La franchise Alien a longtemps été un Graal pour les joueurs, avec des jeux vidéo et des jeux de société essayant d'imiter l'approche des Aliens consistant à tuer de nombreuses créatures brutales alors qu'ils tentent de rendre la pareille... ou l'approche des Aliens consistant à vous faire mourir de peur.
Il y a eu des succès, des échecs et quelques bonnes figurines. Cependant, bien qu'Escape From The Aliens In Outer Space ne se présente pas comme un jeu Alien (en fait, l'arrière-plan cite un virus, une base de recherche, un singe malade et une épidémie de monstres envahissant un vaisseau spatial), c'est tout de même le jeu le plus réussi auquel j'aie jamais joué pour offrir à un groupe l'expérience Alien. Mais certainement pas Aliens : rangez les fusils. J'ai utilisé "groupe" avec précaution ici…
Le jeu se déroule sur un vaisseau spatial, où les survivants humains se précipitent vers les capsules de sauvetage qui peuvent ou non fonctionner, vous ne le découvrez qu'en y arrivant. Oh, et il n'y a qu'une personne par capsule, car ce n'est pas un jeu coopératif, c'est une véritable course pour être plus rapide que la personne d'à côté.
La franchise Alien a longtemps été un Graal pour les joueurs, avec des jeux vidéo et des jeux de société essayant d'imiter l'approche des Aliens consistant à tuer de nombreuses créatures brutales alors qu'ils tentent de rendre la pareille... ou l'approche des Aliens consistant à vous faire mourir de peur.
Il y a eu des succès, des échecs et quelques bonnes figurines. Cependant, bien qu'Escape From The Aliens In Outer Space ne se présente pas comme un jeu Alien (en fait, l'arrière-plan cite un virus, une base de recherche, un singe malade et une épidémie de monstres envahissant un vaisseau spatial), c'est tout de même le jeu le plus réussi auquel j'aie jamais joué pour offrir à un groupe l'expérience Alien. Mais certainement pas Aliens : rangez les fusils. J'ai utilisé "groupe" avec précaution ici…
Le jeu se déroule sur un vaisseau spatial, où les survivants humains se précipitent vers les capsules de sauvetage qui peuvent ou non fonctionner, vous ne le découvrez qu'en y arrivant. Oh, et il n'y a qu'une personne par capsule, car ce n'est pas un jeu coopératif, c'est une véritable course pour être plus rapide que la personne d'à côté.
Les aliens vous traquent dans l'obscurité, mais les joueurs sont secrètement divisés entre humains et aliens. À chaque partie, la moitié du groupe a vraiment l'impression d'être chassée dans les couloirs, et les autres vous regardent comme un déjeuner.
Observez vos compagnons de jeu et essayez de deviner qui est qui…
Gameplay
Alors, comment ça marche réellement ? La version actuelle d'Osprey est livrée avec des ensembles de cartes effaçables, qui fonctionnent en combinaison avec des cartes. Chaque joueur a sa propre copie de la carte sélectionnée et peut tracer son propre mouvement dessus. Ceci est secret.
Tout d'abord, vous choisissez des cartes de personnage – soit la moitié ou une de plus que la moitié des joueurs sont des aliens, et vous obtenez des compétences spécialisées (par exemple, un alien qui se déplace vite ou un humain qui peut avoir une deuxième chance avec les capsules de sauvetage). Ensuite, vous écrivez votre mouvement dans un journal par souci d'honnêteté (normalement vers le prochain hexagone dans la direction de votre choix, mais les aliens peuvent en déplacer deux), puis vous piochez une carte (sauf si vous êtes dans l'un des rares secteurs sûrs).
Celles-ci peuvent avoir des effets spéciaux et des équipements, mais toutes vous disent soit de rester silencieux, de dire au groupe où vous êtes (parce que vous avez fait du bruit) ou d'annoncer tout autre endroit que vous souhaitez (parce que cela a fait du bruit). Naturellement, que ce soit réel ou choisi est aussi un secret.
C'est le cœur d'Escape From The Aliens In Outer Space ; essayer de comprendre ce qui est un vrai "bruit" d'un joueur, ce qui est leur dissimulation et si la personne qui vous rattrape (ou que vous rattrapez) est humaine ou alien.
Cela fonctionne très bien, car il y a un véritable sentiment de peur et de paranoïa alors que vous essayez de suivre tout le monde sur les cartes, tout en faisant de votre mieux pour dissimuler ce que vous signalez. Comme vous pouvez le deviner, lorsqu'un joueur alien pense avoir trouvé un humain, il peut lancer une attaque, mais cela révèle sa nature et sa position, tout comme un humain atteignant une capsule de sauvetage... ce qui est un problème si la capsule est défectueuse et que vous venez de devenir un appât.
