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Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Je devrais avoir honte ! Non, pas à cause de ça... ni de ça... ni de ça... d'accord, j'ai compris, j'ai une longue liste de raisons potentielles, vous pouvez arrêter ! Mais dans ce cas, je sais que même si je l'ai classé comme mon jeu numéro 1 "spoiler alert" dans mon Top 100 pendant deux années consécutives, je n'ai jamais vraiment fait de critique de Sentinels of the Multiverse.

J'ai fait une rapide critique d'une des extensions et quand Oblivaeon arrivera, je ferai sans doute une critique complète, mais je n'ai jamais écrit mes réflexions sur pourquoi je l'aime tant. Eh bien, il est temps que je le fasse et je suis surpris de ne pas l'avoir fait plus tôt. Oui, vous ne serez pas vraiment surpris par la note que je lui donne, mais il est temps que vous sachiez pourquoi et, sachant ce que je recherche dans un grand jeu, cela pourrait avoir plus de sens maintenant.

Même si c'était un tout nouveau jeu, j'en serais enthousiasmé. C'est un jeu coopératif et il s'agit de super-héros, vous avez déjà coché deux grandes cases pour moi rien que là.

Je devrais avoir honte ! Non, pas à cause de ça... ni de ça... ni de ça... d'accord, j'ai compris, j'ai une longue liste de raisons potentielles, vous pouvez arrêter ! Mais dans ce cas, je sais que même si je l'ai classé comme mon jeu numéro 1 "spoiler alert" dans mon Top 100 pendant deux années consécutives, je n'ai jamais vraiment fait de critique de Sentinels of the Multiverse.

J'ai fait une rapide critique d'une des extensions et quand Oblivaeon arrivera, je ferai sans doute une critique complète, mais je n'ai jamais écrit mes réflexions sur pourquoi je l'aime tant. Eh bien, il est temps que je le fasse et je suis surpris de ne pas l'avoir fait plus tôt. Oui, vous ne serez pas vraiment surpris par la note que je lui donne, mais il est temps que vous sachiez pourquoi et, sachant ce que je recherche dans un grand jeu, cela pourrait avoir plus de sens maintenant.

Même si c'était un tout nouveau jeu, j'en serais enthousiasmé. C'est un jeu coopératif et il s'agit de super-héros, vous avez déjà coché deux grandes cases pour moi rien que là.

Mais quand on y pense, combien de jeux de super-héros décents y a-t-il de nos jours ? Marvel Legendary est certainement le grand nom et Dice Masters est toujours aussi populaire. Mais quoi d'autre ? Heroes Wanted a été une grande déception pour moi, ressemblant plus à un Euro mécanique maladroit qu'à un jeu de super-héros.

Le DC Deck Builder de Cryptozoic est aussi un peu un échec pour moi, car il mélange un peu trop le thème (Batman utilise la vision thermique de Superman par exemple). Je peux en citer quelques autres, mais ils sont épuisés depuis longtemps. Et même si Marvel Legendary est excellent, le thème n'atteint un niveau si élevé qu'en raison de la déconnexion inhérente à un jeu de construction de deck.

Maintenant, malgré mon amour, aucun jeu n'est jamais parfait, alors examinons tous les facteurs. . . .

Nouvel numéro bonus spécial limité

Sentinels of the Multiverse, malgré ses nombreuses cartes, est si bien évalué que je suis étonné qu'il se vende encore à ce prix de nos jours – alors que tous les autres jeux sont commercialisés à des prix exorbitants, semble-t-il. Vous obtenez beaucoup de variété (quatre environnements, quatre méchants et huit héros) ainsi qu'une solution de rangement fonctionnelle et de BONS SÉPARATEURS !

Je ne saurais vous dire combien de fois cela me frustre lorsque j'achète un jeu de construction de deck qui a plus de différenciation que Sentinels et que je constate qu'il ne fournit même pas de séparateurs ou que s'il le fait, ils sont très bon marché et basiques (je parle de vous, Upper Deck). Actuellement, Smash Up occupe la première place, car leur Geeky Box a fourni des séparateurs en plastique brillants, mais ceux-ci sont tout de même solides, arborant des illustrations complètes pour le personnage/lieu respectif.

