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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Attack of the Kaiju est un jeu de combat d'arène pour 2 à 6 joueurs, dans la lignée des films de kaiju à l'ancienne. Vous contrôlez l'un des nombreux kaiju dont les designs sont librement inspirés de personnages emblématiques tels que Godzilla, Biolante, Cthulu, Rodan, Kamacuras et Jet Jaguar.

Chacun dispose d'une capacité unique, mais se joue de la même manière à toutes autres fins utiles. Vous ravagerez une ville en vous affrontant les uns les autres et en cherchant à accomplir des objectifs tout en gérant les forces militaires intervenantes qui se pressent désespérément à vos pieds et tentent de vous abattre.

Mécanismes de jeu

Le cœur du jeu est la gestion des ressources et l'utilisation du meilleur ensemble d'actions possible à votre tour. Vous générez de l'énergie, puis la dépensez pour effectuer des actions. Vous terminez votre tour lorsque vous avez dépensé autant ou aussi peu que vous le souhaitez. L'énergie peut être utilisée pour effectuer des actions standards telles que le déplacement et l'attaque, mais elle est principalement dépensée pour un grand nombre de mouvements spéciaux qui se combinent souvent avec d'autres actions.

Attack of the Kaiju est un jeu de combat d'arène pour 2 à 6 joueurs, dans la lignée des films de kaiju à l'ancienne. Vous contrôlez l'un des nombreux kaiju dont les designs sont librement inspirés de personnages emblématiques tels que Godzilla, Biolante, Cthulu, Rodan, Kamacuras et Jet Jaguar.

Chacun dispose d'une capacité unique, mais se joue de la même manière à toutes autres fins utiles. Vous ravagerez une ville en vous affrontant les uns les autres et en cherchant à accomplir des objectifs tout en gérant les forces militaires intervenantes qui se pressent désespérément à vos pieds et tentent de vous abattre.

Mécanismes de jeu

Le cœur du jeu est la gestion des ressources et l'utilisation du meilleur ensemble d'actions possible à votre tour. Vous générez de l'énergie, puis la dépensez pour effectuer des actions. Vous terminez votre tour lorsque vous avez dépensé autant ou aussi peu que vous le souhaitez. L'énergie peut être utilisée pour effectuer des actions standards telles que le déplacement et l'attaque, mais elle est principalement dépensée pour un grand nombre de mouvements spéciaux qui se combinent souvent avec d'autres actions.

Il s'agit d'actions telles que lancer des chars sur d'autres kaiju, semer la pagaille pour effectuer plusieurs attaques et clouer au sol les kaiju ennemis pour les empêcher de bouger. Il existe une grande variété de ces mouvements et beaucoup d'entre eux sont contextuels mais suffisamment génériques pour apparaître dans chaque partie. Les autres caractéristiques du jeu incluent le placement stratégique d'unités militaires pour attaquer et gêner les ennemis.

Elles sont individuellement faibles, mais reçoivent des bonus des unités militaires alliées qui les soutiennent, ce qui leur permet d'infliger des dégâts plus facilement et en fait un élément à ne pas négliger. Les actions sont assez faciles à comprendre et les utiliser efficacement est l'endroit où se déroule le gameplay principal. Il est important de planifier et de contre-planifier vos mouvements.

Que faites-vous ?

Ignorez-vous votre adversaire pour détruire des bâtiments et gagner plus de puissance pour le prochain tour, ou le projetez-vous au milieu d'un groupe d'unités militaires ? Visez-vous l'objectif aléatoire de ce tour pour gagner des points de victoire, ou immobilisez-vous votre adversaire pour l'empêcher de les obtenir ? Il y a une bonne profondeur tactique et vous vous retrouverez à planifier votre tour bien à l'avance et à essayer d'anticiper les mouvements de votre adversaire.

C'est une profondeur très agréable qui convient parfaitement à ce jeu. Il y a toujours des options disponibles, mais vous devrez décider de ce qui vous convient le mieux et ensuite maudire lorsque votre adversaire réussira un tour parfaitement planifié.

