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Zatu Review Summary

Score Zatu

95%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Concordia Feature

L'ascension d'un empire

À son apogée, l'Empire romain s'étendait de la Bretagne à l'Égypte et à la Babylonie, et englobait la mer Méditerranée. Grâce à une législation uniforme et à une monnaie commune établies dans toutes les provinces, l'économie a prospéré. Sur cette base, des marchands avisés ont pu s'épanouir et établir leurs propres empires (en quelque sorte), fondés sur le commerce de marchandises. Tel est le cadre de Concordia, un jeu de stratégie économique de poids moyen, pour deux à cinq joueurs.

Thématiquement, chaque joueur prend le contrôle d'une puissance commerciale émergente à Rome. Votre objectif, en fin de compte, est de vous préparer à une manne de points de fin de partie. Cela se fait en développant un réseau commercial à travers l'empire et en rendant hommage aux dieux. Il y a peu de place au hasard dans Concordia. Pour réussir, vous devrez planifier à l'avance et surveiller vos adversaires. Lorsque vous comprenez les objectifs qu'ils poursuivent, vous pouvez adapter votre stratégie, soit pour les devancer, soit pour vous concentrer ailleurs.

Concordia Feature

L'ascension d'un empire

À son apogée, l'Empire romain s'étendait de la Bretagne à l'Égypte et à la Babylonie, et englobait la mer Méditerranée. Grâce à une législation uniforme et à une monnaie commune établies dans toutes les provinces, l'économie a prospéré. Sur cette base, des marchands avisés ont pu s'épanouir et établir leurs propres empires (en quelque sorte), fondés sur le commerce de marchandises. Tel est le cadre de Concordia, un jeu de stratégie économique de poids moyen, pour deux à cinq joueurs.

Thématiquement, chaque joueur prend le contrôle d'une puissance commerciale émergente à Rome. Votre objectif, en fin de compte, est de vous préparer à une manne de points de fin de partie. Cela se fait en développant un réseau commercial à travers l'empire et en rendant hommage aux dieux. Il y a peu de place au hasard dans Concordia. Pour réussir, vous devrez planifier à l'avance et surveiller vos adversaires. Lorsque vous comprenez les objectifs qu'ils poursuivent, vous pouvez adapter votre stratégie, soit pour les devancer, soit pour vous concentrer ailleurs.

Bien que vous travailliez bien sûr à surpasser vos adversaires dans la course à la gloire, Concordia est un jeu pacifique. Conformément aux jeux de stratégie abstraits de style européen, il n'y a pas de conflit direct entre les joueurs. Dans Concordia, il n'y a même pas de moyen particulièrement notable de bloquer indirectement un adversaire. Tout au plus, ils peuvent être temporairement désavantagés lors du placement d'un comptoir commercial, ce que j'aborderai plus tard. Temporairement est le mot clé, car à moins qu'ils n'aient eu la pire partie de tous les temps, cet inconvénient sera compensé ailleurs.

Concordia Body 1

Un coup de poing de paix

Un jeu aussi pacifique pourrait ne pas plaire à tout le monde, je le comprends. J'aime bien un petit conflit amical sur table, mais ne laissez pas sa nature paisible vous décourager. Concordia présente une expérience de jeu bien conçue et équilibrée que les fans de stratégie abstraite apprécieront. Je le recommande vivement. Le jeu offre une grande liberté de décision et a une grande rejouabilité – une valeur qui est encore augmentée par un certain nombre d'extensions de cartes et de contenu.

Un autre grand atout de Concordia est la facilité avec laquelle il peut être mis en place et enseigné. Le livret de règles couvre quatre pages et communique clairement la mise en place du jeu et les actions des joueurs. Vous pouvez être opérationnel avec de nouveaux joueurs en un rien de temps. Lorsque vous jouez, le gameplay est intuitif et fluide. Les cartes d'action diront aux joueurs tout ce qu'ils ont besoin de savoir. Sans la nécessité constante de se référer aux règles, vous serez tous rapidement immergés et, espérons-le, apprécierez l'expérience. Cela dit, passons au gameplay.