L'artwork est un sujet très clivant et c'est généralement la deuxième plainte majeure que j'entends de la part des détracteurs de Sentinels. C'est à peu près aussi clivant qu'a pu l'être Inis à sa sortie. Sentinels of the Multiverse utilise un style de bande dessinée traditionnel sur ses cartes, comme si vous lisiez littéralement un comic book dans votre main, utilisant de nombreuses couleurs et tropes des anciens numéros de Marvel/DC.

Maintenant, cela est directement lié au thème et personnellement, j'aime beaucoup. Nous avons été un peu gâtés ces jours-ci avec des jeux comme Time Stories et d'autres jeux où l'artwork est une perfection entièrement rendue. Je ne dis pas que l'artwork de Sentinels est un chef-d'œuvre, loin de là, mais il est vibrant, coloré, thématique et intéressant. Je le classerais au-dessus de beaucoup de jeux auxquels j'ai joué dernièrement, mais je peux comprendre qu'il ne plaira pas à tout le monde. L'appeler "mauvais" est cependant, à mon avis, lui rendre justice.

Pour ajouter au thème fort, il y a des histoires pour chaque héros, méchant et environnement dans le livret de règles – agréables, courtes et directes. On a le sentiment de l'univers qu'il dépeint. J'aime particulièrement le système Némésis, où un héros est directement opposé à un méchant spécifique (surtout dans les extensions), ce qui entraîne une augmentation des dégâts infligés et subis mutuellement. Cela peut changer la façon dont un jeu se déroule et permettre aux joueurs de créer des batailles basées sur une histoire.

Sentinelles, rassemblement !

Les jeux de super-héros coopératifs ne sont pas une nouveauté, Marvel Legendary a dominé le marché pendant un bon moment, mais si j'aime aussi ce jeu, il y a ici des différences clés qui m'attirent. Premièrement, ce n'est pas un jeu de construction de deck, dans le sens où vous n'achetez pas simplement des cartes d'une rangée, d'un mélange de différentes sources. Ici, vous avez votre propre deck, votre propre héros, votre propre identité. Si vous choisissez d'être Legacy, vous obtiendrez le deck sur mesure de Legacy et vous combattrez en utilisant le style de Legacy. Et même dans le jeu de base, vous avez beaucoup de styles différents, qu'il s'agisse d'encaisser des coups, d'infliger des dégâts, de manipuler des decks et de soutenir. Mais même lorsque ces styles se chevauchent, le personnage reste unique en fonction de la composition de son deck.

De nombreux personnages seront basés sur des favoris des fans de l'univers Marvel et DC, mais ce ne sont pas des copies conformes. Bunker est manifestement une parodie d'Iron Man, mais c'est une grosse armure métallique issue de l'époque de la Première Guerre mondiale – elle ressemble un peu à l'engin que Tony Stark construit dans le premier film Iron Man pour échapper aux terroristes. La Spectre est Batgirl de bout en bout, jusqu'à la ceinture utilitaire toujours extensible. C'est un bon moyen d'introduire de nouveaux joueurs lorsqu'ils ne savent pas qui choisir – demandez-leur simplement quel est leur super-héros préféré et partez de là.

Nous ne sommes pas une équipe, nous sommes une bombe !

Le joueur Alpha, comme dans la plupart des jeux coopératifs, peut toujours relever sa vilaine tête, mais comme vous gardez votre main de cartes pour vous, vous pouvez avoir le dernier mot sur vos décisions. Mais c'est une expérience coopérative aussi pure que possible. Vous ne pouvez pas être un cow-boy solitaire dans Sentinels. Oh bien sûr, vous pouvez tabasser le boss, mais qui vous maintient en vie face aux coups de retour ? Vous pouvez accumuler tout l'équipement que vous voulez, mais qui s'assure que le deck du méchant ne vous sortira pas une méchante carte de destruction ? Aucun autre jeu ne m'a fait sentir comme faisant partie d'une véritable équipe de super-héros comme celui-ci.

Cela entraîne une forte interactivité entre les joueurs. Vous demanderez de l'aide, vous vous renseignerez sur les surprises qu'ils retiennent, vous débattrez de l'opportunité de s'asseoir et de se construire, ou d'éliminer certains des sbires gênants. Aucune partie de Sentinels n'est silencieuse, surtout si quelqu'un joue son héros, et cela conduit à des représentations hilarantes de dialogues ringards.

