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Zatu Review Summary

Score Zatu

89%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Marvel Champions Scarlet Witch Review

Marvel Champions est un jeu de super-héros pour 1 à 4 joueurs, où chaque joueur incarne un héros Marvel pour affronter l'un des trois méchants. Incarnez Captain Marvel, Spiderman, She-Hulk, Black Panther ou Iron Man et affrontez Rhino, Klaw ou Ultron. Chaque héros est représenté par un paquet de cartes, composé de cartes de base, de cartes spécifiques au héros et de cartes d'aspect (un des aspects : commandement, justice, agression et protection). Chaque méchant est également représenté par un paquet de cartes, comprenant des cartes spécifiques au méchant, des cartes de méchant de base et un ensemble de rencontre modulaire.

Le paquet de héros Scarlet Witch est livré avec un deck Justice pré-construit, ainsi que des cartes supplémentaires pour d'autres possibilités de construction de deck, et sa propre némésis, Luminous. Il est intéressant de noter que Scarlet Witch est également livrée non pas avec une seule obligation (comme c'est le cas pour tous les autres héros), mais avec deux, les deux étant mélangées dans le deck de rencontre au début de la partie.

Marvel Champions Scarlet Witch Review

Marvel Champions est un jeu de super-héros pour 1 à 4 joueurs, où chaque joueur incarne un héros Marvel pour affronter l'un des trois méchants. Incarnez Captain Marvel, Spiderman, She-Hulk, Black Panther ou Iron Man et affrontez Rhino, Klaw ou Ultron. Chaque héros est représenté par un paquet de cartes, composé de cartes de base, de cartes spécifiques au héros et de cartes d'aspect (un des aspects : commandement, justice, agression et protection). Chaque méchant est également représenté par un paquet de cartes, comprenant des cartes spécifiques au méchant, des cartes de méchant de base et un ensemble de rencontre modulaire.

Le paquet de héros Scarlet Witch est livré avec un deck Justice pré-construit, ainsi que des cartes supplémentaires pour d'autres possibilités de construction de deck, et sa propre némésis, Luminous. Il est intéressant de noter que Scarlet Witch est également livrée non pas avec une seule obligation (comme c'est le cas pour tous les autres héros), mais avec deux, les deux étant mélangées dans le deck de rencontre au début de la partie.

Au tour d'un joueur, il joue des cartes, en payant le coût en défaussant d'autres cartes de sa main. Ensuite, il active des cartes et effectue un certain nombre d'actions, tout cela dans le but de vaincre le "grand méchant" et de contrecarrer ses plans. Les joueurs peuvent également passer de la forme d'alter ego à la forme de héros une fois par tour et activer la capacité spéciale de leur personnage, ainsi que les actions de récupération, d'attaque ou de défense de base. Une fois qu'un joueur a effectué toutes ses actions, c'est au tour du joueur suivant. Ils répètent le processus jusqu'à ce que tous les joueurs aient effectué leurs actions.

Il est temps de défendre

Vient ensuite la phase du méchant. Pendant la phase du méchant, des menaces sont ajoutées au plan principal en fonction du nombre de joueurs. Ensuite, le méchant attaquera (si vous êtes en forme de héros) ou manigancera (si vous êtes en forme d'alter ego). Lorsqu'il attaque ou manigance, une carte d'amélioration est révélée du deck de rencontre et ajoutée à la valeur d'attaque/de manigance de base du méchant. Chaque joueur (dans l'ordre du tour) reçoit ensuite une carte de rencontre. Tous les sbires en jeu attaqueront ou maniganceront également.

Les joueurs devront gérer le nombre de jetons de menace placés sur un plan. Si une certaine quantité de jetons est placée sur le plan, il passera à l'étape suivante, rapprochant le méchant de la victoire. En plus de la menace/des plans, les joueurs devront également éliminer les sbires et infliger des dégâts au méchant pour réduire sa santé à zéro et gagner la partie. Marvel Champions est un jeu de cartes évolutif (JCE). À ce titre, l'éditeur, Fantasy Flight Games, élargit constamment le jeu avec de nouveaux paquets de héros et de méchants.

