Cette édition Maître combine CC : Europe et CC : Méditerranée en un seul paquet et comprend également le nouveau matériel du pack de combat des nations mineures. Cette version est la façon dont le jeu a été initialement conçu et élaboré.
Combat Commander est un jeu de société basé sur des cartes, qui couvre le combat d'infanterie tactique sur le théâtre européen de la Seconde Guerre mondiale. Un joueur incarne les forces de l'Axe tandis qu'un autre joueur commande les forces Alliées. Ces deux joueurs joueront à tour de rôle une ou plusieurs cartes « Destin » de leurs mains afin d'activer leurs unités sur le plateau de jeu pour diverses fonctions militaires.
Les joueurs tentent d'obtenir la victoire en déplaçant leurs unités de combat sur la carte du jeu pour attaquer les unités de combat de leur adversaire et occuper autant d'objectifs que possible. Le degré de réussite ou d'échec d'un joueur est mesuré par les pions « Objectif » spécifiques à un scénario, la destruction des unités ennemies et la sortie des unités alliées du bord du plateau de l'adversaire.
Une partie de Combat Commander est divisée en plusieurs mesures de temps de jeu. Il n'y a cependant pas de séquence de jeu à suivre : chaque segment de temps est divisé en un nombre variable de tours de joueur, chacun pouvant consister en une ou plusieurs « Ordres » de cartes Destin effectués par le joueur actif. Les « Actions » de cartes Destin peuvent généralement être effectuées par l'un ou l'autre des joueurs à tout moment. Des « Événements » – à la fois bons et mauvais – se produiront à intervalles aléatoires pour ajouter un peu de chaos et d'incertitude au plan parfait de chaque joueur.