Great Western Trail est l'un de mes jeux préférés. Il fait partie de mon top 5 de manière permanente. Ainsi, lorsqu'une deuxième édition a été annoncée, j'étais intéressé mais aussi un peu agacé, cela semblait un peu trop rapide. Bien sûr, ce n'est pas seulement une réimpression, mais le début d'une trilogie de jeux utilisant les mécanismes solides trouvés dans GWT.
La grande majorité de Great Western Trail 2nd Edition reste la même, avec quelques ajustements et un léger lissage. Il a été relooké et a reçu un design plus élégant, en accord avec l'esthétique de la trilogie prévue. En plus de cela, un mode solo a été ajouté, ainsi que de nouveaux bovins !
Great Western Trail est l'un de mes jeux préférés. Il fait partie de mon top 5 de manière permanente. Ainsi, lorsqu'une deuxième édition a été annoncée, j'étais intéressé mais aussi un peu agacé, cela semblait un peu trop rapide. Bien sûr, ce n'est pas seulement une réimpression, mais le début d'une trilogie de jeux utilisant les mécanismes solides trouvés dans GWT.
La grande majorité de Great Western Trail 2nd Edition reste la même, avec quelques ajustements et un léger lissage. Il a été relooké et a reçu un design plus élégant, en accord avec l'esthétique de la trilogie prévue. En plus de cela, un mode solo a été ajouté, ainsi que de nouveaux bovins !
Début du parcours
Si c'est votre première incursion dans l'élevage de bétail de l'Ouest, vous devez savoir à quoi vous attendre. Grâce à une combinaison de construction de deck, de mouvement de rondelle, de collection d'ensembles et de planification minutieuse. Vous tenterez de construire le sentier, d'élever des vaches et de les vendre partout.
À votre tour, vous vous déplacerez jusqu'à votre limite, qui peut être améliorée sur votre plateau de joueur. Atterrir sur un bâtiment neutre ou l'un de vos bâtiments vous permettra d'activer les actions de ces bâtiments. Mais atterrir sur le bâtiment d'un adversaire ne vous permet d'utiliser qu'une action de base.
Le placement de vos bâtiments sera crucial, car certains exigent que vos adversaires vous paient pour les traverser, sans même parler de les utiliser, et vous pouvez forcer vos adversaires à prendre des décisions difficiles sur leur parcours le long du sentier.
J'ai mentionné une rondelle plus tôt, car c'est ce que GWT me rappelle le plus. Habituellement, les rondelles sont des cercles et de nature assez fixe. Étant donné qu'une fois que vous atteignez le haut du plateau, vous redescendez jusqu'en bas, il semble que GWT offre une rondelle d'actions modifiable et évolutive.
Le bon, le mauvais et le...
Les actions proposées vous permettront de construire de nouveaux bâtiments, d'acheter de nouveaux bovins, d'embaucher des ouvriers, de gagner des pièces et bien plus encore. Souvent, la force de ces actions est déterminée par le nombre d'ouvriers pertinents auxquels vous avez accès.
Déplacer votre train plus loin sur la voie vous permettra d'accéder à moindre coût à des villes plus éloignées pour vendre vos vaches, mais pour vendre vos vaches, vous devez avoir de la variété en main. Deux du même type ne compteront qu'une seule fois pour la distance que vous pouvez parcourir une fois. Chaque gare a une valeur numérique, ajoutez la valeur de vos vaches pour aller de plus en plus loin.
C'est là qu'intervient la construction de deck. Idéalement, vous voulez un bon mélange de vaches, mais beaucoup d'actions vous récompensent pour avoir défaussé deux cartes identiques. Prenez-vous un tas de cartes identiques, risquant une mauvaise vente, ou mélangez-vous et avez potentiellement moins d'actions ?
Yella Belly
Cette nouvelle impression est livrée avec un insert cette fois. Comme pour les inserts de certains autres jeux de Plan B, il ne maintient tout simplement pas les choses en place. Sinon, les composants sont pour la plupart bons. Avec des plateaux à double couche qui fonctionnent bien, mais qui bizarrement n'ont pas de double couche pour l'ajustement à 2 et 3 joueurs. Ce n'est pas un gros problème, mais cela semble juste étrange avec le reste des choses qui ont été considérées.
Les ajouts au gameplay sont pour la plupart mineurs, les jetons d'échange et une nouvelle race de bovins étant les plus importants. Les jetons d'échange sont très bienvenus, vous offrant plus d'options et la possibilité de
parcourir votre deck plus rapidement. Un ajout bienvenu qui, je pense, faisait partie de l'extension de la première impression.
