaler les deux cartes au-dessus/au-dessous de chaque espace. Le but est que la carte du dessus révèle le type de raisin de la carte du dessous, mais cache son outil (s'il en a un). C'est un peu délicat à réaliser tout en maintenant le secret, mais faisable.

Grape Scott ! Que révélerez-vous à vos adversaires ?

À votre tour, vous déplacez votre cueilleur de raisins vers n'importe quelle case libre le long de l'allée. (Il y a deux cases par espace.) Vous pouvez ensuite prendre la carte du dessus, soit au-dessus, soit au-dessous de cet espace. Vous la placez ensuite dans l'un de vos paniers, à condition d'avoir de la place. Vous ne réapprovisionnez pas les cartes immédiatement. Cela signifie que les joueurs plus tard pourraient obtenir la carte sous celle que vous avez cueillie. Et ils se lécheront les babines si c'est une carte de grande valeur ou très recherchée !

L'ordre des tours dans La Viña est similaire à celui de Tokaido ou de Glen More II. Le joueur en queue de ligne joue son tour. Vous devez toujours avancer à votre tour, et vous devez vous déplacer dans un espace différent. Vous ne pouvez pas partager une case avec un autre joueur. Cela crée un dilemme amusant : foncez-vous pour prendre la carte dont vous avez besoin ? Ou essayez-vous de rester en arrière et de vous concentrer sur la quantité (plutôt que la qualité) des cartes ?

Une fois que votre cueilleur de raisins est dans l'allée, vous avez un choix différent à votre tour suivant. Vous pouvez prendre une carte Raisin de votre espace actuel avant de vous déplacer, ou vous pouvez prendre une carte une fois que vous avez atterri dans un nouvel espace. Vous ne pouvez pas choisir les deux. Cela a un impact énorme sur l'interaction entre les joueurs. Parfois, les joueurs peuvent essayer de rester en arrière, attendant que les autres joueurs cueillent les raisins en premier. Ensuite, il leur reste une carte qui les intéresse, en dessous. Ou bien, ils peuvent prendre des raisins avant d'arriver dans un espace. Ils espèrent que quelqu'un d'autre aura retiré la carte du dessus indésirable à cet endroit, au moment de leur prochain tour.

Les avantages de s'évanouir (sans gueule de bois !)

Une fois sorti de l'allée, vous ne pouvez plus y retourner pendant ce tour. Au lieu de cela, vous avez maintenant la possibilité de remplir jusqu'à deux commandes de vin. Vous avez deux paniers, après tout ! Lorsque vous choisissez de compléter une commande, vous donnez toutes les cartes d'un panier pour réaliser la commande. Vous ne pouvez pas combiner des raisins de deux paniers différents pour compléter une commande.

Les cartes de cave se présentent sous deux types différents. Les commandes de vins monocépages ne veulent qu'un seul type de raisin. Par exemple, une carte de cave exige "7+ Pinot Noir". Cela signifie que vous devez payer uniquement avec des cartes Raisin Pinot Noir, et leur valeur doit être de sept ou plus pour être admissible. Si c'est le cas, vous pouvez placer l'un de vos jetons baril sur la commande et gagner les points indiqués.

Les autres types de cartes de cave sont les Coupages. Celles-ci acceptent deux (ou plus) types de raisins différents. Cependant, même un Coupage voudra un type de carte Raisin dominant. Vous devez payer au moins la moitié du total provenant de ce type de raisin dominant. Si la cave Coupage demande, par exemple, "7+ Garnacha", vous payez avec des cartes Garnacha totalisant une valeur d'au moins quatre ou plus. Ensuite, vous complétez la différence avec au moins un autre type de raisin. Une fois que vous avez payé, placez l'un de vos jetons baril sur la cave et gagnez les points indiqués.

Il existe un troisième type de cave, qui est la Coopérative Viticole. Cette cave n'est pas difficile. Elle prend tout type de raisin et toute quantité. Le gain pour cela est la somme des cartes Raisin que vous avez payées, multipliée par 0,5. C'est pratique si vous avez un panier plein de raisins de grande valeur, mais qu'ils ne correspondent à aucun autre type de commande pour le moment.

D'autant plus que La Viña est, dans une certaine mesure, une course. Le jeu se termine dès que quelqu'un pose son dernier tonneau. Tout le monde termine ce tour. Parfois, visiter la Coopérative de Vinification est un moyen de précipiter la fin du jeu. Il est tout à fait possible de gagner le jeu en complétant de nombreuses petites commandes de vin, plutôt qu'une ou deux grandes.

