Marvel Champions est un jeu de super-héros pour un à quatre joueurs où les joueurs incarnent l'un des cinq héros Marvel pour affronter l'un des trois méchants. Incarnez Captain Marvel, Spiderman, She-Hulk, Black Panther ou Iron Man et affrontez Rhino, Klaw ou Ultron. Chaque héros est représenté par un paquet de cartes composé de cartes de base, de cartes spécifiques au héros et de cartes d'aspect (parmi leadership, justice, agression et protection). Chaque méchant est également représenté par un paquet de cartes comprenant des cartes spécifiques au méchant, des cartes de méchant de base et un ensemble de rencontre modulaire. Cette fois, nous allons nous intéresser au Marvel Champions : Gambit Hero Pack.
Pendant leur tour, les joueurs jouent des cartes (en payant le coût en défaussant d'autres cartes de leur main). Ensuite, ils activent des cartes et effectuent un certain nombre d'actions, le tout dans le but de vaincre le « grand méchant » et de contrecarrer ses plans. Les joueurs peuvent également passer de la forme d'alter ego à la forme de héros une fois par tour. Et activer la capacité spéciale de leur personnage ainsi que les actions de récupération, d'attaque ou de défense de base. Une fois qu'un joueur a effectué toutes ses actions, c'est au tour du joueur suivant. Ils répètent le processus jusqu'à ce que tous les joueurs aient effectué leurs actions.
Mener la guerre
Vient ensuite la phase du méchant. Pendant la phase du méchant, des menaces sont ajoutées au plan principal en fonction du nombre de joueurs. Ensuite, le méchant attaquera (si vous êtes en forme de héros) ou manigancera (si vous êtes en forme d'alter ego). Lorsqu'il attaque ou manigance, une carte de boost est révélée du paquet de rencontre et ajoutée à la valeur d'attaque/de manigance de base du méchant. Chaque joueur (dans l'ordre du tour) reçoit alors une carte de rencontre. Tous les sbires en jeu attaqueront ou maniganceront également.
Marvel Champions est un jeu de super-héros pour un à quatre joueurs où les joueurs incarnent l'un des cinq héros Marvel pour affronter l'un des trois méchants. Incarnez Captain Marvel, Spiderman, She-Hulk, Black Panther ou Iron Man et affrontez Rhino, Klaw ou Ultron. Chaque héros est représenté par un paquet de cartes composé de cartes de base, de cartes spécifiques au héros et de cartes d'aspect (parmi leadership, justice, agression et protection). Chaque méchant est également représenté par un paquet de cartes comprenant des cartes spécifiques au méchant, des cartes de méchant de base et un ensemble de rencontre modulaire. Cette fois, nous allons nous intéresser au Marvel Champions : Gambit Hero Pack.
Pendant leur tour, les joueurs jouent des cartes (en payant le coût en défaussant d'autres cartes de leur main). Ensuite, ils activent des cartes et effectuent un certain nombre d'actions, le tout dans le but de vaincre le « grand méchant » et de contrecarrer ses plans. Les joueurs peuvent également passer de la forme d'alter ego à la forme de héros une fois par tour. Et activer la capacité spéciale de leur personnage ainsi que les actions de récupération, d'attaque ou de défense de base. Une fois qu'un joueur a effectué toutes ses actions, c'est au tour du joueur suivant. Ils répètent le processus jusqu'à ce que tous les joueurs aient effectué leurs actions.
Mener la guerre
Vient ensuite la phase du méchant. Pendant la phase du méchant, des menaces sont ajoutées au plan principal en fonction du nombre de joueurs. Ensuite, le méchant attaquera (si vous êtes en forme de héros) ou manigancera (si vous êtes en forme d'alter ego). Lorsqu'il attaque ou manigance, une carte de boost est révélée du paquet de rencontre et ajoutée à la valeur d'attaque/de manigance de base du méchant. Chaque joueur (dans l'ordre du tour) reçoit alors une carte de rencontre. Tous les sbires en jeu attaqueront ou maniganceront également.
Les joueurs devront gérer la quantité de jetons de menace placés sur un plan, car si une certaine quantité est atteinte, le plan passe à l'étape suivante et finalement le méchant gagnera en complétant son plan. En plus de la menace/des plans, les joueurs devront également éliminer les sbires et infliger des dégâts au méchant pour réduire sa santé à zéro et gagner la partie.
Marvel Champions est un jeu de cartes évolutif (LCG) et à ce titre, l'éditeur Fantasy Flight Games (FFG) soutient le jeu avec de nouveaux packs de Héros et de Vilains pour étendre davantage le jeu, les combinaisons et la rejouabilité. Consultez une critique complète et nos dernières réflexions sur le jeu de base ici.
Cinétique explosive
Gambit, le voleur charmant, est un maître cambrioleur et un combattant habile. Il a été élevé dans le monde souterrain louche de la Nouvelle-Orléans au sein de la Guilde des Voleurs. Remy LeBeau finit par laisser derrière lui sa vie de crime et décide de rejoindre les X-Men. Grâce à sa capacité à charger des objets avec une énergie cinétique explosive, il peut manipuler son jeu et créer des attaques puissantes.
Le pack de héros Gambit est livré avec un deck Justice préconstruit et quinze cartes de héros signature. Le pack contient également un ensemble de rencontre modulaire supplémentaire. Avec sa capacité à contrecarrer en mode alter ego et sa capacité de « charge » en forme de héros, il sera certainement une force avec laquelle il faudra compter et un excellent ajout à votre liste de héros. Aux côtés de Gambit vient également Malicia en tant que sa carte d'allié signature.
Équipement
Gambit est livré avec quelques cartes d'équipement telles que le Bâton de Gambit et son Armure de la Guilde. Le bâton permet d'infliger des dégâts à l'ennemi lorsqu'il attaque et l'armure lui permet de se rafraîchir après une attaque. Il existe des cartes événement sympas comme "Charged Up" et "Royal Flush". "Charged Up" inflige quatre dégâts directs mais gagne également une capacité telle que portée, perçante ou surpuissante selon le nombre de compteurs de charge que vous retirez de Gambit. La flexibilité de cette carte est fantastique et peut vraiment changer le cours de la bataille et aider à contrôler l'état de jeu. "Royal Flush" est excellent pour infliger des dégâts à plusieurs ennemis mais doit être utilisé en combinaison avec le retrait des compteurs de charge. Gérer efficacement les compteurs de charge et décider quand les utiliser et quand attendre est une grande partie de la stratégie et du gameplay global de Gambit.
Son deck est également livré avec des alliés Justice tels que Bishop et Dazzler, ajoutant plus de cartes à la réserve pour des opportunités de construction de deck. Il y a aussi d'autres cartes Justice comme Compétence Opérationnelle et Effraction, ainsi que des cartes de base qui ajoutent plus de variabilité au jeu.
Personnellement, je ne connais pas grand-chose de Gambit en tant que personnage, mais ce que je sais, c'est qu'il est plutôt amusant à jouer. Il donne l'impression d'être un personnage capable de réagir à l'état du jeu et d'adapter sa stratégie en conséquence. Je suppose que c'est assez approprié compte tenu de son passé. Gambit est un autre excellent ajout au jeu de cartes Marvel Champions et un que j'ai beaucoup aimé jouer.
Zatu Review Summary
Score Zatu
78%