La nouvelle race de bétail est cool aussi. Elle apporte des veaux qui vieillissent réellement au fur et à mesure que le jeu avance. C'est un ajout amusant, facile à intégrer et qui apporte plus que ce que l'on pourrait penser au jeu.
Un étranger solitaire
GWT 2nd Ed propose également un mode solo officiel pour le jeu. Il s'agit d'une chasse aux points, mais d'un véritable adversaire automatisé avec des niveaux de difficulté et des moyens d'affiner davantage la difficulté si vous devenez habile à battre l'IA.
L'interaction entre les joueurs fonctionne à un bon niveau avec les bâtiments que vous construisez, ce qui allonge le parcours et ajoute également des coûts potentiels pour les autres joueurs. Le marché des vaches peut être rapidement épuisé si vous traînez et la concurrence pour placer les chefs de gare est féroce.
À vrai dire, il est difficile de se souvenir de l'ancien jeu en comparaison. De mémoire, il semble plus facile de parcourir votre deck, et les jetons d'échange y contribuent certainement, mais je suis peut-être aussi simplement meilleur au jeu !
Quelle qu'en soit la raison, il a fait un retour bienvenu sur ma table, et j'apprécie à nouveau le gameplay. Le mélange des mécanismes, combiné à de multiples stratégies à essayer d'apprivoiser et au mouvement agréable autour de la rondelle de style western, en fait une excellente expérience. C'est absolument l'un de mes jeux préférés de tous les temps.
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%
Évaluation
Œuvre d'art
Complexité
Rejouabilité
Interaction
Qualité des composants
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Great Western Trail est un jeu primé pour 1 à 4 joueurs qui vous emmène dans un voyage à travers le Far West américain. Les joueurs incarnent un conducteur de bétail, déplaçant leur troupeau à travers les Grandes Plaines, plaçant des bâtiments et embauchant des ouvriers au fur et à mesure. Ce n'est pas un jeu que vous pouvez sortir pour une partie rapide d'une demi-heure – c'est un jeu à savourer pendant quelques heures. Si vous avez ouvert la boîte et vous sentez un peu dépassé, tenez-vous prêt, car ce guide de jeu vous fera « meuh-voir » en un rien de temps !
La mise en place
La mise en place est la partie la plus longue du jeu, surtout pour les nouveaux joueurs. Voici mon guide étape par étape pour vous aider à démarrer.
Les joueurs choisissent leur vacher et le coiffent d'un chapeau coloré. Chaque joueur prend ensuite son plateau de jeu, ses disques circulaires en bois, son cube marqueur de certificat, sa locomotive, ses tuiles de bâtiment et son propre paquet de cartes de bétail de la couleur correspondante. (Les cartes de bétail des joueurs sont marquées d'une étoile en bas et d'un point de la couleur du joueur à l'intérieur.)
Great Western Trail est un jeu primé pour 1 à 4 joueurs qui vous emmène dans un voyage à travers le Far West américain. Les joueurs incarnent un conducteur de bétail, déplaçant leur troupeau à travers les Grandes Plaines, plaçant des bâtiments et embauchant des ouvriers au fur et à mesure. Ce n'est pas un jeu que vous pouvez sortir pour une partie rapide d'une demi-heure – c'est un jeu à savourer pendant quelques heures. Si vous avez ouvert la boîte et vous sentez un peu dépassé, tenez-vous prêt, car ce guide de jeu vous fera « meuh-voir » en un rien de temps !
La mise en place
La mise en place est la partie la plus longue du jeu, surtout pour les nouveaux joueurs. Voici mon guide étape par étape pour vous aider à démarrer.
Les joueurs choisissent leur vacher et le coiffent d'un chapeau coloré. Chaque joueur prend ensuite son plateau de jeu, ses disques circulaires en bois, son cube marqueur de certificat, sa locomotive, ses tuiles de bâtiment et son propre paquet de cartes de bétail de la couleur correspondante. (Les cartes de bétail des joueurs sont marquées d'une étoile en bas et d'un point de la couleur du joueur à l'intérieur.)
Toutes les cartes de bétail Simmental orange sont destinées à une variante du jeu et peuvent être mises de côté. Mélangez les cartes de vaches bleues, rouges, blanches, brunes et violettes restantes pour former le paquet du marché aux bestiaux.
