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Score Zatu

85%

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Œuvre d'art
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Interaction
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Concordia: Solitaria est-il aussi bon que l'original Concordia ?

Concordia est un pilier du Top 100 de BGG depuis un certain temps. J'avais entendu de très bonnes choses sur le jeu, mais ce n'est jamais un jeu qui m'a vraiment attiré. Peut-être était-ce la jaquette, peut-être le thème, quelque chose ne collait pas vraiment pour moi. Puis j'ai regardé la critique de Shut Up & Sit Down et on m'a dit en gros d'ignorer ça, car Concordia est fantastique.

Ils n'avaient pas tort.

Concordia: Solitaria est-il aussi bon que l'original Concordia ?

Concordia est un pilier du Top 100 de BGG depuis un certain temps. J'avais entendu de très bonnes choses sur le jeu, mais ce n'est jamais un jeu qui m'a vraiment attiré. Peut-être était-ce la jaquette, peut-être le thème, quelque chose ne collait pas vraiment pour moi. Puis j'ai regardé la critique de Shut Up & Sit Down et on m'a dit en gros d'ignorer ça, car Concordia est fantastique.

Ils n'avaient pas tort.

Le problème que j'ai est que l'achat de jeux comme Concordia est toujours un risque pour moi. Ma famille n'est pas très enthousiaste à l'idée de jouer à des jeux avec (selon leurs mots) "beaucoup de choses qui se passent". Mon partenaire préfère jouer à des jeux coopératifs parce qu'il est assez averse aux conflits (bien que j'apprécie qu'il y ait très peu de conflits directs dans Concordia). C'est pourquoi l'extension Solitaria, qui contient un mode solo ET coopératif, était idéale.

Il n'y a pas de "je" dans "ÉQUIPE"

Dans la boîte, vous avez quatre dés et une grande pile de cartes. Je pense que vous auriez raison de vous demander si vous en avez pour votre argent, quelle que soit la qualité de cette extension. Les cartes pour le mode coopératif sont également assez difficiles à distinguer des cartes solo au premier coup d'œil. Les cartes coopératives indiquent "ÉQUIPE" dessus, mais les cartes solo n'indiquent pas "SOLO" dessus, et toutes les cartes indiquent "SOLITARIA" dessus. Inutile de dire que la mise en place de la première partie solo a été un peu confuse !

J'ai commencé assez tôt avec quelques points négatifs car après seulement quelques parties, Concordia: Solitaria pourrait déjà être l'une de mes expériences solo et coopératives préférées.

Marie, Marie, très contrari...us.

La mise en place des parties solo et coopératives est identique au jeu de base Concordia : vous commencez avec une main de cartes, quelques ressources, ainsi qu'un colon terrestre et maritime partant de Rome. Vous commencez également avec six sesterces dans les deux jeux. Votre adversaire s'appelle Contrarius, qui a également une main de cartes, et commence avec une carte de spécialiste. Contrarius collecte des cartes, mais ne collecte pas de monnaie ni de ressources.

Tout d'abord, vous choisissez votre niveau de difficulté : standard, vétéran ou expert. Je serai honnête, la première partie solo que j'ai jouée au niveau standard, je l'ai perdue de loin. Cela ne me dérange pas, car c'était un très bon moyen de me familiariser avec le jeu. La prochaine fois que j'ai joué, j'ai... eh bien, j'ai encore lourdement perdu. Je suis en paix avec le fait d'être juste vraiment mauvais aux jeux.

Il faut savoir quand garder ses cartes

Vous commencez par choisir une de vos cartes et la jouez, puis effectuez cette action. Jusque-là, tout va bien, n'est-ce pas, Concordia ? Cependant, dans les modes solo et coopératif, la carte vous indique également quelle sera la réponse de Contrarius. Si vous jouez votre carte Architecte, il prendra l'une des cartes de personnalité du plateau. Si vous jouez votre carte Mercator, il construira une maison, et cette province produira. Vous jouez déjà le jeu en connaissant le mouvement de votre adversaire, donc ça rend le jeu facile, n'est-ce pas ?

Non. Non, ce n'est pas le cas.

Voyez-vous, savoir ce que Contrarius va faire est une bonne chose, mais trouver l'équilibre entre ce qui est le mieux pour vous et ce qui est le pire pour lui est difficile. De même, en mode coopératif, vous effectuez tous les deux l'action de la carte jouée par une personne... mais si cette action ne vous est d'aucune utilité ? Et si votre partenaire jouant sa carte Architecte ne vous est d'aucune utilité parce que vous n'avez pas assez de ressources pour construire quoi que ce soit ? C'est un merveilleux petit casse-tête à résoudre.

Savoir quand se retirer

La carte Tribune, la carte qui vous permet de reprendre des cartes en main, est également accompagnée d'un double coup dur. Non seulement Contrarius construit, mais il place également un colon supplémentaire sur le plateau. En mode solo, vous pouvez cultiver votre main pour la rendre productive, mais que faites-vous lorsque vous jouez en coopération et que la main de votre partenaire est nulle ? Jouez-vous votre carte Tribune pour qu'il puisse récupérer ses bonnes cartes ? Le faites-vous souffrir ? Il est à noter à ce stade que votre score final est la moyenne de vos deux scores, donc le travail d'équipe est vital pour le succès.

Je suis ta Vénus...

Parfois, la réaction de Contrarius se limite à gagner des points de victoire. Si vous jouez en mode standard, vous pouvez voir votre avance de 20 points s'estomper lentement. C'est tellement décourageant. Le mode coopératif est également livré avec deux extras.

Premièrement, certaines des cartes de personnalité de l'extension Solitaria sont des cartes « ou l'un ou l'autre ». Par exemple, il y a une carte Architecte/Mercator, ce qui signifie qu'un joueur effectue une action et que l'autre joueur effectue l'action inverse. Deuxièmement, il y a une déesse de score supplémentaire – Vénus. Vénus vous permet de marquer si vous avez TOUS LES DEUX au moins une maison dans les provinces, par opposition aux cartes Saturnus qui ne sont scorées que pour vos propres maisons.

L'explication des règles dans les deux cas est très claire et concise, aidée bien sûr par le fait que les versions solo et coopérative sont très similaires. Même l'explication de l'endroit où Contrarius construit ses maisons est un organigramme simple.

Il existe des variantes solo qui donnent l'impression d'avoir été ajoutées sans grande réflexion, alors peut-être que Concordia a bénéficié de ne pas en avoir une au départ. On sent qu'il y a eu une réelle réflexion. Il y a aussi la possibilité de jouer à Concordia comme un jeu compétitif à deux joueurs, mais avec Contrarius comme adversaire. Cela vient également avec une carte Veto chacun, pour que Contrarius relance l'un de ses dés.

Réflexions finales

J'ai vraiment apprécié de jouer à Concordia en solo et en coopération. Avoir un jeu qui est une triple menace : un excellent jeu compétitif, un excellent jeu solo et un excellent jeu coopératif est toujours une excellente option selon votre humeur. Je me rends compte que les gens pourraient être rebutés par le prix et le peu que vous obtenez pour votre argent, mais l'expérience que vous en tirerez compensera largement. Concordia aura dix ans l'année prochaine, alors si PD-Verlag décidait de faire une édition anniversaire avec Solitaria incluse, ce serait vraiment un succès !

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