Consultez une revue complète et les réflexions finales sur le jeu de base ici.

Marvel Champions Scarlet Witch Components

Courbe et tordue

Alors, regardons de plus près le paquet de héros Scarlet Witch. Scarlet Witch a le pouvoir de plier la réalité et de créer des événements aléatoires. A-t-elle le contrôle de ses pouvoirs, ou les pouvoirs la contrôlent-ils ? Qui sait ? Mais de toute façon, elle est imprévisible, légèrement incontrôlable mais aussi très puissante. Une combinaison effrayante à posséder. Elle peut lancer de la Magie du Chaos et a la capacité de télékinésie et de télépathie.

Sauvage et indomptée

Scarlet Witch est une héroïne très intéressante à jouer. Elle semble sauvage et indomptée, comme si vous ne saviez jamais ce qui va se passer lorsque vous lancez un éclair hex ou lorsque vous activez sa capacité de Contrôle du Chaos. Lorsque les étoiles s'alignent, vous pouvez réaliser des tours absolument dévastateurs et c'est une sensation agréable. Elle vous fait, en tant que joueur, vous sentir puissant et vous donne le sentiment que vous vous efforcez tout autant que Scarlet Witch de contrôler et de plier la magie pour qu'elle obéisse à vos ordres.

Prenez sa carte Magie du Chaos ; c'est un événement à coût zéro qui vous permet de jouer une carte de votre main en ignorant le coût en ressources. C'est super cool, n'est-ce pas ? Mais vous devez défausser des cartes du dessus du deck de rencontre égales au coût de la carte que vous jouez. Cela épuise rapidement le deck de rencontre et entraînera finalement la mise en jeu de davantage de jetons d'accélération.

Marvel Champions Scarlet Witch Cards

La Magie du Chaos

Lorsque vous jouez Hex Bolt, vous défaussez trois cartes du dessus du deck de rencontre. Selon le nombre d'icônes d'amélioration révélées sur chaque carte, vous obtenez un contrecoup différent. Il y a un niveau d'imprévisibilité à cela, le sentiment de lancer un sort sans savoir exactement ce qui va se passer. Cela semble un peu sauvage et un peu chaotique, mais d'une manière très amusante et excitante.

Une autre carte, Décomposition Moléculaire, inflige cinq dégâts à l'ennemi et défausse deux cartes du deck de rencontre. Un dégât supplémentaire est infligé pour chaque icône d'amélioration défaussée. Vous savez que vous allez infliger cinq dégâts, mais si vous avez besoin de ce ou ces deux dégâts supplémentaires pour vaincre le méchant, c'est un pari. Quand le pari est payant, c'est une sensation géniale.

Lancer les sorts

Comme vous pouvez le voir, beaucoup de cartes signature de Scarlet Witch tournent autour de la défausse de cartes du deck de rencontre et vous pouvez rapidement l'épuiser. Par conséquent, une planification minutieuse et l'utilisation de ces sorts puissants uniquement au moment le plus opportun sont essentielles. Il y a aussi quelques cartes Justice amusantes dans le deck. Swift Retribution, par exemple, fait manigancer le méchant mais vous infligez quatre dégâts. Il y a aussi Turn the Tide, qui vous permet d'infliger trois dégâts à l'ennemi après avoir contrecarré et retiré toute menace d'un plan.

Scarlet Witch est également la première héroïne à posséder deux cartes d'obligation dans son deck, qui sont mélangées dans le deck de rencontre. Ce n'est pas un inconvénient majeur, car vous n'aurez peut-être même pas à vous en occuper si elles sont révélées comme des cartes d'amélioration. Cependant, comme vous épuisez rapidement le deck de rencontre, il semble approprié d'inclure une carte d'obligation supplémentaire.

Dans l'ensemble, Scarlet Witch est une autre héroïne très thématique à ajouter au mélange de Marvel Champions. Son imprévisibilité peut créer de grands moments, bons et mauvais, et la façon dont vous parcourez le deck de rencontre ajoute un autre niveau de gameplay au jeu. J'ai vraiment hâte de construire de nouveaux decks avec elle et de défier les méchants.

Zatu Review Summary

Score Zatu

89%

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