N'oubliez pas votre parapluie et vos bottes de pluie pour affronter les conditions météorologiques extrêmes introduites dans cette extension. Gagnez une lanterne pour protéger votre main et découvrez encore plus d'activités amusantes.
Avec cette extension, la météo affectera la façon dont le jeu est joué par le biais des Événements Météorologiques. Tous les Événements Météorologiques possibles sont affichés sur le Plateau Météo.
Le jeu se déroule en manches. La première manche commence avant que le premier joueur ne joue son tour, et se termine lorsque le jeu revient au premier joueur (juste avant qu'il ne joue son deuxième tour). Le but du Traqueur d'Événements Météorologiques, dont la couleur correspond à celle du pion du premier joueur (campeur), est que tous les joueurs sachent exactement quand chaque manche commence et se termine.
Au début de chaque manche, les joueurs décident qui lancera le Dé Météo pour la manche (peu importe qui lance les dés à chaque manche), afin de voir quel Événement Météorologique prendra effet.
Pour savoir quel dé lancer à chaque manche, vous regarderez les prévisions. Si le Jeton de Prévision est placé sur une case ensoleillée, vous lancerez le Dé Météo blanc. S'il est placé sur une case orageuse, vous lancerez le Dé Météo noir. Comme le Jeton de Prévision commence sur sa case ensoleillée, vous lancerez le Dé Météo blanc pour la première manche.
Après avoir lancé le dé, déplacez le Traqueur d'Événements Météorologiques vers l'Événement Météorologique de cette manche. Ainsi, tous les joueurs sauront quel est l'Événement tout au long de la manche. Vous pouvez ensuite remettre le Dé Météo à sa place sur le Plateau Météo.