Tous les chemins mènent à Rome

Ou plutôt, dans le cas de Concordia, tous les chemins partent de Rome. Tous les joueurs commencent la partie dans la ville éternelle avec deux colons : un en bateau et un à pied. De là, vous pouvez vous déplacer entre les régions et les villes par voie terrestre et maritime. Lors de la mise en place, chaque ville se voit attribuer au hasard un jeton indiquant le type de marchandises qui y sont produites. Chaque région se voit attribuer un jeton bonus, indiquant le type de marchandises le plus précieux produit par une ville dans cette région. Sept cartes de personnalité (action) sont également disposées sur un marché commun. La combinaison des cartes de départ et des tuiles façonnera votre stratégie initiale.

Il n'y a pas de tours de jeu au sens standard du terme. Au lieu de cela, les joueurs joueront à tour de rôle jusqu'à ce que la fin du jeu soit déclenchée. Pendant un tour, le joueur actif choisira une carte de personnalité de sa main. Il effectuera les actions décrites sur la carte, puis laissera la carte devant lui.

Les cartes de personnalité sont le moteur du gameplay. Chaque joueur commence avec un ensemble identique de sept cartes. Une fois jouée, une carte reste devant le joueur. Les cartes ne peuvent pas être réclamées (et rejouées), tant que le joueur n'utilise pas une carte spécifique pour réclamer toutes ses cartes. Les actions disponibles comprennent le déplacement de colons, l'obtention de nouveaux colons, l'établissement de comptoirs commerciaux, l'achat de cartes de personnalité, la production de marchandises et le commerce.

Concordia Body 3

Gérer ses parties

C'est dans la gestion de votre main, et la séquence dans laquelle vous jouez les cartes, que vos stratégies se déploieront. J'aime particulièrement cet aspect du jeu. La valeur d'une carte a le potentiel de changer de tour en tour. J'aime le défi de déterminer le meilleur moment et le meilleur ordre pour effectuer certaines actions afin d'en tirer le plus de récompenses.

Comme je l'ai déjà mentionné, les actions des joueurs n'entravent pas directement les adversaires, ce qui élimine l'inquiétude d'être "bloqué". Cependant, le placement des comptoirs commerciaux mérite attention. Tous les joueurs peuvent placer une maison dans la même ville, mais le coût augmente avec chaque maison déjà présente. Un joueur particulièrement malchanceux peut payer cher pour placer ses maisons, mais généralement il aura un avantage ailleurs.

La fin de partie

La fin de partie est déclenchée lorsqu'un joueur place sa dernière maison sur le plateau, ou lorsque la dernière carte de personnalité est achetée. Chaque autre joueur effectue un dernier tour avant de passer au décompte final. C'est là que l'influence des dieux se fait sentir. Chaque carte de personnalité est liée à l'un des six dieux romains, qui attribuent des points de victoire (PV) avant de progresser dans un domaine donné.

Les joueurs comptent leur progression dans le domaine indiqué. Ils multiplient ensuite cette valeur par le nombre de cartes divines pertinentes qu'ils possèdent. Mars, par exemple, accorde 2 PV pour chaque colon que le joueur a sur le plateau. Si un joueur a quatre colons, il obtient 8 PV, multiplié par le nombre de cartes de personnalité Mars qu'il possède.

Le joueur avec le plus de PV gagne.

En résumé

Concordia est un jeu de stratégie paisible avec une grande rejouabilité, rapide à apprendre mais offrant une expérience immersive. Si vous êtes fan de jeux de stratégie abstraits, je le recommande vivement. C'est devenu un de mes jeux préférés. C'est un jeu que j'apprécie aussi bien avec des groupes de joueurs occasionnels qu'avec ceux qui aiment jouer de manière plus compétitive.

Note de l'éditeur : Ce blog a été initialement publié le 2020 juin. Mis à jour le 26 juin 2024 pour améliorer les informations disponibles.

Zatu Review Summary

Score Zatu

95%

Évaluation

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