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Zatu Review Summary

Score Zatu

81%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Marvel Champions est un jeu de super-héros pour un à quatre joueurs où les joueurs incarnent l'un des cinq héros Marvel pour affronter l'un des trois méchants. Incarnez Captain Marvel, Spiderman, She-Hulk, Black Panther ou Iron Man et affrontez Rhino, Klaw ou Ultron. Chaque héros est représenté par un paquet de cartes composé de cartes de base, de cartes spécifiques au héros et de cartes d'aspect (parmi leadership, justice, agression et protection). Chaque méchant est également représenté par un paquet de cartes comprenant des cartes spécifiques au méchant, des cartes de méchant de base et un ensemble de rencontres modulaires. Cette fois, nous allons nous intéresser au pack de héros Angel de Marvel Champions.

Pendant leur tour, les joueurs jouent des cartes (en payant le coût en défaussant d'autres cartes de leur main). Ensuite, ils activent des cartes et effectuent un certain nombre d'actions, le tout dans le but de vaincre le « grand méchant » et de déjouer ses plans. Les joueurs peuvent également passer de la forme d'alter ego à la forme de héros une fois par tour. Et activer la capacité spéciale de leur personnage ainsi que les actions de récupération, d'attaque ou de défense de base. Une fois qu'un joueur a effectué toutes ses actions, c'est au tour du joueur suivant. Ils répètent le processus jusqu'à ce que tous les joueurs aient effectué leurs actions.

Mener la guerre

Vient ensuite la phase du méchant. Pendant la phase du méchant, des menaces sont ajoutées au plan principal en fonction du nombre de joueurs. Ensuite, le méchant attaquera (si vous êtes en forme de héros) ou manigancera (si vous êtes en forme d'alter ego). Lorsqu'il attaque ou manigance, une carte boost est révélée du paquet de rencontre et ajoutée à la valeur d'attaque/de manigance de base du méchant. Chaque joueur (dans l'ordre du tour) reçoit ensuite une carte de rencontre. Tous les sbires en jeu attaqueront ou maniganceront également.
Les joueurs devront gérer la quantité de jetons de menace placés sur un plan, car si une certaine quantité est atteinte, le plan passe à l'étape suivante et finalement le méchant gagnera en complétant son plan. En plus de la menace/des plans, les joueurs devront également éliminer les sbires et infliger des dégâts au méchant pour réduire sa santé à zéro et gagner la partie.
Marvel Champions est un jeu de cartes évolutif (LCG) et, à ce titre, l'éditeur Fantasy Flight Games (FFG) soutient le jeu avec de nouveaux packs de héros et de méchants pour étendre davantage le jeu, les combinaisons et la rejouabilité. Découvrez une critique complète et les impressions finales du jeu de base ici.

Aérien

Warren Worthington III (alias Angel) fut l'un des membres fondateurs originaux des X-Men jusqu'à ce que l'Ère d'Apocalypse le transforme en l'Archange de la Mort. Il a finalement échappé à l'influence d'Apocalypse et se bat maintenant pour le bien commun, mais le côté puissant et brutal de l'Archange se cache juste sous la surface, prêt à être libéré.

Marvel Champions est un jeu de super-héros pour un à quatre joueurs où les joueurs incarnent l'un des cinq héros Marvel pour affronter l'un des trois méchants. Incarnez Captain Marvel, Spiderman, She-Hulk, Black Panther ou Iron Man et affrontez Rhino, Klaw ou Ultron. Chaque héros est représenté par un paquet de cartes composé de cartes de base, de cartes spécifiques au héros et de cartes d'aspect (parmi leadership, justice, agression et protection). Chaque méchant est également représenté par un paquet de cartes comprenant des cartes spécifiques au méchant, des cartes de méchant de base et un ensemble de rencontres modulaires. Cette fois, nous allons nous intéresser au pack de héros Angel de Marvel Champions.

Pendant leur tour, les joueurs jouent des cartes (en payant le coût en défaussant d'autres cartes de leur main). Ensuite, ils activent des cartes et effectuent un certain nombre d'actions, le tout dans le but de vaincre le « grand méchant » et de déjouer ses plans. Les joueurs peuvent également passer de la forme d'alter ego à la forme de héros une fois par tour. Et activer la capacité spéciale de leur personnage ainsi que les actions de récupération, d'attaque ou de défense de base. Une fois qu'un joueur a effectué toutes ses actions, c'est au tour du joueur suivant. Ils répètent le processus jusqu'à ce que tous les joueurs aient effectué leurs actions.

