Endeavor: Age of Sail est une réédition Kickstarter du jeu Endeavor de 2009. Le projet Kickstarter a permis d'améliorer le jeu en termes de qualité des composants et d'illustrations, ainsi que d'ajouter beaucoup de nouveau contenu avec des extensions modulaires.
Nous n'avons jamais joué au jeu original, mais nous avons été très séduits par l'aspect du jeu sur Kickstarter – tant en termes de mécanismes que de superbes Gametrayz, qui ne manquent jamais d'augmenter l'attrait d'un jeu pour nous ! Lorsque nous avons ouvert notre édition commerciale, nous avons été très heureux de constater que la plupart des améliorations de composants avaient été conservées. Endeavor: Age of Sail est une boîte massive et imposante, tellement qu'elle ne rentrait pas sur notre Kallax, et pendant un certain temps, elle nous a intimidés – mais la grande boîte dissimule un jeu assez épuré et simple, que nous avons été ravis de découvrir qu'il se joue en une heure environ.
Endeavor: Age of Sail Gameplay
Endeavor: Age of Sail, est un jeu d'exploration et de contrôle de zone léger pour 2 à 5 joueurs, dans lequel vous cherchez à étendre votre empire à travers les nouvelles terres et routes commerciales découvertes.
Endeavor: Age of Sail est une réédition Kickstarter du jeu Endeavor de 2009. Le projet Kickstarter a permis d'améliorer le jeu en termes de qualité des composants et d'illustrations, ainsi que d'ajouter beaucoup de nouveau contenu avec des extensions modulaires.
Nous n'avons jamais joué au jeu original, mais nous avons été très séduits par l'aspect du jeu sur Kickstarter – tant en termes de mécanismes que de superbes Gametrayz, qui ne manquent jamais d'augmenter l'attrait d'un jeu pour nous ! Lorsque nous avons ouvert notre édition commerciale, nous avons été très heureux de constater que la plupart des améliorations de composants avaient été conservées. Endeavor: Age of Sail est une boîte massive et imposante, tellement qu'elle ne rentrait pas sur notre Kallax, et pendant un certain temps, elle nous a intimidés – mais la grande boîte dissimule un jeu assez épuré et simple, que nous avons été ravis de découvrir qu'il se joue en une heure environ.
Endeavor: Age of Sail Gameplay
Endeavor: Age of Sail, est un jeu d'exploration et de contrôle de zone léger pour 2 à 5 joueurs, dans lequel vous cherchez à étendre votre empire à travers les nouvelles terres et routes commerciales découvertes.
Le jeu se compose de sept tours. Au début de chaque tour, vous construisez un nouveau bâtiment, payez vos travailleurs sur vos bâtiments actuels et gagnez de nouveaux travailleurs, le tout en fonction de votre position sur trois des quatre pistes de votre plateau de joueur. La dernière piste détermine le nombre de cartes que vous pouvez conserver à la fin de votre tour. Après avoir obtenu votre nouveau bâtiment et vos travailleurs pour le tour, vous effectuez à tour de rôle une action ou passez votre tour. La plupart des actions du jeu vous obligent à placer un travailleur sur un emplacement de bâtiment, vous permettant d'occuper, d'expédier, de combattre et de piocher des cartes.
Occuper est la plus simple des actions, vous placez simplement un travailleur sur un bâtiment sur la carte principale, tant que la zone a été débloquée, et gagnez le jeton qui s'y trouvait. Si vous parvenez à obtenir une chaîne de bâtiments d'affilée, vous pouvez également gagner les jetons qui se trouvent sur les chemins liés entre eux, ce qui rend cette action très efficace. L'expédition est en grande partie la même, sauf qu'elle s'applique aux espaces de navigation sur le plateau.