Selon le nombre de joueurs, piochez des cartes de bétail et placez-les en bas du plateau :
Dans une partie à 2 joueurs : piochez 7 cartes.
Dans une partie à 3 joueurs : piochez 10 cartes.
Dans une partie à 4 joueurs : piochez 13 cartes.
Placez les cartes objectif beiges sur le côté du plateau et placez-en 4 face visible.
Ensuite, installez le plateau principal. Dans les carrés gris avec le logo du bâtiment, placez 7 bâtiments neutres avec une bordure grise. La première fois que vous jouez, utilisez les lettres pour vous indiquer où placer chaque bâtiment.
Remplissez les trois sacs numérotés avec les jetons d'ouvriers et de danger, en faisant correspondre les numéros sur le sac au dos des tuiles.
Choisissez 7 jetons du sac 1 et placez-les sur le plateau. Les tuiles de hors-la-loi vont dans les espaces au centre du plateau par ordre numérique croissant. Les tuiles de danger sont placées sur le plateau dans leur section correspondante.
Placez les ouvriers dans la section du marché de l'emploi. Pour ce faire, placez le jeton rond du marché de l'emploi dans l'espace désigné de la deuxième rangée, puis placez des ouvriers aléatoires du sac 2. Remplissez le nombre de colonnes pour correspondre au nombre de joueurs. Commencez par la rangée du haut et remplissez de gauche à droite jusqu'à atteindre le dernier espace avant le jeton du marché de l'emploi.
Presque là (j'ai dit que la mise en place était longue !). Ensuite, vous devez placer 5 tuiles de gare rectangulaires bleues dans les espaces sous la voie ferrée, en haut du plateau. Placez les trains des joueurs au début de la voie.
Les joueurs individuels installent ensuite leur propre plateau en couvrant le rectangle du haut avec une tuile de nombre de joueurs qui adapte le gameplay au nombre de joueurs.
Chaque joueur place ensuite son marqueur de certificat dans le trou carré de la piste de certificat à côté du 0. Ensuite, remplissez tous les trous circulaires avec des disques ronds.
Chaque joueur prend au hasard une carte objectif à dos gris et un jeton d'échange. Ensuite, prenez des pièces et piochez une main de cartes de son propre paquet de cartes de bétail :
1er joueur : 6 dollars, 4 cartes
2e joueur : 7 dollars, 5 cartes
3e joueur : 8 dollars, 6 cartes
4e joueur : 9 dollars, 7 cartes
Enfin, placez les pièces restantes et les jetons d'échange au centre.
Gameplay et actions de base
L'objectif principal de GreatWesternTrail est de marquer le plus de points possible. Ceux-ci sont indiqués sur les cartes et les jetons par un bouclier jaune avec un numéro à l'intérieur. Chaque joueur se déplace de la tuile de départ bleue dans le coin inférieur droit, le long du chemin jusqu'au marché aux bestiaux de Kansas City. Heureusement, un tour est plus simple que la mise en place. Les joueurs se déplacent simplement jusqu'à trois espaces, s'arrêtent et effectuent l'action indiquée sur le bâtiment. Un « espace » est compté comme un saut d'un bâtiment à l'autre. Atterrir sur un espace avec une main verte ou brune signifiera que vous devrez payer une amende, soit à un autre joueur s'il possède le bâtiment, soit à la banque. Le coût de l'amende est en haut des plateaux des joueurs.
Chaque bâtiment a un certain nombre d'actions possibles. La façon la plus simple de les apprendre est d'utiliser le livret d'annexe pour les consulter au fur et à mesure. Il explique ce que fait chaque bâtiment et est beaucoup plus simple que d'essayer de se souvenir de chaque symbole avant de commencer.
La partie la plus difficile du jeu est que vous ne pouvez pas tout faire, ce qui signifie que vous devez prendre des décisions difficiles ! Vous avez besoin de vaches pour gagner de l'argent, vous avez besoin d'argent pour embaucher des ouvriers et vous avez besoin d'argent et d'ouvriers pour avoir des vaches. Choisir une action signifie que vous devez en manquer une autre et vos choix modifieront le jeu à chaque fois que vous jouerez ! Voici quelques-unes des principales actions que vous pouvez effectuer à votre tour.
Les principales actions que vous pouvez entreprendre sont : déplacer votre train le long de la voie ; changer votre main ; ramasser des pièces ; acheter de nouvelles vaches ; placer des bâtiments ou embaucher des ouvriers. Vous pouvez également collecter des cartes bonus tout au long du jeu qui ajoutent de nouveaux objectifs pour vous aider à marquer des points. Attention, celles-ci peuvent également vous faire perdre des points si vous ne remplissez pas les critères à la fin de la partie.