Et tout cela, y compris la mise en place et l'enseignement, est contenu dans une période de 60 à 90 minutes, ce qui en fait une durée de jeu acceptable. La durée du jeu dépend beaucoup du nombre de joueurs et du méchant que vous combattez. Warlord Voss, par exemple, exige que vous gardiez ses sbires sous contrôle et si vous les combattez, vous ne le combattez pas. La difficulté s'adapte également aux joueurs, mais ce n'est pas parfait. Une configuration à quatre joueurs est l'expérience la plus équilibrée que vous obtiendrez, la difficulté augmentant avec le nombre de joueurs.

Dommages collatéraux = beaucoup de paperasse

Maintenant, soyons objectifs et parlons de l'éléphant dans la pièce, la plainte la plus importante de toutes. L'exigence administrative pour suivre un jeu Sentinels peut varier considérablement. Les effets en jeu se déclencheront à différents moments, y compris au début ou à la fin d'un tour particulier, et fréquemment vous devrez vérifier qui a le HP le plus élevé ou le plus bas pour ceux-ci. Un méchant avec plusieurs sbires nécessitera le plus d'entretien, alors faites de Voss le dernier que vous combattez. Cela peut être rebutant pour certains joueurs qui ont du mal à faire face, mais une chose que je dirai est que cela s'améliore beaucoup avec l'expérience. J'en suis maintenant au point où l'administration est une seconde nature pour moi, mais il y a une courbe d'apprentissage, alors soyez-en conscient.

Certains joueurs n'auront cependant pas de problème, en particulier ceux qui sont déjà habitués aux jeux de cartes complexes, et cela pourrait être pire – quelqu'un a-t-il déjà joué aux Galactic Defenders du même éditeur il y a quelques années ? C'était trop.

Je peux également recommander l'utilisation de l'application Sentinel Sidekick sur Apple ou des alternatives similaires sur Android. Elles font un travail fantastique de suivi des HP et des effets de statut. Cependant, bien sûr, tout le monde n'est pas prêt à payer pour une application annexe, mais si l'on considère que le jeu de base de Sentinels est si bon marché par rapport à d'autres jeux, cela vaut ces quelques euros supplémentaires à long terme.

Réflexions finales sur Sentinels of the Multiverse

Vous savez déjà quelle sera ma note, soyons honnêtes. C'est mon jeu préféré, mais les éloges ne sont pas faits à la légère. Je crois sincèrement que Sentinels of the Multiverse possède l'un des thèmes de super-héros les plus forts qui existent. Chaque joueur est son propre héros, avec son propre deck et ses propres capacités, et les illustrations de bande dessinée, bien que clivantes pour certains, sont parfaitement adaptées au thème.

Le niveau de variété dans le jeu de base est déjà élevé et il affiche pourtant un prix très raisonnable, offrant un excellent rapport qualité-prix. Procurez-vous quelques extensions et la variété montera en flèche.

Les jeux coopératifs devraient donner l'impression d'une expérience d'équipe avec une interaction entre les joueurs, et avec Sentinels, vous vous sentez exactement comme une équipe de super-héros. Aucun joueur solitaire ne peut porter un jeu pour vous, et toutes ces scènes de bataille climatiques des films de super-héros vous reviendront en mémoire lorsque vous jouerez, surtout si vous incarnez votre personnage pour un divertissement supplémentaire. La gestion des effets de carte peut être une courbe d'apprentissage initiale abrupte, mais cela s'améliorera avec les parties, et une application compagnon fera une grande différence.

Sentinels of the Multiverse est le mélange parfait de ce que j'aime dans un jeu. Des illustrations colorées, un cadre amusant, un thème très fort, une grande variété, un jeu d'équipe coopératif, des identités uniques, des défis, une prise de décision tactique, et la liste est longue. Tout le monde ne va pas l'aimer, mais si vous êtes un fan de coop et que vous êtes prêt à gérer l'administration, il n'existe franchement pas de meilleur jeu de super-héros.

Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
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Rejouabilité
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Interaction
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