Marvel Champions est un jeu de super-héros pour un à quatre joueurs où les joueurs incarnent l'un des cinq héros Marvel pour affronter l'un des trois méchants. Incarnez Captain Marvel, Spiderman, She-Hulk, Black Panther ou Iron Man et affrontez Rhino, Klaw ou Ultron. Chaque héros est représenté par un paquet de cartes composé de cartes de base, de cartes spécifiques au héros et de cartes d'aspect (une parmi commandement, justice, agression et protection). Chaque méchant est également représenté par un paquet de cartes comprenant des cartes spécifiques au méchant, des cartes de méchant de base et un ensemble de rencontre modulaire. Cette fois-ci, nous allons nous pencher sur le Pack Héro Nova de Marvel Champions !
Pendant leur tour, les joueurs jouent des cartes (en payant le coût en défaussant d'autres cartes de leur main). Ensuite, ils activent des cartes et effectuent un certain nombre d'actions, le tout dans le but de vaincre le "grand méchant" et de déjouer ses plans. Les joueurs peuvent également passer de la forme d'alter ego à la forme de héros une fois par tour. Et activer la capacité spéciale de leur personnage ainsi que les actions de récupération, d'attaque ou de défense de base. Une fois qu'un joueur a effectué toutes ses actions, c'est au tour du joueur suivant. Ils répètent le processus jusqu'à ce que tous les joueurs aient effectué leurs actions.
Mener la guerre
Vient ensuite la phase du méchant. Pendant la phase du méchant, des menaces sont ajoutées au plan principal en fonction du nombre de joueurs. Ensuite, le méchant attaquera (si vous êtes en forme de héros) ou manigancera (si vous êtes en forme d'alter ego). Lorsqu'il attaque ou manigance, une carte d'amélioration est révélée du paquet de rencontre et ajoutée à la valeur de base d'attaque/manigance du méchant. Chaque joueur (dans l'ordre du tour) reçoit ensuite une carte de rencontre. Tous les sbires en jeu attaqueront ou maniganceront également.
Marvel Champions est un jeu de super-héros pour un à quatre joueurs où les joueurs incarnent l'un des cinq héros Marvel pour affronter l'un des trois méchants. Incarnez Captain Marvel, Spiderman, She-Hulk, Black Panther ou Iron Man et affrontez Rhino, Klaw ou Ultron. Chaque héros est représenté par un paquet de cartes composé de cartes de base, de cartes spécifiques au héros et de cartes d'aspect (une parmi commandement, justice, agression et protection). Chaque méchant est également représenté par un paquet de cartes comprenant des cartes spécifiques au méchant, des cartes de méchant de base et un ensemble de rencontre modulaire. Cette fois-ci, nous allons nous pencher sur le Pack Héro Nova de Marvel Champions !
Pendant leur tour, les joueurs jouent des cartes (en payant le coût en défaussant d'autres cartes de leur main). Ensuite, ils activent des cartes et effectuent un certain nombre d'actions, le tout dans le but de vaincre le "grand méchant" et de déjouer ses plans. Les joueurs peuvent également passer de la forme d'alter ego à la forme de héros une fois par tour. Et activer la capacité spéciale de leur personnage ainsi que les actions de récupération, d'attaque ou de défense de base. Une fois qu'un joueur a effectué toutes ses actions, c'est au tour du joueur suivant. Ils répètent le processus jusqu'à ce que tous les joueurs aient effectué leurs actions.
Mener la guerre
Vient ensuite la phase du méchant. Pendant la phase du méchant, des menaces sont ajoutées au plan principal en fonction du nombre de joueurs. Ensuite, le méchant attaquera (si vous êtes en forme de héros) ou manigancera (si vous êtes en forme d'alter ego). Lorsqu'il attaque ou manigance, une carte d'amélioration est révélée du paquet de rencontre et ajoutée à la valeur de base d'attaque/manigance du méchant. Chaque joueur (dans l'ordre du tour) reçoit ensuite une carte de rencontre. Tous les sbires en jeu attaqueront ou maniganceront également.
Les joueurs devront gérer le nombre de jetons de menace placés sur un plan car si une certaine quantité est atteinte, le plan passe à l'étape suivante et finalement le méchant gagnera en accomplissant son plan. En plus de la menace/des plans, les joueurs devront également éliminer les sbires et infliger des dégâts au méchant pour réduire sa santé à zéro et gagner la partie.
Marvel Champions est un jeu de cartes évolutif (LCG) et à ce titre, l'éditeur Fantasy Flight Games (FFG) soutient le jeu avec de nouveaux packs de héros et de méchants pour étendre davantage le jeu, les combinaisons et la rejouabilité. Découvrez une critique complète et les dernières réflexions sur le jeu de base ici.
Tirs rapides
Recruté par le Nova Corps, Sam Alexander n'est pas un adolescent ordinaire. Couplé à son casque Supernova, le rôle de Sam au sein de la police de l'univers est de protéger sa famille et la planète des attaques intergalactiques. Avec un vol à la vitesse de la lumière, un champ de force protecteur et la capacité de déchaîner la Force Nova, ce héros n'est pas à prendre à la légère.
Nova est un nouveau pack de héros sorti par FFG. Il est livré avec un deck d'agression pré-construit ainsi que des cartes supplémentaires des autres aspects et un nouvel ensemble de rencontre modulaire.
Nova est un héros avec une valeur de contrecarrer de un, une valeur d'attaque de un et une valeur de défense de deux, et dix points de vie. En surface, Nova ne semble pas très puissant jusqu'à ce que l'on examine sa réponse de héros. Mais avant cela, nous devons nous pencher sur Sam Alexander. En tant qu'action d'alter ego, vous pouvez dépenser une ressource pour chercher votre deck et votre pile de défausse pour le casque Supernova. Si une ressource joker est dépensée, le casque est immédiatement mis en jeu. Le casque Supernova est essentiel à la stratégie de Nova.
La première chose que fait le casque est de donner à Nova le trait aérien. La deuxième chose, et la plus importante, que fait le casque est de générer une ressource joker lorsqu'il est épuisé. Maintenant, et c'est là que le gameplay cool de Nova prend tout son sens, c'est que beaucoup des cartes de héros de Nova jouent sur cette ressource joker. Par exemple, Lightspeed Flight et Pot Shot doublent le nombre de ressources jokers générées lors du paiement de cette carte, ce qui est en soi plutôt cool.
Dernières réflexions
Pour revenir à la capacité de héros de Nova, chaque fois que vous utilisez l'attaque, le contrecarrer ou la défense de base, vous pouvez préparer le casque. Cela peut créer des tours super amusants et excitants. Une autre carte excitante et amusante est la Connexion au Worldmind qui, en plus de générer une ressource joker, ne compte pas dans la taille de votre main.
Certaines des nouvelles cartes d'aspect agression sont assez intéressantes, des cartes telles que Pitchback, No Quarter et One by One. Dans l'ensemble, j'aime beaucoup le Pack Héro Nova de Marvel Champions. Il y a des possibilités amusantes de construction de deck, mais le deck pré-construit est plutôt décent en soi. L'utilisation de la ressource joker est une tournure amusante.
Zatu Review Summary
Score Zatu
83%