Déplacer votre train : Il y a 2 actions que vous pouvez effectuer pour déplacer votre train. Vous pouvez payer pour déplacer votre train ou vous pouvez déplacer votre train d'autant d'espaces que vous avez d'ouvriers de train. Déplacer votre train peut vous aider à marquer des points de plusieurs manières. Votre train peut se déplacer dans l'une des sous-stations et vous pouvez payer pour la surclasser. Si vous le faites, vous pouvez retirer un disque de votre plateau de joueur et le placer sur le marqueur de station. Non seulement cela libérera une action sur votre plateau, mais vous gagnerez également le bonus de station affiché. Vous pouvez également placer l'un de vos ouvriers dans la station, ce qui vous attribuera la tuile de chef de gare. Cette tuile aura un bonus permanent qui aidera au calcul des scores de fin de partie. Enfin, plus votre train est loin, plus vous pouvez livrer de vaches lorsque vous arrivez à Kansas City. Mais nous y reviendrons plus tard.
Déplacer le marqueur de certificat : Le système de certificat agit comme un bonus en espèces lorsque vous vendez des vaches au marché. Pour chaque certificat que vous possédez, vous pouvez ajouter une pièce de profit lors de la vente. Pour obtenir ce bonus, vous devez avancer le marqueur de certificat sur votre plateau individuel d'un espace. Cette action est bénéfique lorsque vous avez des vaches peu valorisées dans votre main, car vous pouvez augmenter leur prix. Cependant, une fois que vous avez encaissé vos vaches, vous devrez ramener votre marqueur de certificat à 0. Vous pouvez obtenir des certificats permanents, mais ceux-ci s'achètent via des améliorations de station.
Changer votre main : Ceci est utile car vous gagnez de l'argent pour chaque vache unique dans votre main lorsque vous atteignez Kansas City. Les vaches en double ne rapportent pas de points, vous voulez donc autant de vaches différentes que possible. Certaines tuiles vous donnent également de l'argent en échange de la défausse de certaines vaches de couleur. Cela signifie que vous voudrez changer souvent votre main en traversant le plateau.
Pièces : Vous pouvez gagner de l'argent tout au long du jeu en ramassant des pièces sur les différentes tuiles sur lesquelles vous atterrissez. Les pièces seront utilisées pour acheter des ouvriers, des bâtiments et des vaches. Toutes ces choses vous donneront des points à la fin de la partie.
Supprimer les dangers/hors-la-loi : Certains bâtiments vous permettront également de supprimer les dangers et les hors-la-loi. Supprimer les hors-la-loi du plateau peut vous donner des récompenses instantanées et les dangers peuvent vous faire gagner de l'argent. De plus, les cartes objectif vous demanderont de collecter les deux jetons si vous voulez les remplir. Les supprimer est également bénéfique car cela dégagera des chemins sur le plateau afin que vous puissiez éviter les taxes ou obtenir des récompenses de bâtiment uniques.
Acheter du bétail : En plus de votre paquet de base, vous pouvez également ajouter des cartes de vache à votre défausse en utilisant le marché aux bestiaux. Celles-ci seront mélangées à votre main tout au long du jeu. Pour acheter des vaches, vous avez besoin de beaucoup d'argent ou de cowboys pour obtenir de juteuses réductions. Tout au long du jeu, vous devrez réapprovisionner le marché aux bestiaux en dépensant des cowboys.
Placer des bâtiments : Certaines des tuiles vous permettent de placer des bâtiments. Le nombre d'ouvriers artisans que vous possédez dicte les bâtiments que vous pouvez placer. Plus de bâtiments signifient plus d'actions que vous pouvez entreprendre. Ils peuvent également vous faire gagner de l'argent auprès d'autres joueurs s'ils ont les symboles d'arrêt de main verte ou brune ! Attention, pour construire les bâtiments les plus chers, vous devrez construire par-dessus les bâtiments précédents.
Embaucher des ouvriers : Pour construire, acheter des vaches ou déplacer votre train, vous aurez besoin d'ouvriers. Plus vous avez d'ouvriers, plus vous pouvez faire de choses. Mais les ouvriers coûtent de l'argent à embaucher sur le marché du travail. Au fur et à mesure que le jeu avance, les ouvriers deviennent plus chers. Cela signifie que vous devez choisir les ouvriers qui correspondent à votre style de jeu, car vous ne pourrez pas tous les acheter.
