Dans le futur, la Terre est en plein chaos : guerre nucléaire, troubles civils, changement climatique et ressources de plus en plus rares forcent l'humanité à se tourner vers les étoiles. Grâce à l'avènement des vaisseaux hyper-spatiaux, nous pouvons désormais coloniser la galaxie et tenter de ramener l'humanité du bord de la défaite. C'est le contexte de l'histoire de Beyond The Sun de Rio Grande Games, et le début du livret de règles se lit comme un excellent roman de science-fiction.
Alors, ce jeu apporte-t-il toute l'excitation du voyage spatial vers l'inconnu, ou est-ce comme une feuille de calcul dans un cours de physique ? Lisez la suite pour le découvrir.
Préparatifs pour le décollage
Avant d'entrer dans la critique proprement dite, je tiens à souligner à quel point le livret de règles est brillant. De la prémisse de base du jeu au déroulement du gameplay, en passant par la mise en place, le score et les clarifications des règles/cartes, le livret de règles fournit tout ce dont vous avez besoin pour comprendre et jouer à ce jeu.
Dans le futur, la Terre est en plein chaos : guerre nucléaire, troubles civils, changement climatique et ressources de plus en plus rares forcent l'humanité à se tourner vers les étoiles. Grâce à l'avènement des vaisseaux hyper-spatiaux, nous pouvons désormais coloniser la galaxie et tenter de ramener l'humanité du bord de la défaite. C'est le contexte de l'histoire de Beyond The Sun de Rio Grande Games, et le début du livret de règles se lit comme un excellent roman de science-fiction.
Alors, ce jeu apporte-t-il toute l'excitation du voyage spatial vers l'inconnu, ou est-ce comme une feuille de calcul dans un cours de physique ? Lisez la suite pour le découvrir.
Préparatifs pour le décollage
Avant d'entrer dans la critique proprement dite, je tiens à souligner à quel point le livret de règles est brillant. De la prémisse de base du jeu au déroulement du gameplay, en passant par la mise en place, le score et les clarifications des règles/cartes, le livret de règles fournit tout ce dont vous avez besoin pour comprendre et jouer à ce jeu.
La mise en place de Beyond The Sun prend un certain temps, tous les composants devant être placés sur les plateaux de joueurs aux bons endroits et dans la bonne orientation, toutes les cartes événement doivent être triées et placées, et les cartes technologie doivent être organisées. Cela prend du temps et peut sembler une tâche intimidante. Heureusement, le jeu comprend une feuille de mise en place supplémentaire avec des instructions étape par étape (21 étapes, ce qui est effrayant) pour préparer le jeu.
Un Euro Sec
Au premier coup d'œil, on pourrait croire qu'il s'agit d'un jeu de style « euro » complexe avec un thème ajouté, et d'une certaine manière, vous auriez raison, mais à bien d'autres égards, vous ne pourriez pas vous tromper davantage. Oui, c'est un « euro » avec ses mécanismes de placement d'ouvriers, et oui, il semble un peu ennuyeux avant de commencer à jouer. Cependant, combiné au mécanisme de placement d'ouvriers, il y a un merveilleux arbre technologique et un plateau d'exploration, et l'aspect prend de plus en plus de sens à mesure que vous jouez.
Tous les joueurs de Beyond The Sun n'ont qu'un seul ouvrier et à votre tour, vous placez cet ouvrier sur un nouvel espace. Vous activez ensuite l'action correspondante, puis vous collectez des ressources, vérifiez si vous avez atteint les conditions requises pour les objectifs, puis c'est le tour du joueur suivant. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce que quatre objectifs aient été réclamés (au total par n'importe quel joueur ; pour une partie à deux joueurs, l'exigence est de trois objectifs). Une manche supplémentaire sera alors jouée avant le décompte final des points.
Les tours sont rapides, je n'ai jamais vu de joueurs souffrir de paralysie d'analyse en jouant à ce jeu, et je pense que c'est parce qu'à chaque tour, non seulement vous effectuez une action, mais vous collectez également vos précieuses ressources. C'est une astuce astucieuse que j'aimerais que plus de jeux utilisent, car cela signifie que vous n'avez pas l'impression de gaspiller un tour à les collecter et que vous pouvez plutôt vous concentrer sur votre stratégie globale.