Mener la guerre

Vient ensuite la phase du méchant. Pendant la phase du méchant, des menaces sont ajoutées au plan principal en fonction du nombre de joueurs. Ensuite, le méchant attaquera (si vous êtes en forme de héros) ou manigancera (si vous êtes en forme d'alter ego). Lorsqu'il attaque ou manigance, une carte boost est révélée du paquet de rencontre et ajoutée à la valeur d'attaque/de manigance de base du méchant. Chaque joueur (dans l'ordre du tour) reçoit ensuite une carte de rencontre. Tous les sbires en jeu attaqueront ou maniganceront également.
Les joueurs devront gérer la quantité de jetons de menace placés sur un plan, car si une certaine quantité est atteinte, le plan passe à l'étape suivante et finalement le méchant gagnera en complétant son plan. En plus de la menace/des plans, les joueurs devront également éliminer les sbires et infliger des dégâts au méchant pour réduire sa santé à zéro et gagner la partie.
Marvel Champions est un jeu de cartes évolutif (LCG) et, à ce titre, l'éditeur Fantasy Flight Games (FFG) soutient le jeu avec de nouveaux packs de héros et de méchants pour étendre davantage le jeu, les combinaisons et la rejouabilité. Découvrez une critique complète et les impressions finales du jeu de base ici.

Aérien

Warren Worthington III (alias Angel) fut l'un des membres fondateurs originaux des X-Men jusqu'à ce que l'Ère d'Apocalypse le transforme en l'Archange de la Mort. Il a finalement échappé à l'influence d'Apocalypse et se bat maintenant pour le bien commun, mais le côté puissant et brutal de l'Archange se cache juste sous la surface, prêt à être libéré.

Comme on l'a vu précédemment, Angel a trois formes. Son alter ego Warren Worthington III, sa forme de héros Angel et sa forme d'Archangel, toutes affichées sur la carte à trois faces que l'on trouve dans des packs comme Ant-Man et Wasp. Ce pack de héros contient quinze cartes spécifiques au héros et un deck de protection pré-construit prêt à jouer. Il y a également des cartes supplémentaires dans le pack pour élargir votre pool de cartes de construction de deck pour la personnalisation.

Ses statistiques de base sont deux d'interception, un d'attaque et deux de défense. En tant qu'Angel, il a une réponse qui vous permet de piocher une carte après avoir joué un événement aérien, ce qui est plutôt astucieux compte tenu du fait que beaucoup de cartes de ce deck sont aériennes. L'Archange a zéro d'interception, deux d'attaque et trois de défense. Il ajoute également un icône d'accélération avec une réponse qui vous permet d'infliger des dégâts à un ennemi égaux au coût imprimé d'un événement aérien joué. Combinez cela avec les deux statistiques d'attaque de base et vous pouvez obtenir des tours très percutants.

Des cartes telles que Plumage Adaptatif et Métamorphose effectueront différentes actions en fonction de la forme que vous lui donnez, vous offrant ainsi beaucoup d'espace de décision pour jouer. Cela fait également d'Angel un personnage très flexible. Des cartes comme Piqué Acéré et Vol Naturel peuvent causer de sérieux dégâts/supprimer des menaces, à un coût très efficace. Il y a aussi Anatomie Aviaire, qui est une carte ressource qui, après avoir été dépensée pour un événement de carte aérienne, renvoie cet événement à votre main. Vous pouvez, avec une utilisation intelligente du jeu de cartes et des changements de forme, avoir des tours assez cools.

Pour être honnête, quand j'ai joué Angel pour la première fois, je n'ai pas été excessivement impressionné. Cependant, en creusant plus profondément dans certaines cartes et synergies possibles, je me suis beaucoup amusé avec ce personnage. On peut avoir des tours vraiment puissants et il semble très agile (ce qui est assez approprié, je suppose).

Dans l'ensemble, Angel est un personnage solide, je ne pense pas qu'il sera le héros numéro 1 de tout le monde, mais il est très amusant et mes premières impressions ont changé depuis que je l'ai beaucoup joué.

Zatu Review Summary

Score Zatu

81%

Évaluation

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Rejouabilité
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