Vous utilisez également la navigation pour débloquer chacune des terres lointaines. Pour chaque zone, il y a une piste de 4+ jetons, et la terre n'est pas disponible tant que tous ces jetons n'ont pas été réclamés par les joueurs. Lorsque cela se produit, la personne qui a le plus contribué reçoit une puissante carte gouverneur. Attaquer implique d'expulser un joueur d'un de ses emplacements sur le plateau. Pour ce faire, vous devez perdre un travailleur (victimes de guerre) avant de remplacer l'un de ses travailleurs sur le plateau par l'un des vôtres, en gagnant les bonus de lien comme d'habitude. Enfin, piocher vous permet de piocher des cartes du dessus de l'une des piles. Chaque zone a une pile de cartes qui deviennent plus fortes à mesure que vous vous enfoncez, mais vous ne pouvez prendre une carte que si vous possédez suffisamment de territoire dans cette zone.
Endeavor Age of Sail Review – Tapis de joueur (Crédit : Burnt Island Games)
Alors, à quoi servent tous ces jetons et cartes que vous gagnez ? À l'exception des jetons bleus qui sont des actions uniques, ils vous récompensent principalement avec des bonus pour vos quatre pistes. Chaque jeton que vous gagnez augmentera l'une de vos quatre pistes d'un espace, tandis que les cartes ont souvent plusieurs symboles, mais vous ne pouvez transporter qu'un certain nombre de cartes à la fois. L'une des piles de cartes est l'esclavage, une pile de cartes très efficaces, mais elles ont un coût : si jamais vous les défaussez, non seulement vous perdez tous les effets, mais vous perdez également un point de victoire à la fin de la partie.
Il peut sembler à ce stade qu'il se passe beaucoup de choses dans le jeu, mais jouer est en fait assez simple. À chaque tour, vous ajouterez certains de vos jetons au plateau de plusieurs manières et gagnerez une petite poignée de jetons. Ces jetons renforceront vos statistiques, vous permettant d'acheter de meilleurs bâtiments ou de détenir plus de cartes. À la fin de la partie, vous marquerez des points pour votre position sur ces pistes et votre influence sur le plateau, ainsi que pour tous les autres points de victoire que vous auriez pu accumuler en cours de route.
Réflexions finales d'Amy
Dans l'ensemble, Endeavor: Age of Sail est un jeu brillant ! Le contrôle de zone est relativement léger (surtout dans un jeu à deux joueurs) et donne l'impression d'étendre son empire plutôt que de se disputer un minuscule lopin de terre. L'art est adapté au thème, même s'il peut être un peu déroutant de devoir partir de l'Europe pour atteindre l'Asie. Le gameplay est élégant dans sa simplicité, les premiers tours étant souvent très rapides, et l'action unique à chaque rotation maintient tout le monde intéressé par le jeu.
Bien que cette nouvelle version soit une amélioration majeure de la qualité, elle introduit également les exploits, qui sont des extensions modulaires optionnelles. Si vous souhaitez un jeu plus variable, vous pouvez en ajouter trois au hasard à votre partie. Celles-ci donnent des règles spéciales à certaines zones du plateau une fois que les deux zones marquées ont été débloquées. Bien que celles-ci ajoutent une bonne rejouabilité au jeu, j'ai le sentiment que dans une partie à deux joueurs, elles prenaient un peu trop de temps à atteindre ; obtenir votre deuxième exploit au sixième tour sur sept peut laisser un mauvais goût en bouche car vous voyez toutes ces règles spéciales que vous avez à peine le temps d'essayer avant la fin du jeu. Cela étant dit, les règles étaient amusantes lorsque nous avons réussi à les débloquer, et ce sera moins un problème dans les parties avec un plus grand nombre de joueurs, car plus de territoires seront débloqués plus tôt.
Je recommande fortement de vous procurer Endeavor: Age of Sail si vous en avez l'occasion.