Beyond The Sun possède trois ressources : l'Approvisionnement, la Population et le Minerai. Le Minerai est assez simple à expliquer et si vous choisissez de collecter cette ressource, vous recevez la quantité indiquée sur votre plateau de joueur ; ainsi, au début du jeu, vous n'en recevriez qu'un. L'Approvisionnement et la Population sont liés. Vous ne pouvez obtenir de la Population que si vous avez les Approvisionnements disponibles dans les colonnes que vous avez débloquées.
Au début du jeu, vous n'avez que la colonne A débloquée, vous ne pouvez donc y puiser des approvisionnements pour la population. Mais vous utilisez aussi les approvisionnements pour vos vaisseaux spatiaux et vous constaterez vite que vous manquez très rapidement d'approvisionnements dans les premières colonnes. Vous débloquez plus de colonnes en déplaçant les disques de votre plateau de joueur lorsque vous contrôlez/colonisez des planètes et en recevant des bonus d'automatisation pour la recherche de différentes technologies.
Composants vs Jouabilité
Initialement, le plateau de Beyond The Sun aura l'air un peu ennuyeux et sans inspiration, mais c'est pour une bonne raison. Au fur et à mesure que vous recherchez de nouvelles technologies, vous placerez votre cube de population à côté de la nouvelle technologie, et cela deviendra alors un espace que vous pourrez utiliser pour votre ouvrier lors d'un tour ultérieur. Ainsi, au cours du jeu, le plateau passera d'une zone unie avec peu de couleur à un arbre technologique avec des couleurs partout où vous regardez. Je suis content que toutes les cartes technologie soient blanches, car cela aide vos cubes de population à se démarquer et vous êtes beaucoup moins susceptible de commettre une erreur en effectuant une action que vous n'avez pas encore recherchée.
Mention spéciale aux dés/cubes qui représentent non seulement votre approvisionnement, mais aussi votre population et quatre niveaux de vaisseaux spatiaux. J'aime aussi beaucoup les disques qui sont soit de la production alimentaire, de la production de minerai ou des réalisations. Les tapis de joueur sont très faciles à lire et à comprendre, et ils sont à double couche afin que tous vos composants restent bien en place même si vous heurtez la table.
Bien que le jeu inclue de nombreuses actions différentes, elles sont toutes des variations de quelques concepts fondamentaux : rechercher une technologie, obtenir des ressources supplémentaires, créer des vaisseaux, déplacer des vaisseaux et coloniser des planètes.
Rechercher une Technologie nécessite d'avoir recherché la technologie précédente sur l'arbre technologique. Ensuite, vous retournez la carte événement, la lisez à voix haute et prenez les bonus qui y sont associés. Vous parcourez ensuite les cartes de ce niveau jusqu'à trouver deux technologies qui correspondent à la couleur des cartes précédentes (il y a quatre couleurs différentes représentant le Bleu Scientifique, le Vert Économique, le Rouge Militaire et le Jaune Commercial). Vous placez cette carte sur l'arbre à la place de l'événement et placez votre cube de population à côté. Vous prenez les bonus immédiats de la carte, puis, lors des tours futurs, cette carte pourra être une nouvelle option pour le placement de votre ouvrier.
Créer et déplacer des vaisseaux nous amène au plateau d'exploration, et c'est là que la plupart des conflits entre joueurs se produiront.
C'est un combat, mais pas comme on l'entend
Lorsqu'un nouveau vaisseau est créé, il est placé sur Sol (sauf si vous avez atteint et contrôlez également le système du chantier naval, auquel cas vous pouvez le placer ici si vous le souhaitez). Ensuite, en vous déplaçant, vous déplacez vos vaisseaux sur le plateau et les placez autour des nouvelles planètes. Si vous avez la plus grande puissance militaire (la valeur totale combinée de vos vaisseaux), vous contrôlez cette planète et placez un disque de nourriture ou de minerai (de votre plateau de joueur) sur la planète et prenez les bonus correspondants. Si un adversaire a une puissance militaire supérieure à la vôtre, vous perdez le contrôle et reprenez votre disque pour le replacer sur votre plateau de joueur. L'autre joueur placera alors l'un de ses disques et prendra le bonus.