Il y a un tour de carte pour la nacelle. Vous ne pouvez pas bouger, mais il y a de toute façon une limite de 40 tours, probablement avant que l'énergie ne s'épuise. Si vous êtes un humain et que vous êtes tué, eh bien, vous recommencez en tant qu'alien. Si vous êtes un alien mort, vous restez mort.
J'ai joué à Escape From The Aliens In Outer Space en groupe, et mon principal reproche au jeu est qu'il ne fonctionne pas vraiment à deux personnes (malgré des options de cartes plus petites et la mention "2-8 joueurs" sur la boîte), et qu'il fonctionne mieux plus il y a de monde dans votre groupe. Mais les jeux n'ont pas besoin de tout faire, bien sûr, c'est donc un excellent événement de club, bien que sombre et claustrophobe.
Il y a des pouvoirs spéciaux sur les cartes qui augmentent le mouvement et autres, mais c'est la volonté des gens d'investir qui rend cela possible. Impliquez-vous et vous pourrez paniquer et être poursuivi ! (Ou, quand un alien lance fièrement une attaque mais se retrouve face à un autre alien… être en pleine hystérie). Le jeu est livré avec huit livrets de cartes, et ce n'est pas étiré si vous les utilisez tous.
Vous choisissez d'abord les cartes de personnage, de sorte que la moitié ou une de plus que la moitié des joueurs sont des aliens, et vous obtenez des compétences spécialisées (par exemple, un alien qui se déplace rapidement ou un humain qui peut avoir une deuxième chance avec les capsules de sauvetage). Ensuite, vous notez votre mouvement dans un journal par souci d'honnêteté (normalement vers l'hexagone suivant dans la direction de votre choix, mais les aliens peuvent en déplacer deux), puis vous piochez une carte (sauf si vous êtes dans l'un des rares secteurs sûrs).
C'est le cœur d'Escape From The Aliens In Outer Space ; essayer de comprendre ce qui est un vrai « bruit » d'un joueur, ce qui est leur dissimulation et si la personne qui vous talonne / que vous talonne est humaine ou alien.
Il existe des pouvoirs spéciaux sur les cartes qui augmentent les mouvements et d'autres capacités, mais c'est la volonté des joueurs d'investir qui rend le jeu passionnant. Impliquez-vous et vous pourrez paniquer et être poursuivi ! (Ou, lorsqu'un alien lance fièrement une attaque mais se retrouve face à un autre alien – hilarant). Le jeu est livré avec huit livrets de cartes, et il n'est pas limité si vous les utilisez tous.
Créateur de cartes
Tout jeu avec une carte statique risque de devenir lassant après plusieurs parties, bien qu'Escape From The Aliens In Outer Space soit livré avec une gamme de huit cartes pour aider à prolonger la durée de vie (juste pas celle de l'équipage en fuite), certaines étant cependant destinées à des groupes plus petits.
Ce qui est vraiment spécial ici, c'est la façon dont les designers ont créé un moyen pour les gens de non seulement créer des scénarios (avec de nombreuses options de règles comme les aliens peuvent détruire les capsules de sauvetage), mais aussi d'héberger un programme de conception de cartes sur leur site web.
D'un seul coup, vous pouvez prolonger la durée de vie du jeu en testant des cartes sur votre groupe, tout en vous amusant à tenter d'être follement retors... je veux dire créatif dans vos conceptions qui auront un aspect professionnel. Pas effaçable, mais certainement élégant.
Les composants
La qualité de fabrication est excellente. Quand je dis effaçable, les cartes le sont vraiment et les stylos les marquent très bien. L'art de Giulia Ghigini a un design simple et austère qui donne le ton et la boîte est noire comme l'espace.
Les cartes sont nettes et la boîte est solide : c'est un produit bien assemblé qui sied au titre d'«Ultimate Edition» de l'édition Osprey. C'est une version qui a bénéficié des versions précédentes, des tests de jeu, des retours et du soin. Les deux éditions précédentes sont épuisées et cette boîte rassemble leurs ressources tout en ajoutant de nouveaux personnages et une nouvelle carte.
Dernières réflexions sur Escape From The Aliens In Outer Space
Dans l'ensemble, Escape est un jeu qui bénéficie de l'implication des joueurs, qui sont prêts à dire une chose et à en faire une autre, à parler avec confiance à un ami dans la vie réelle tout en le piégeant dans le jeu.
Ce n'est absolument pas un jeu à sortir dans un groupe où il existe déjà des tensions. Il bénéficierait également de lampes torches et d'obscurité, mais il ne tiendra pas à deux joueurs seulement.
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