Endeavor: Age of Sail Review – Exploit des Antilles (Crédit : Burnt Island Games)
Réflexions finales de Fiona
Alors que les parties d'Endeavor avec un grand nombre de joueurs sont sans aucun doute fidèles au mécanisme de contrôle de zone répertorié pour ce jeu, je trouve que la partie à deux joueurs est beaucoup plus axée sur la construction. Mon objectif dans le jeu est de construire un moteur et de construire des itinéraires. J'aime vraiment trouver quelles villes et quels emplacements de flotte sur le plateau me serviront le mieux pour faire avancer mes pistes. Un tour, je pourrais avoir besoin d'identifier un moyen d'obtenir plus de briques, parce que je veux vraiment un bâtiment spécifique pour le tour suivant. Un autre tour, les vases pourraient être plus importants car si je ne vide pas mes bâtiments, j'aurai beaucoup trop de travailleurs.
C'est un peu un casse-tête tactique au tour par tour qui ressemble vraiment à un mélange d'optimisation et d'opportunisme. Cela s'inscrit bien dans la stratégie à plus long terme de la construction de routes et du développement de la présence dans les différentes régions du plateau.
La construction de routes dans Endeavor est l'un de mes aspects préférés, mais je suis très consciente de la fragilité de cet objectif lors des parties à plus de deux joueurs. De cette façon, le jeu me rappelle Ticket to Ride – c'est très simple dans sa construction de routes et très amusant jusqu'à ce que quelqu'un vous gêne. Avec deux joueurs, il y a suffisamment d'espace pour s'étendre sur le plateau et seul un joueur très méchant vous gênerait délibérément ou vous attaquerait, mais avec le même nombre d'espaces disponibles sur le plateau, jusqu'à cinq joueurs, la compétition deviendra certainement féroce avec plus de joueurs et les aspects compétitifs de contrôle de zone du jeu pourraient apparaître. Ce sont des traits d'un jeu que je trouve personnellement très rebutants et je préférerais donc m'en tenir à deux ou trois joueurs pour Endeavor.
Je suggère trois joueurs en particulier en raison des extensions modulaires. Il y a neuf extensions modulaires dans la boîte, et vous en choisissez trois pour jouer à chaque partie, ce qui offre une énorme variété de combinaisons à essayer. Cependant, avec deux joueurs, elles ont toutes l'inconvénient commun qu'elles ne sont débloquées que très tard dans le jeu. Chaque module nécessite le déverrouillage de deux régions du plateau, et avec deux joueurs, cela prend tout simplement plus de temps.
Quand ils se sont déclenchés, vers le cinquième tour, j'ai beaucoup aimé les différentes stratégies qu'ils m'ont apportées. J'adore les extensions qui donnent l'impression qu'un jeu est un peu plus "riche en argent", et certains des modules d'Endeavor: Age of Sail y parviennent en vous offrant de nouvelles actions qui vous permettent d'enchaîner plus d'éléments à chaque tour. Je pense qu'avec plus de deux joueurs, ces modules seront un facteur plus important dans ma stratégie de jeu plutôt qu'un agréable bonus pour gagner quelques points supplémentaires à la fin de la partie. Cela dit, j'aime tellement le jeu de base que je suis plus qu'heureuse de ne jouer qu'au jeu de base à deux, et de garder le contenu de l'extension pour une utilisation occasionnelle ou lorsque nous avons un invité à notre table.
Endeavor: Age of Sail est un jeu magnifique. Pour moi, c'est une expérience à deux joueurs qui est meilleure avec le jeu de base uniquement, la variabilité étant apportée par les extensions. Pour ceux qui aiment le contrôle de zone et les conflits entre joueurs, je recommanderais totalement d'explorer les extensions et d'avoir une grande variété dans vos expériences. Il comble une démangeaison combinée de construction de moteur et de construction de routes, ce qui n'est pas une combinaison que je trouve dans beaucoup de jeux et me procure une excitation toujours croissante ou des tours qui s'améliorent de plus en plus à mesure que je progresse dans les tours du jeu. C'est définitivement l'un des meilleurs jeux des 12 derniers mois pour moi !
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