Auxiliaire : Vous pouvez également utiliser le symbole de l'engrenage pour effectuer une action à partir de votre plateau de joueur individuel si l'action répertoriée sur le bâtiment ne vous convient pas. Cette action consistera à gagner une pièce, à déplacer le train, à déplacer votre marqueur de certificat ou à échanger une carte. Ces actions se débloquent à mesure que vous déplacez des disques de votre plateau de joueur vers le plateau principal.
Maintenant que nous connaissons l'objectif et les actions, pourquoi voulons-nous aller à Kansas City ?
Kansas City
Lorsque vous arrivez à Kansas City, vous réapprovisionnez le marché des ouvriers et les tuiles de danger. Vous marquez ensuite le nombre de pièces indiqué en haut de chaque carte de vache unique que vous avez en main. Les doublons ne rapportent pas de pièces. Vous placez également un disque circulaire de votre plateau de joueur sur la ville où vous livrez vos vaches. Cela révèle une action supplémentaire sur votre plateau et vous donne le bonus indiqué en haut de la voie ferrée. Attention cependant, si votre train est avant l'endroit où vous souhaitez placer le disque, vous devez payer une pièce pour chaque espace intermédiaire.
Par exemple, lorsque vous arrivez à Kansas City, vos vaches rapportent un total de 12 points. Vous gagnez alors 12 pièces. Avec 12 points, vous pouvez placer votre disque dans n'importe quelle ville jusqu'à 12 points. Dans ce cas, vous voulez placer votre disque à la gare de Peoria qui vaut 8. Cependant, comme votre train n'est qu'à l'espace 6, vous devez payer 2 pièces pour placer votre disque ici.
Une fois que vous avez réapprovisionné les ouvriers, vendu vos vaches et placé votre disque, vous déplacez votre pion sur la case de départ. Vous parcourez ensuite à nouveau le plateau et effectuez diverses actions. À chaque fois, vous arriverez à Kansas City et tenterez de placer votre disque dans une nouvelle ville et de gagner plus d'argent.
La partie se termine lorsque le jeton du marché de l'emploi est poussé hors du plateau. Cela se produit car chaque personne qui traverse Kansas City ajoute de nouveaux ouvriers au marché, forçant le jeton vers le bas à mesure que les rangées et les colonnes se remplissent.
Le joueur qui déclenche cela garde le marqueur, qui vaut 2 points, et tous les autres joueurs jouent un dernier tour.
Calcul des scores de fin de partie
Comme vous pouvez le constater d'après les règles de mise en place et de jeu, ce jeu contient beaucoup d'éléments. Pour cette raison, il existe onze façons de marquer des points à la fin. En fin de compte, la personne ayant le score le plus élevé gagne, mais comment gagner ces points ?
Pièces – Les joueurs recevront 1 point de victoire pour chaque 5 pièces qu'ils ont à la fin du jeu. Ce n'est pas un énorme gain de points, mais cela peut faire la différence dans une partie serrée.
Bâtiments – Chaque bâtiment que vous construisez peut valoir des points de victoire. Seuls ceux qui sont sur le plateau à la fin compteront dans votre total.
Écussons de ville – Chaque fois que vous amenez vos vaches au marché, vous devrez choisir une gare où les vendre et placer un disque circulaire à sa gare. Chaque ville a ses propres bonus uniques. À la fin du jeu, si l'un d'entre eux inclut des points de victoire, vous les ajouterez à votre score final. Les gares les plus proches de Kansas City vous rapporteront des points négatifs, alors faites attention !
Améliorations de gare – Si vous avez payé le coût d'amélioration de la gare et y avez placé l'un de vos disques, vous recevez son bonus. Si ce bonus est des points de victoire, vous l'ajoutez à votre score final.
Dangers – Si vous supprimez des dangers du plateau, vous gagnerez la valeur des points de victoire qui est affichée dans le coin inférieur droit de la tuile. Les valeurs diffèrent, alors assurez-vous de supprimer les tuiles de plus grande valeur pour maximiser les points.
Cartes de vache – Chaque carte de vache que vous achetez qui ne fait pas partie de votre paquet de départ aura une valeur. À la fin du jeu, vous additionnez toutes les valeurs de vache que vous avez dans votre paquet. Cela inclut celles qui sont dans votre pile de défausse.