Chaque planète de Beyond The Sun possède un niveau de colonisation dans le coin inférieur gauche de la carte. Vous pouvez coloniser une planète si vous choisissez cette action et que votre puissance militaire (autour de la planète) est au moins égale à ce nombre. Vous convertissez ensuite les vaisseaux utilisés pour atteindre le niveau de colonisation en ressources sur votre plateau de joueur, placez tous les autres vaisseaux (les vôtres et ceux de vos adversaires) dans l'espace profond, et prenez la carte planète pour la placer devant vous. Vous placez ensuite un autre disque de nourriture ou de minerai sur cette planète et vérifiez enfin s'il y a un bonus unique ou continu pour l'avoir colonisée.
La colonisation des planètes offre un énorme coup de pouce au score et est le plus souvent liée à plusieurs des objectifs de fin de partie. Vous ne pouvez pas ignorer cette action car les bonus de points sont significatifs.
Le conflit entre les joueurs est vraiment bien pensé et prend tout son sens, thématiquement, que différentes organisations veuillent contrôler les planètes pour en récolter les récompenses. Aucun combat réel n'a lieu, il s'agit plutôt d'une course aux armements et le joueur avec la plus petite armée reculera pour combattre un autre jour.
Salade de Points
Alors, comment marque-t-on des points dans Beyond The Sun ? La question devrait plutôt être : comment ne pas marquer de points dans ce jeu ? Vous recevrez des points pour vos technologies recherchées, les planètes colonisées, les objectifs, les planètes contrôlées, les technologies de niveau quatre offrent de grandes opportunités de score, la piste d'automatisation (où vous placez des disques de minerai/nourriture pour les bonus d'automatisation) sur votre plateau de joueur, Sol et l'espace profond rapportent 1 point au(x) joueur(s) ayant la plus grande force militaire, et certaines cartes événement offrent également des opportunités de score.
Le joueur avec le plus de points gagne la partie. En cas d'égalité, le joueur ayant le moins de disques de minerai/nourriture encore sur la piste de production gagne. S'il y a toujours égalité, on vérifie le plus grand nombre de cubes de population, puis le plus de cristaux de minerai. Dans le cas improbable où les joueurs seraient toujours à égalité, ils partagent la victoire.
À qui s'adresse ce jeu ?
Le vieil adage « on ne juge pas un livre à sa couverture » n'a jamais été aussi pertinent qu'avec ce jeu. Au premier abord, Beyond The Sun ressemble à un jeu « euro » sec et ennuyeux, sans grand charme, mais dès que vous commencez à jouer et que le plateau se remplit de plus en plus de technologies recherchées et que des vaisseaux sillonnent le plateau d'exploration, vous serez enchanté par son ingénieux design.
Les tours sont si rapides et vous obtenez toujours des options plus fortes au fur et à mesure que le jeu progresse. Il existe de multiples chemins vers la victoire et tant de façons de marquer des points. Tout le monde n'appréciera pas la façon dont les conditions de fin de partie peuvent être atteintes de manière abrupte, mais j'adore cela car cela vous garde en alerte tout au long du jeu et vous pousse à surveiller les autres joueurs pour voir quels objectifs ils visent.
Beyond The Sun prend pas mal de place sur la table et il peut être très difficile de lire toutes les cartes si vous jouez à quatre joueurs. Idéalement, tout le monde devrait être assis directement devant le plateau pour profiter au maximum du jeu.
Pour moi, ce jeu est parfait pour deux joueurs. La partie dure environ 45 à 60 minutes et cela ressemble à une véritable bataille d'esprit où l'on essaie de deviner ce que l'adversaire va faire ensuite. Très rarement, le placement d'ouvriers pose problème ou bloque votre adversaire, et c'est une bonne chose, car tout le conflit vient du plateau d'exploration. Il y a quelque chose de tellement satisfaisant à éjecter un adversaire d'une planète et à en prendre le contrôle parce que vous avez une présence militaire plus importante dans ce système.
Je n'ai même pas mentionné la variété entre les parties, due au nombre de planètes et de technologies différentes, aux différents plateaux de joueurs, aux plateaux de joueurs avancés avec des pouvoirs de joueurs uniques, et ainsi de suite.
Si vous aimez les jeux de style « euro », procurez-vous ce jeu ; si vous aimez les arbres technologiques et les tours de plus en plus efficaces, procurez-vous ce jeu ; si vous aimez les jeux à thème spatial, procurez-vous ce jeu. En gros, je recommande ce jeu à la plupart des gens qui aiment les jeux. C'est facilement l'un de mes jeux préférés auxquels j'ai joué cette année, et j'ai joué à beaucoup d'excellents jeux cette année.
Zatu Review Summary
Score Zatu
92%

