Dreams of Tomorrow est un jeu de collection et de rondelle pour un à six joueurs, à l'esthétique magnifique. Le jeu est conçu par Phillip Falcon Perry et publié par Weird Giraffe Games et a une durée de jeu moyenne d'environ 45 minutes.
Dans Dreams of Tomorrow, les joueurs sont des ingénieurs de rêves essayant de sauver le présent en envoyant des rêves dans le passé. Des fragments de rêves doivent être collectés et tissés ensemble pour former des séquences de rêves cohérentes. Plus la séquence de rêve est longue et mieux connectée (symboles correspondants sur les fragments de rêve), plus les points seront élevés. Les fragments de rêves vous permettent également d'effectuer certaines capacités qui pourraient influencer les fragments de rêves que les joueurs collectent. La fin du jeu est déclenchée lorsqu'un joueur a assemblé cinq rêves dans sa séquence de rêves. Les points sont attribués en fonction du nombre de symboles correspondants connectés dans leur rêve, et le joueur avec le plus de points est le gagnant.
Penser à un rêve
Dreams of Tomorrow est un jeu magnifique, c'est indéniable. Les fragments de rêves sont des paysages oniriques, beaux et éthérés. Mais le gameplay est-il à la hauteur ? Est-ce un merveilleux rêve ou un cauchemar en boîte ? Lisez la suite pour en savoir plus.
Dreams of Tomorrow est un jeu de collection et de rondelle pour un à six joueurs, à l'esthétique magnifique. Le jeu est conçu par Phillip Falcon Perry et publié par Weird Giraffe Games et a une durée de jeu moyenne d'environ 45 minutes.
Dans Dreams of Tomorrow, les joueurs sont des ingénieurs de rêves essayant de sauver le présent en envoyant des rêves dans le passé. Des fragments de rêves doivent être collectés et tissés ensemble pour former des séquences de rêves cohérentes. Plus la séquence de rêve est longue et mieux connectée (symboles correspondants sur les fragments de rêve), plus les points seront élevés. Les fragments de rêves vous permettent également d'effectuer certaines capacités qui pourraient influencer les fragments de rêves que les joueurs collectent. La fin du jeu est déclenchée lorsqu'un joueur a assemblé cinq rêves dans sa séquence de rêves. Les points sont attribués en fonction du nombre de symboles correspondants connectés dans leur rêve, et le joueur avec le plus de points est le gagnant.
Penser à un rêve
Dreams of Tomorrow est un jeu magnifique, c'est indéniable. Les fragments de rêves sont des paysages oniriques, beaux et éthérés. Mais le gameplay est-il à la hauteur ? Est-ce un merveilleux rêve ou un cauchemar en boîte ? Lisez la suite pour en savoir plus.
Eh bien, je suis ravi de dire que c'est aussi loin d'un cauchemar qu'un jeu puisse l'être. Le jeu est non seulement joli, mais il se joue aussi très bien. Ce n'est pas un jeu complexe, mais il y a suffisamment de "jeu" pour maintenir l'intérêt et l'engagement des joueurs, qu'ils soient des vétérans du jeu ou des novices. Au tour d'un joueur, il déplace son ingénieur de rêve jusqu'à trois espaces le long du rondel et active l'emplacement où il atterrit. Les emplacements d'action incluent l'obtention de ressources, la collecte d'un fragment de rêve, le tissage d'un fragment de rêve ou l'activation d'une capacité spéciale sur le fragment de rêve. Certains des emplacements d'action, en plus de vous donner des ressources, donnent également des ressources à vos adversaires. Une planification et une prise de décision minutieuses sont donc nécessaires pour s'assurer que vous ne fournissez pas les ressources dont votre adversaire a besoin, juste au bon moment.
Le système de rondelle de cartes fonctionne très bien, les joueurs disposant ces cartes en séquence et se déplaçant autour d'elles pour activer des emplacements au fur et à mesure. Je recommande vivement de jouer avec la variante du cauchemar, cependant. Le cauchemar ajoutera une touche de chaos au jeu et fera en sorte que la rondelle de cartes se déplace, change, bouge et se retourne en fonction d'un tirage de carte. Cela ajoute un certain hasard au jeu qui pourrait ne pas plaire à tout le monde, mais pour moi, c'est ce qui rend le jeu intéressant et excitant.
Les plans les mieux élaborés peuvent être jetés par la fenêtre lorsque le cauchemar frappe, et cela peut tomber exactement comme il faut pour vos adversaires, mais cela peut tout aussi bien perturber leurs plans. Il existe toujours des moyens d'atténuer votre tour et les espaces où vous pouvez vous déplacer, et il est essentiel d'équilibrer l'avantage de cela par rapport au coût. Les joueurs devront réagir et adapter leurs tours en conséquence.
Les fragments de rêves ont des capacités spéciales qui peuvent être déclenchées sur un point d'action rondel spécifique. Ces actions ne profitent pas à vos adversaires et vous permettent d'effectuer un certain nombre d'actions spéciales différentes et puissantes. Vous pouvez gagner des ressources, échanger des fragments de rêves et une multitude d'autres actions intéressantes. Lorsque vous intégrez un fragment de rêve dans votre séquence de rêves, il peut soit se placer au-dessus, soit en dessous de tout fragment existant. Cela couvrira à son tour soit sa propre capacité spéciale, soit celle actuellement disponible.
Lorsque l'on tisse des fragments de rêve dans la séquence, un certain nombre de facteurs doivent être pris en compte. Non seulement vous perdez une capacité, mais vous devez vous assurer d'avoir une séquence de symboles correspondants pour marquer des points. Cela donne lieu à des choix intéressants dès le moment où vous choisissez ce premier fragment. Le choisissez-vous pour les symboles à tisser dans votre séquence de rêves ou le choisissez-vous pour la capacité spéciale ? Vaut-il la peine de dépenser vos ressources pour un fragment de rêve que vous n'allez pas utiliser dans votre séquence juste pour la capacité ?
Dreams of Tomorrow a un ensemble de règles simples, bien qu'un peu lourdes en icônes. Il y a une feuille de référence pratique qui est essentielle. Mais les mécanismes de base sont assez simples. Les choix que vous faites sont intéressants et vous incitent à planifier et à réfléchir à votre prochain coup. Il est facile à enseigner, accessible et se joue dans un laps de temps relativement court. Si vous voulez un jeu plus familial, jouez sans le cauchemar. Mais pour moi, c'est un ajout essentiel.
Je me suis beaucoup amusé avec Dreams of Tomorrow et je vous recommande vivement de le découvrir.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%