Serpe et les bottes (J'ai adoré leur deuxième album)

D'autres éléments du jeu élèvent La Viña au-delà d'un simple jeu de collection. Il existe trois types d'outils, et chacun offre des moyens d'assouplir votre tour. La serpe vous permet de réclamer n'importe quelle carte de l'espace (donc, celle du bas, si vous le souhaitez). Les cisailles vous permettent de prendre deux cartes de cet espace. Les bottes vous permettent de prendre une carte d'un espace qui se trouve derrière vous dans l'allée. (Idéal si vous avez pris de l'avance, mais que des joueurs ultérieurs ont révélé une carte intéressante.)

Vous gagnez des outils si vous sélectionnez une carte avec une icône d'outil. Vous réclamez alors un jeton d'outil correspondant dans la réserve et pouvez le dépenser lors d'un tour ultérieur. Certaines cartes peuvent vous intéresser si elles incluent un outil gratuit. Cependant, le nombre de jetons d'outil est limité. Si les autres joueurs thésaurisent ce type d'outil lorsque vous voulez en réclamer un (dans une réserve vide), tant pis.

Cela peut arriver et être frustrant. Cependant, les joueurs ne peuvent détenir que deux outils à la fois. En parlant de ça, les joueurs peuvent combiner deux outils pour réaliser un méga-tour. Des cisailles + des bottes, par exemple ? Prenez deux cartes de n'importe quel espace derrière vous. On a l'impression qu'il vaut mieux dépenser les outils que les thésauriser. La Viña est une course, rappelez-vous. Vous devez viser à compléter au moins une commande par tour pour suivre le rythme. Dépenser régulièrement des outils vous aide à y parvenir si le tirage des cartes vous est défavorable.

Arrête de te plaindre ! Mais tu auras besoin d'un plus grand panier

La gestion de la main joue un rôle important dans La Viña. Vos deux paniers de départ ont des capacités de deux et trois cartes. Vous vous rendrez vite compte, en jouant, que deux cartes (et même trois) ne suffisent pas. Pas si vous voulez compléter les commandes plus importantes. La plus grande est un Coupage, 15+ Cabernet Sauvignon. Le minimum pour la compléter est de trois cartes de valeur "5" dans un seul panier. Les cartes vous tomberont-elles sous la main ? Vos adversaires vous laisseront-ils prendre les cartes "5" ?

Il est possible d'améliorer un panier à la fin de votre tour, une fois que vous avez quitté l'allée. Il existe un nombre défini de paniers de 3 et 4 cartes disponibles. Chaque panier a un coût en points qui lui est attribué. Pour en acheter un, vous devez payer la différence de valeur en points entre le panier dont vous vous débarrassez et celui que vous voulez.

Un panier de 2 cartes coûte 5 PV, et le panier sacré de 4 cartes coûte 12 PV. Vous constaterez que certains joueurs essaient de se précipiter au premier tour, et de compléter toute commande qui leur rapporte au moins 7 PV. De cette façon, ils peuvent immédiatement acheter ce panier de 4 cartes. Il n'y a pas assez de ces grands paniers pour tout le monde, cependant. Décider d'investir des points dans un panier plus grand semble en valoir la peine si vous visez des commandes plus importantes.

La grande course aux raisins

Avoir deux paniers, c'est un peu comme avoir deux mains ouvertes. Mais vous avez une certaine souplesse en ce qui concerne la gestion de vos paniers. À tout moment, vous pouvez déplacer toutes les cartes de vin d'un panier à l'autre, à condition qu'il y ait de la place pour le faire. C'est un moyen pratique de compenser une erreur de jugement antérieure.

Vous pouvez également retirer toutes les cartes de votre panier et les mettre dans la pile de défausse si elles ne vous sont d'aucune utilité. C'est douloureux du point de vue de la fierté, mais au moins en les jetant, vous libérez votre panier pour cueillir de meilleures cartes plus tard. L'alternative est de visiter la Coopérative Viticole et de marquer la moitié de la valeur en PV.

Un petit coup de pouce pour sortir du tour en premier est d'obtenir un jeton "joker" de raisin. Celui-ci compte comme n'importe quel type de raisin de votre choix. Cela pourrait être le raisin supplémentaire dont vous avez besoin pour remplir cette commande. C'est une carotte suffisante pour faire réfléchir les joueurs à deux fois avant de passer tôt pour le gagner. Vous pouvez les stocker tout au long du jeu, afin qu'ils puissent s'accumuler sur quelques tours pour vous aider avec des commandes plus difficiles.