En termes de rejouabilité, peu de choses changeront entre les parties. Vous choisirez probablement un emplacement d'apparition différent et les objectifs changeront à chaque tour, mais le gameplay est l'élément principal et, après quelques parties, vous développerez quelques astuces et combos redoutables. Il aurait été bien qu'il y ait un peu plus de variation entre les différents kaiju, mais ils ont des capacités uniques qui se déclenchent lorsqu'ils obtiennent un double lors des jets d'attaque. Une capacité passive plus petite aurait été idéale, mais le fait qu'ils soient presque identiques offre un équilibre de jeu plus juste.

Composants

C'est là que, malheureusement, le jeu fait défaut. Le plateau est minuscule, les kaiju géants sont de petits pions et, dans une forêt de pions similaires, ils ne sont souvent pas facilement identifiables. Il y a une abondance de petits jetons en carton qui sont aussi facilement oubliés. Vous pouvez facilement oublier que l'unité militaire sur laquelle se trouve votre kaiju ajoute 3 points de puissance à une attaque qui vous aurait infligé des dégâts si vous l'aviez réalisé. Les fiches de personnages sont fines et semblent un peu fragiles.

C'est une véritable honte que ce jeu n'ait pas bénéficié de composants de meilleure qualité et il semble que c'était l'idée initiale. Il y a des jetons carrés en carton colorés qui seraient idéaux s'ils étaient remplacés par des cubes en plastique, les pions kaiju demandent à être remplacés par des figurines montrant leurs superbes designs et le plateau désire désespérément être deux fois plus grand avec des jetons plus clairs.

Il y a un excellent jeu ici et il est cruellement déçu par les aspects physiques. De plus, il y a des choix étranges, comme n'inclure qu'une seule feuille de référence pour les mouvements spéciaux, qui est généralement très demandée car les joueurs veulent planifier leurs mouvements à l'avance. Sur une note plus positive, le style et les illustrations sont fantastiques. L'ensemble est en noir et blanc avec de superbes designs inspirés des kaiju et la boîte est fantastique et fait vraiment l'effort de capturer cette sensation de cinéma classique.

Les Inconvénients

Le plus gros inconvénient, comme mentionné ci-dessus, ce sont les composants. Il n'est pas toujours clair ce qui se trouve où sur le plateau et c'est une partie importante du jeu où le positionnement est essentiel. Le seul autre inconvénient est que le livret de règles fait quelques sauts. Rien de flagrant, mais quelques clarifications auraient été idéales. En jouant, nous avons rencontré quelques questions sur la façon dont les capacités uniques des kaiju interagiraient les unes avec les autres et nous avons pu trouver des solutions logiques assez facilement, mais un livret de règles plus clair aurait été apprécié.

Conclusion

Attack of the Kaiju est un excellent jeu de combat d'arène de poids moyen qui verra beaucoup de temps de jeu. C'est une vraie honte qu'il n'ait pas eu la sortie en grande boîte qu'il méritait. Le jeu est solide et facile à apprendre avec de grands niveaux de stratégie à apprécier. Il coche toutes les cases pour les fans de kaiju, vous pouvez effectuer des mouvements de lutte, écraser de minuscules unités militaires, démolir des quartiers urbains et vous lancer des chars les uns sur les autres.

C'est aussi un jeu assez indulgent car il n'y a pas de mort permanente, votre kaiju revient simplement au début du tour suivant s'il est détruit, à la manière d'un film classique. J'ai vraiment apprécié d'y jouer et ce fut un succès lors des soirées jeux, et je peux le voir devenir un jeu passerelle pour les nouveaux joueurs de jeux de société. Il convient également de mentionner que pour son prix, il rivalise facilement avec des homologues plus chers tels que Monster Apocalypse et est beaucoup plus facile à ranger et à installer.

Le temps de rangement/installation est d'environ cinq minutes et il est facile à enseigner aux nouveaux joueurs. Il a fallu environ quinze minutes pour que tout le monde soit à l'aise avec les règles et que les parties durent entre une et deux heures. Il existe plusieurs modes de jeu qui offrent une partie plus courte ou plus longue. Donc, en conclusion, si vous pouvez passer outre la qualité des composants, c'est un excellent jeu qui est vraiment gratifiant à jouer.

Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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