"Et pour soutenir cette Déclaration, avec une ferme confiance dans la protection de la divine Providence, nous engageons mutuellement nos Vies, nos Fortunes et notre honneur sacré."
Cthulhu: Dark Providence est une nouvelle interprétation du célèbre jeu de société de Martin Wallace, A Study in Emerald, qui combine des mécanismes de construction de deck, des agendas secrets et les créations de H.P. Lovecraft.
Situé dans le monde de Cthulhu: Death May Die, à une époque où la Grande Dépression fait rage dans la plupart des villes des États-Unis, les cultistes explorent la vulnérabilité de la nation, cherchant à la transformer en une version tordue d'elle-même en s'associant avec des êtres indicibles issus de dimensions cauchemardesques. Les investigateurs prennent le parti opposé, s'opposant à cette sombre providence.
Les joueurs sont secrètement divisés en deux camps de ce conflit et utilisent leur influence pour enchérir afin d'acquérir des atouts, de prendre le contrôle de villes et de s'associer avec de puissants Mythes. Essayant de garder leur identité secrète et d'éviter la folie, les joueurs accomplissent une multitude d'actions, ralliant des agents à leur cause, assassinant des agents rivaux, empêchant les adversaires d'agir, et scellant ou protégeant des portails vers des dimensions d'un autre monde, entre autres pour faire avancer leur agenda et marquer des points. Bien que les joueurs soient divisés en camps opposés, ce n'est pas un jeu d'équipe. Seul le joueur ayant le score le plus élevé du camp dominant remportera la victoire et changera le destin de la nation.
CONTENU DU JEU
Plateau de jeu
Plateau de pistes
5 plateaux de joueur
6 cartes d'alignement
150 cartes Atout
24 cartes Mythe
16 cartes de jeu solo
5 aides de jeu
95 cubes d'influence
Sac de test de santé mentale
30 cadres en carton
27 pions Agent
Figurine de Cthulhu
105 pions