Passer en premier signifie également que vous serez le premier au tour suivant. C'est important car cela signifie que vous aurez la primeur sur la série de cartes qui seront réapprovisionnées. Les nouvelles cartes se placent au-dessus des cartes actuelles, et le débat recommence. Quelles cartes voulez-vous ? Quelles cartes ne voulez-vous pas révéler ? Et quelles cartes espérez-vous que vos adversaires révéleront pour vous ?

Illustrations au charme « vieille campagne »

L'étroite allée du vignoble est en carton qui s'emboîte comme un puzzle. Il est un peu déroutant que les règles appellent les cercles dans les espaces des « boîtes ». La Viña est principalement un jeu de cartes, et les illustrations des cartes ont des touches de « vieille campagne ». Les quatre types de cartes Raisin ressemblent à des illustrations tirées d'un guide œnologique que l'on trouverait dans un vieux livre des années 70. Je ne dis pas cela de manière irrespectueuse. J'aime plutôt bien.

Chaque carte de vin a une bannière de couleur coordonnée, plus un symbole pour les joueurs daltoniens. Ces couleurs correspondent aux bannières de type de raisin dominantes sur les cartes de cave. Elles présentent toutes des images variées de vastes caves industrielles. Pas des installations froides et modernes. Ce sont des entreprises familiales vieilles de plusieurs générations, du genre que l'on pourrait imaginer en Toscane ou à Bordeaux. Les commandes ont des silhouettes de barils claires, les PV sont faciles à lire.

Chaque joueur reçoit une carte de jeu avec un personnage de sa couleur. Ce sont des caricatures (trois sont des hommes, deux sont des femmes). L'un des hommes a l'air un peu sinistre – moustache en crayon, costume blanc, pose étrange, sourcils levés. Il semble un peu déplacé parmi les autres personnages apparemment innocents. C'est comme s'il était une sorte de bot IA que vous devez battre ! (Ce n'est pas le cas. Le nombre minimum de joueurs est de 2.) Chaque carte a deux petites fentes pour placer vos outils, ce qui est agréable. Le ciel jaune est frappant à côté de l'utilisation intensive par la boîte des couleurs "sangria" et violet "boysenberry".

Les jetons de points de prestige de victoire méritent une énorme salve d'applaudissements. Ils se déclinent en dénominations de 1/5/10/50 et sont tous aussi adorables qu'exquis. Les 1 sont des sceaux d'approbation bleus et jaunes. Les 5 sont des étiquettes roses et bleu ciel. Les 10 sont des bouteilles elles-mêmes, et les 50 sont des mini-diplômes. Cela aurait pu être de simples pièces circulaires ou de fades marqueurs de PV… mais ce n'est pas le cas. Deux pouces en l'air.

Dernières réflexions sur… La Viña

La Viña est un joyau caché de José Ramón Palacios. À mon goût, l'art est merveilleux d'une manière douillette. Mais le meilleur atout du jeu est d'essayer de manipuler la manière – et le rythme – à laquelle les cartes sont révélées. Vous voulez essayer de contrôler l'ordre des tours de manière à obtenir les cartes que vous voulez. Et, à temps pour compléter les commandes que vous souhaitez. Il est bien trop facile de créer un jeu de collection fade et déjà vu. La Viña ajoute une goutte ou deux de psychologie inter-joueurs au mélange. Cela devient une expérience fascinante.

Certains joueurs se sont un peu aigris de ne pas avoir accès au panier de 4 cartes. Cependant, les jeux comme La Viña prospèrent sur le fait que tout est une course. La course pour obtenir les cartes attrayantes. La course pour sortir du vignoble en premier pour réclamer le raisin joker bonus. Puis la course pour compléter les commandes avant qu'elles ne soient pleines. La course pour améliorer vos paniers avant qu'ils ne soient tous partis. Il y a des enjeux partout.

Heureusement, vous pouvez gagner en remplissant de petites commandes régulièrement. Oui, certaines de ces commandes plus importantes peuvent vous rapporter jusqu'à 24 points ! Mais si cela vous prend deux tours pour l'accomplir, c'est la même quantité de points que de marquer deux commandes de 12 points. Grâce à la variété des cartes de cave, on peut dire que vous aurez une gamme différente à chaque partie. Elles ne sont pas très différentes les unes des autres, mais le fait que certaines cartes soient plus rares que d'autres offre une certaine variété. Une fois que vous avez terminé votre partie d'entraînement, vous comptez 35 à 45 minutes de jeu. Ce qui est suffisant pour justifier un réassort. Maintenant, où ai-je mis ce tire-bouchon… ?

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83%

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