Cartes objectif – Les cartes objectif sont des quêtes optionnelles que vous pouvez réaliser. Lorsque vous obtenez une carte objectif, vous pouvez choisir de la jouer ou non. Si vous jouez la carte mais ne la remplissez pas, elle vous donnera des points négatifs.
Tuiles de chef de gare – Si vous avez placé un ouvrier dans l'un des emplacements de gare et reçu la tuile de maître, vous recevez son bonus. La plupart de ces bonus sont utilisés tout au long du jeu, mais certaines de ces tuiles ont des bonus de victoire que vous ajoutez à votre score final.
Ouvriers – Lorsque vous ajoutez des ouvriers à votre plateau de joueur, ils débloqueront des avantages en cours de route. Une fois que vous avez rempli une rangée d'ouvriers sur votre plateau, vous recevez des points de victoire qui sont comptabilisés à la fin du jeu.
Plateau de joueur – Au début du jeu, votre plateau de joueur aura des actions qui sont bloquées par des disques circulaires. Au fur et à mesure que vous les supprimez, les actions se débloqueront. Une action qui doit être débloquée vous donne des points de victoire à la fin du jeu.
Jeton du marché de l'emploi – La fin du jeu est déclenchée par la chute du jeton du marché de l'emploi du plateau. Le joueur qui déclenche cela conservera le jeton qui vaut 2 points à la fin du jeu.
Une fois toutes ces catégories scorées, la personne ayant le score le plus élevé gagne !
Et c'est ainsi que l'on joue à Great Western Trail. Cela semble déroutant, mais à la base, il s'agit de traverser le plateau, d'effectuer une variété d'actions et de vendre des vaches. L'objectif principal est de gagner de l'argent afin de marquer le plus de points possible dans toutes les catégories de score. Alors, qu'attendez-vous, Rancher, allez rassembler du bétail !
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%
Évaluation
Œuvre d'art
Complexité
Rejouabilité
Interaction
Qualité des composants
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Great Western Trail (Seconde Édition)
Prix régulier
£26.19
Prix régulier
RRP:
£42.99
Prix de vente
£26.19
Great Western Trail, ou « GWT » pour les intimes, est un classique moderne du jeu, éprouvé et approuvé. Son créateur, Alexander Pfister, est aujourd'hui considéré comme l'un des meilleurs esprits du secteur en matière de création de merveilleux titres de style Euro. Il s'agit de la deuxième édition de Great Western Trail, publiée par Plan B et Eggertspiele.
Le cœur de Great Western Trail passe de la v1.0 à la v2.0 : vous incarnez toujours des éleveurs de bétail rivaux. Vous vous déplacez le long du sentier (qui ressemble un peu à un rondel géant), en choisissant l'action à entreprendre. Vous jonglez entre la gestion de la main, la construction de deck, la collection d'ensemble et vos finances. Vous voulez avoir en main des cartes de bétail uniques au moment où vous atteignez la fin du sentier (Kansas City).
Là, vous expédiez votre bétail le long de la voie ferrée pour un profit et des points potentiels en fin de partie. Vous devrez embaucher des cow-boys pour amener les cartes de vaches. Vous aurez besoin de constructeurs pour construire des bâtiments pratiques le long du sentier. Et vous voudrez des ingénieurs pour faire avancer votre train le long de la voie ferrée pour des bonus et des améliorations.
Alors, quoi de neuf dans Great Western Trail 2.0 ? Ce n'est pas un simple rafraîchissement artistique. (Bien que cela soit toujours le bienvenu ! Les dangers, par exemple, ne sont plus des tipis amérindiens, mais des bandits caucasiens.) Le jeu dispose désormais de plateaux de joueur double couche très convoités, de sorte que les disques et les cubes ne glissent plus autant. Il y a aussi un nouveau mode solo, ainsi que de nouveaux bâtiments privés pour chaque joueur. Il y a aussi une mini-extension avec des vaches Simmental en pleine croissance. Vous les achetez en tant que veaux, mais si vous en avez une en main lorsque vous atteignez le Kansas, vous l'échangez contre une Simmental de valeur deux (et plus tard une de valeur trois, si vous le refaites).
Et encore plus de bonnes nouvelles ? Cette deuxième édition de Great Western Trail est la première d'une nouvelle trilogie de jeux ! Si cela ne vous fait pas hurler de joie, alors rien ne le fera...
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs
Durée : 75 à 150 minutes
Âge : 14 ans et plus
Prix régulier
£26.19
Prix régulier
RRP:
£42.99
Prix de vente
£26.19
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